គោលបំណងនៃកម្មវិធីនេះគឺដើម្បីជួយកុមាររៀនគណិតវិទ្យា។
ដើម្បីធ្វើឱ្យការរៀនកាន់តែចាប់អារម្មណ៍ វាត្រូវបានតំណាងជាល្បែងមួយ ហើយផ្តល់នូវការធ្វើតេស្តគណិតវិទ្យាជាមួយនឹងសំណួរ និងចម្លើយ។
កម្រិតមានចាប់ពីថ្នាក់មត្តេយ្យ មត្តេយ្យសិក្សា ថ្នាក់ទី១ ថ្នាក់ទី២ ថ្នាក់ទី៣ ដល់ថ្នាក់ទី៤ និងច្រើនទៀត អាស្រ័យលើប្រព័ន្ធអប់រំគណិតវិទ្យា ដែលប្រើប្រាស់ក្នុងសាលា។
វាសមស្របសម្រាប់៖
1. អាយុមត្តេយ្យ នៅពេលដែលកុមាររៀនរាប់ និងរាង។
2. ក្នុងវ័យសិក្សាសម្រាប់ការរៀបចំគណិតវិទ្យាចូលទៅក្នុងផ្នែកនៃគណិតវិទ្យាស្នូលទូទៅ។
សំណួរគ្របដណ្តប់លើផ្នែកផ្សេងៗគ្នា: ការរាប់ដែលមើលឃើញ - សត្វវត្ថុរូបរាង; នព្វន្ធ - បូក, ដក, គុណ, ចែក; សមីការ និងវិសមភាព; ការស្វែងរកគំរូនៅក្នុងស៊េរីលេខ។
វាមានកម្រិតផ្សេងៗគ្នាដែលលេខកើនឡើងពី 10 ទៅ 20, 50, 100, 1000 ។
ការណែនាំក្នុងការលេង៖
ដំបូងអ្នកត្រូវជ្រើសរើសកម្រិតមួយពីម៉ឺនុយ។ តាមលំនាំដើម វាចាប់ផ្តើមនៅក្នុងរបៀបមត្តេយ្យ (រាប់)។
នៅពេលដែលហ្គេមចាប់ផ្តើម សំណួរទីមួយនឹងលេចឡើង ហើយអ្នកត្រូវចុចប៊ូតុងមួយក្នុងចំណោមប៊ូតុងទាំងបួនជាមួយនឹងចម្លើយ។
ដូច្នេះ គោលដៅទីមួយគឺត្រូវមានចម្លើយត្រឹមត្រូវឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននៅចុងបញ្ចប់នៃលំដាប់តេស្ត។
នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមសម្រេចបាននូវចម្លើយត្រឹមត្រូវទាំងអស់នៃកម្រិតយ៉ាងងាយស្រួល វាដល់ពេលដែលត្រូវបង្កើនល្បឿនប្រតិកម្ម/ការគណនារបស់អ្នក ហើយធ្វើឱ្យពួកគេក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។ កម្មវិធីកំពុងរក្សាលទ្ធផលល្អបំផុតរបស់អ្នកសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗ ហើយបង្ហាញវា។
លើកលែងតែថ្នាក់គណិតវិទ្យាខ្ពស់នៅក្នុងសាលា ការធ្វើតេស្តគណិតវិទ្យាអភិវឌ្ឍ និងបង្កើនសមត្ថភាពចិត្តមួយចំនួនដូចជា ល្បឿននៃការរាប់ និងការគណនា ការទទួលស្គាល់គំរូ កម្រិតផ្តោតអារម្មណ៍ IQ ជំនាញវិភាគ ការគិតជាប្រព័ន្ធ និងតក្កវិជ្ជា ការគិតអរូបី និងផ្សេងៗទៀត។
ការអនុញ្ញាត៖
កំណែឥតគិតថ្លៃរបស់កម្មវិធីប្រើប្រាស់ ACCESS_NETWORK_STATE និងការអនុញ្ញាតពីអ៊ីនធឺណិត ព្រោះវាបង្ហាញការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។
មតិកែលម្អ និង/ឬការពិនិត្យរបស់អ្នកគឺលើសពីការស្វាគមន៍។
https://metatransapps.com/math-for-kids-1-2-3-4-grade-class-graders/
បានដំឡើងកំណែនៅ
7 សីហា 2025