Alfabet dla dzieci, polski

ទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
3.5
ការវាយតម្លៃ 562
100 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

អក្ខរក្រមសម្រាប់កុមារ។ រៀនអក្ខរក្រមជាមួយគំនូរ។ អក្សរសម្រាប់កុមារ, ប៉ូឡូញ។
មានល្បែងអក្សរ និងសកម្មភាពសម្រាប់កុមារអាយុពី 3 ទៅ 7 ឆ្នាំ Alphabet for Children គឺជាកម្មវិធីមួយដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកផលិតកម្មវិធីអប់រំដ៏ល្អបំផុតមួយ។

ហ្គេមអប់រំចុងក្រោយបំផុតរបស់យើង៖កាតរៀន
កាតរៀន

កម្មវិធីនេះមាន 9 ហ្គេម៖
1. អក្ខរក្រម
2. អក្សរធំ
3. អក្សរតូច
4. ស្វែងរកកាត
5. ការកសាងពាក្យ
6. អក្សរនៅក្នុងពាក្យមួយ។
7.Pexeso
8. តើអ្នកឮសំឡេងអ្វីនៅដើមពាក្យ?
9. តើអ្នកឮសំឡេងអ្វីនៅចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ?

ការពិពណ៌នាកម្មវិធី៖

1) ALPHABET
បញ្ជីសាមញ្ញនៃអក្សរនៃអក្ខរក្រមដែលអនុញ្ញាតឱ្យកុមារស្គាល់ឈ្មោះនិងរូបរាងនៃអក្សរ។

2) អក្សរដើមទុន
កុមាររៀនអក្សរធំជាពាក្យ ឧ. O នៅក្នុងពាក្យ FIRE និង A នៅក្នុងពាក្យ AUTO ។
អក្សរត្រូវបានបង្ហាញជាមួយរូបភាពដែលត្រូវគ្នាតាមលំដាប់ចៃដន្យ។
ហ្គេមនេះមានរូបភាពសរុបចំនួន 330។

3) អក្សរតូច
នេះ​គឺ​ជា​ការ​ប្រកួត​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​ការ​បង្ហាញ​នៅ​ក្នុង​ចំណុច​មួយ​។ 2 ប៉ុន្តែអនុវត្តចំពោះអក្សរតូច។

4) ស្វែងរកកាត
អ្នកលេងត្រូវតែចង្អុលទៅរូបភាពដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ឧទាហរណ៍ អក្សរ K លេចឡើង ហើយរូបភាពបីនៅក្រោមវា - សូកូឡា អំណោយ និងចុងភៅ។ កម្មវិធីនេះអានអក្សរ និងដាក់ឈ្មោះរូបភាពដែលផ្តល់ភាពងាយស្រួលដល់កុមារ។ ប្រសិនបើកុមារចុចលើរូបភាពខុស ពួកគេនឹងឮថា "Error, it was C for chocolate"។ ជម្រើសនៃរូបភាពត្រឹមត្រូវត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយពាក្យ "K គឺសម្រាប់ចម្អិនអាហារ" ហើយកុមារមត្តេយ្យតូចត្រូវបានគេសរសើរ។


5) ការកសាងពាក្យ
នៅក្នុងហ្គេមនេះ កុមារជុំវិញផ្នែកនៃរូបភាព ហើយបន្ទាប់មកបង្កើតពាក្យ។ រូបភាពនេះត្រូវបានលាក់នៅពីក្រោយវាំងនន ហើយត្រូវបានបង្ហាញជាបណ្តើរៗជាមួយនឹងអក្សរនីមួយៗ។ បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសអក្សរទាំងអស់ ពាក្យលទ្ធផលត្រូវបានអាន ហើយរូបភាពទាំងមូលនឹងលេចចេញមក។


6) អក្សរនៅក្នុងពាក្យ
គោលបំណងនៃល្បែងគឺស្វែងរកអក្សរនៅក្នុងពាក្យ។ ឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលពាក្យ COOK ត្រូវបានបង្ហាញ កុមារត្រូវតែស្វែងរកអក្សរ R។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចុចលើអក្សរខុស វាត្រូវបានអាន ហើយប្រព័ន្ធលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យបន្តព្យាយាម។ ប្រសិនបើជ្រើសរើសបានត្រឹមត្រូវ កម្មវិធីនឹងសរសើរកុមារ ហើយបន្ទាប់មកផ្តល់ពាក្យបន្ទាប់។ ការ​ជ្រើសរើស​ពាក្យ​ត្រឹមត្រូវ​ជា​លើក​ដំបូង​ត្រូវ​បាន​រង្វាន់​ជា​ផ្កាយ។ សម្រាប់ផ្កាយ 8 អ្នកលេងទទួលបានការភ្ញាក់ផ្អើល។


7) PEXESO
មានក្រដាស 20 សន្លឹកនៅលើមូលដ្ឋាន។ នេះគឺជាកំណែនៃហ្គេម Pexeso ("វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍") ដែលអ្នកត្រូវផ្គូផ្គងអក្សរទៅនឹងរូបភាព (A + AUTO, C + ONION ។ល។) ។

៨. តើអ្នកឮសំឡេងអ្វីនៅដើមពាក្យ?
៩. តើអ្នកឮសំឡេងអ្វីនៅចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ?


កម្មវិធីនេះជួយកុមារមត្តេយ្យរៀនអក្សរ។ ការ​បញ្ចេញ​សំឡេង​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដើម្បី​ឆ្លើយ​តប​ទៅ​នឹង​ការ​បញ្ចេញ​សំឡេង​ពិត​នៃ​អក្សរ​ក្នុង​ពាក្យ - ដូច្នេះ ឧទាហរណ៍ ពាក្យ "jeż" មិន​ត្រូវ​បាន​ប្រកប (jot-e-ż) ប៉ុន្តែ (j-e-ż) ។
នៅពេលធ្វើការជាមួយពាក្យ ចាំបាច់ត្រូវណែនាំសំឡេងដែលត្រូវគ្នាជាឧទាហរណ៍ លេខសម្គាល់ ដែលជាការពិតណាស់ មិនបង្ហាញដោយឯករាជ្យក្នុងអក្ខរក្រម (CZ, CH, SZ ។ល។)។ នេះ​ជា​លក្ខខណ្ឌ​មួយ​ដើម្បី​ធានា​នូវ​វគ្គ​សិក្សា​ត្រឹមត្រូវ។


កំណត់ចំណាំកម្មវិធី៖
សូមផ្ញើមតិរបស់អ្នកទៅកាន់ info@pmq-software.com ។ យើង​នឹង​ព្យាយាម​យក​ការ​ផ្ដល់​យោបល់​របស់​អ្នក​ចូល​រួម​ក្នុង​កំណែ​ជា​បន្ត​បន្ទាប់​នៃ​អក្ខរក្រម PMQ for Children នៅ​ពេល​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
29 សីហា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

3.5
ការវាយតម្លៃ 425