1. *គោលបំណង៖*
- យល់ពីគោលបំណងនៃហ្គេម។ នៅក្នុងការប្រកួតទាំងបី ជាធម្មតាត្រូវផ្គូផ្គងក្រឡាបី ឬច្រើនដែលមានពណ៌ ឬលំនាំដូចគ្នា។
2. *ក្តារហ្គេម៖*
- ស្គាល់ក្តារហ្គេមឆកោន។ ក្រឡាក្បឿងជាធម្មតាត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គដែលមានកោសិកាឆកោន។
3. *ក្បឿងផ្គូផ្គង:*
- អូសឬប៉ះដើម្បីផ្លាស់ទីឬប្តូរក្រឡាដែលនៅជាប់គ្នា។ បង្កើតការផ្គូផ្គងដោយតម្រឹមក្រឡាបី ឬច្រើនដែលមានពណ៌ ឬលំនាំដូចគ្នា។
4. *ក្បឿងពិសេស៖*
- ហ្គេមខ្លះមានក្រឡាពិសេស ដូចជាគ្រាប់បែក ឬការបញ្ចូលថាមពល ប៉ុន្តែហ្គេមរបស់យើងមិនមានវាទេ។
5. *គោលបំណងកម្រិត៖*
- កម្រិតនីមួយៗអាចមានគោលបំណងជាក់លាក់ ដូចជាការសម្អាតចំនួនជាក់លាក់នៃក្រឡា សម្រេចបានពិន្ទុគោលដៅ ឬបញ្ចប់កិច្ចការក្នុងរយៈពេលកំណត់មួយ។
6. *បញ្ហាប្រឈម៖*
- ត្រូវដឹងពីបញ្ហាប្រឈម ឬឧបសគ្គនៅលើក្តារ ដូចជា ផ្ទាំងបិទ ឬក្រឡាក្បឿងដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ ស្វែងរកវិធីដើម្បីជំនះឧបសគ្គទាំងនេះ។
7. * បង្កើនថាមពល និងជំរុញ៖*
- ហ្គេមជាញឹកញាប់ផ្តល់នូវការបង្កើនថាមពល ឬឧបករណ៍ជំរុញដែលអាចជួយអ្នកសម្អាតក្រឡាបន្ថែម ឬសម្រេចបានគោលបំណង។ ប្រើយុទ្ធសាស្ត្រទាំងនេះ ដើម្បីឈានទៅមុខតាមកម្រិត។
8. *ពិន្ទុ និងផ្កាយ៖*
- កំណត់គោលដៅដើម្បីទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ ហើយព្យាយាមរកផ្កាយដោយផ្អែកលើការសម្តែងរបស់អ្នកក្នុងកម្រិតនីមួយៗ។ ហ្គេម Hexa Mania ប្រើប្រព័ន្ធផ្កាយដើម្បីកំណត់ភាពជោគជ័យរបស់អ្នក។
9. *វឌ្ឍនភាព៖*
- ឈានទៅមុខតាមកម្រិតដោយការបំពេញគោលបំណង។ ហ្គេមនេះអាចណែនាំបញ្ហាប្រឈមថ្មី ប្រភេទក្បឿង ឬមេកានិចនៅពេលអ្នករីកចម្រើន។
10. *ហ្គេមបញ្ចប់/ជោគជ័យ៖*
- ស្វែងយល់ពីលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ហ្គេមហួស (ឧ. អស់ចលនា) ឬជោគជ័យ (ឧ. បំពេញគោលបំណង)។
ការប្រើប្រាស់ហ្គេម៖
ការប្រើប្រាស់ ឬគោលបំណងជាក់លាក់នៃ "Hexa Mania" អាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើការរចនា និងគោលបំណងរបស់វា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ល្បែងផ្គុំរូបផ្គូផ្គងបី ជាទូទៅត្រូវបានលេងជាញឹកញាប់សម្រាប់ការកម្សាន្ត ការសំរាកលំហែ និងការប្រកួតប្រជែង។ ពួកគេអាចជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីអនុវត្តជំនាញការយល់ដឹង ការគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងការទទួលស្គាល់គំរូ។ ហ្គេមមួយចំនួនក៏អាចមានមុខងារសង្គម ធាតុផ្សំនៃការប្រកួតប្រជែង ឬដំណើររឿងដែលបន្ថែមលើបទពិសោធន៍ទូទៅផងដែរ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 ធ្នូ 2023