★ Yamb គឺជាការប្រកួតសម្រាប់កីឡាករ 2-5 ប៉ុន្តែវាអាចត្រូវបានលេងជាលក្ខណៈបុគ្គល, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកលេងព្យាយាមរកពិន្ទុច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀតណាមួយឬការសម្រេចបាននូវការល្អបំផុតផ្ទាល់ខ្លួន។ ប្រភេទនៃការប្រកួតបែបនេះគឺជារឿងធម្មតានៅពេលលេងជាមួយកុំព្យូទ័រមួយនិងកម្មវិធីឯកទេស។ ការប្រកួតនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីបង្ហាញពីលទ្ធផលដែលល្អបំផុតនៅលើអ៊ិនធឺណិ, ដូច្នេះអ្នកលេងអាចដោយប្រយោលប្រកួតប្រជែងជាមួយកីឡាករជាច្រើនទៀតនៅជុំវិញពិភពលោក។
★ Yamb ត្រូវបានលេងជាមួយនឹង 5 ឬ 6 គ្រាប់ឡុកឡាក់និងមានកំណែជាច្រើនដោយចំនួនផ្សេងគ្នាជួរឈរនិងបន្សំដែលកំពុងលេង។ វិធីសាមញ្ញបំផុតទាក់ទងនឹងបួនជួរឈរ ( "ជួរចុះ", "ជួរឈរដោយឥតគិតថ្លៃ", "ជួរឈរឡើង", "ជួរឈរសេចក្តីប្រកាស") ជាផ្នែកមួយជាកាតព្វកិច្ច (តួលេខពី 1 ដល់ 6) ជួរដេកជួរដេក "អតិបរមា", "មីន" ហើយមួយចំនួនបួន -row ផ្នែកមួយ combinatorial ( "ត្រង់", "Full House", "ពុកគ័រ", "Yamb") ។
★ចូរចងចាំថា: Yamb គឺមិនមែនទាំងអស់អំពីសំណាង; អ្នកគួរតែមានយុទ្ធសាស្រ្តនិងយុទ្ធសាស្រ្តល្អដើម្បីឈ្នះ។
ច្បាប់ហ្គេម
1. គោលបំណងនៃការប្រកួតនេះ។
រកពិន្ទុបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាននិងមានភាពសប្បាយរីករាយ!
2. គ្រាប់ឡុកឡាក់រំកិល។
Yamb អាចត្រូវបានលេងនៅក្នុងទោលឬដោយក្រុមមួយ។ ការប្រកួតនេះមាន 48 ជុំ។ ដែលអ្នកលេងត្រូវចំណាយពេលបើកគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួនប្រាំមួយ។ បន្ទាប់ពីការវិលជុំគ្នា, លោកបានជ្រើសរើសដែលមានគ្រាប់ឡុកឡាក់ (ប្រសិនបើមាន) ដើម្បីរក្សាហើយដែលរមៀលឡើងវិញ។ អ្នកលេងអាចរមៀលឡើងវិញនៃការមួយចំនួនឬទាំងអស់គ្រាប់ឡុកឡាក់រហូតដល់ទៅបីដងនៅលើវេនមួយ។ បន្ទាប់ពីបានបញ្ចប់វេន, ពិន្ទុកីឡាករលទ្ធផលផ្គូផ្គងល្អបំផុតរបស់គាត់របស់គាត់ដោយរួមបញ្ចូលគ្នារវាងតែប្រាំគ្រាប់ឡុកឡាក់។
តារាងពិន្ទុមាន 12 ជួរដេកនិងជួរឈរដែលក្នុងនោះ 4 អ្នកបញ្ចូលលទ្ធផលនៃការវិលគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នក។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដែលបានបញ្ចប់ការប្រកួតជាមួយនឹងការទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងគេបំផុតនោះ។
3. ជួរឈរចុះ។
នៅក្នុងជួរឈរដំបូងនៃការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីបានបញ្ជាទិញគឺពីកំពូលទៅបាត។
4. ជួរឈរដោយឥតគិតថ្លៃ។
នៅក្នុងជួរឈរទីពីរនេះ, អ្នកអាចរកគ្រាប់បាល់នៅក្នុងលំដាប់ណាមួយទេ។
5. ជួរឈរឡើង។
ជួរឈរទីបីគឺជាការផ្ទុយទៅនឹងដំបូងលំដាប់នៃស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីនេះគឺបានមកពីបាតទៅកំពូល។
6. "N" ជួរសម្រាប់សេចក្តីប្រកាសនេះ។
នៅក្នុងជួរឈរទីបួនដែលអ្នកអាចរកគ្រាប់បាល់បានតែប៉ុណ្ណោះប្រសិនបើអ្នកបានប្រកាសថាខ្លួនបន្ទាប់ពីអ្នកបានរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់នៅពេលតែមួយ។ អ្នកអាចធ្វើវាបានដោយចុចលើប្រអប់ដែលអ្នកចង់ប្រកាសនេះ។
7. ជួរដេក "1", "2", "3", "4", "5" និង "6" ។
ជួរដេករយៈពេលប្រាំមួយលើកដំបូងគឺជាបន្សំសាមញ្ញ - 1, 2, 3, លពិន្ទុគឺផលបូកនៃអ្នកដែលមានទាំងអស់, ពីរ, threes, ល, អាស្រ័យអ្វីដែលអ្នកកំពុងប្រមូល។
8 «ស៊ុំ "ជួរដេក។
នៅក្នុងជួរដេកនេះអ្នករកគ្រាប់បាល់ជាការបូកនៃចំនួនប្រាំមួយជួរដេកដំបូង។ ប្រសិនបើផលបូកគឺធំជាង 60 នោះអ្នកនឹងត្រូវបានទទួលរង្វាន់ជាមួយនឹងពិន្ទុបន្ថែម 30 ។
9. ជួរដេក "អតិបរមា" ។
គោលបំណងនៃជួរដេកនេះគឺដើម្បីរកគ្រាប់បាល់ជាច្រើនដូចជាពិន្ទុដែលអាចធ្វើបាន។
10 ជួរដេក "Min បាន" ។
គោលបំណងនៃជួរដេកនេះគឺដើម្បីរកគ្រាប់បាល់បានពិន្ទុតិចដូចដែលអាចធ្វើទៅបាន។
11 អតិបរមា - ជួរដេក Min បាន "ស៊ុម" ។
ផលបូកក្នុងជួរដេកនេះត្រូវបានគណនាដោយរូបមន្ត (អតិបរមា - មីន) x (ចំនួននៃពួកអ្នកដែលនៅក្នុងជួរដេកដំបូង) ។
ពីគំរូខាងលើវាគឺជាការ (27 - 8) x 4 = 19 x 4 = 76 ។
12 "S" - ត្រង់។
បន្សំ 1, 2, 3, 4, 5 ឬ 2, 3, 4, 5, 6 ប្រសិនបើអ្នកបានទទួលបានមួយនៃការបន្សំទាំងនេះដោយគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់នៅពេលតែមួយ - លទ្ធផលគឺ 66. ប្រសិនបើអ្នករក្សាមួយចំនួននៃគ្រាប់ឡុកឡាក់, និងមួយចំនួន នៃពួកគេជាថ្មីម្តងទៀតរមៀល - លទ្ធផលគឺ 56 ហើយប្រសិនបើអ្នករមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយចំនួនបីដង, លទ្ធផលគឺ 46 ។
13 "F" - ផ្ទះពេញ។
បន្សំនៃ 3 គ្រាប់ឡុកឡាក់ស្មើនិងផ្សេងទៀត 2 គ្រាប់ឡុកឡាក់ស្មើគ្នា។ ចំពោះផ្ទះពេញគ្នានឹងត្រូវបានទទួលរង្វាន់ជាអ្នកពិន្ទុបន្ថែម 30 ជាមួយ។
14. "P បាន" - ល្បែងបៀរ។
4 គ្រាប់ឡុកឡាក់ស្មើគ្នា។ អ្នកលេង Poker គ្នានឹងត្រូវទទួលបានប្រាក់រង្វាន់មាន 40 ពិន្ទុ។
15 "Y" - Yamb ។
នេះគឺជាវាលមានតម្លៃបំផុតនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។ អ្នកត្រូវការដើម្បីប្រមូលបាន 5 គ្រាប់ឡុកឡាក់ស្មើគ្នា។ សម្រាប់ Yamb គ្នានឹងត្រូវបានទទួលរង្វាន់ជាអ្នកពិន្ទុបន្ថែម 50 ជាមួយ។
16 "ស៊ុម" ជួរប្រាក់រង្វាន់ធំ។
ផលបូកនៃជួរដេកមុន 4 (របស់ S + F + P + Y) ។
★★★នេះគឺជាកំណែដែលបានដោយឥតគិតថ្លៃ (ការផ្សព្វផ្សាយ - គាំទ្រ), ប្រសិនបើអ្នកដូច Yamb អ្នកអាចទិញកំណែ PRO ដោយគ្មានការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមរយៈតំណក្នុងកម្មវិធីរបស់យើង។ ★★★
បានដំឡើងកំណែនៅ
27 សីហា 2025