អក្ខរក្រមសម្រាប់កុមារ។ រៀនអក្ខរក្រមជាមួយគំនូរ។ អក្សរសម្រាប់កុមារ, ប៉ូឡូញ។
មានល្បែងអក្សរ និងសកម្មភាពសម្រាប់កុមារអាយុពី 3 ទៅ 7 ឆ្នាំ Alphabet for Children គឺជាកម្មវិធីមួយដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកផលិតកម្មវិធីអប់រំដ៏ល្អបំផុតមួយ។
ហ្គេមអប់រំចុងក្រោយបំផុតរបស់យើង៖
កាតរៀនកាតរៀនកម្មវិធីនេះមាន 9 ហ្គេម៖
1. អក្ខរក្រម
2. អក្សរធំ
3. អក្សរតូច
4. ស្វែងរកកាត
5. ការកសាងពាក្យ
6. អក្សរនៅក្នុងពាក្យមួយ។
7.Pexeso
8. តើអ្នកឮសំឡេងអ្វីនៅដើមពាក្យ?
9. តើអ្នកឮសំឡេងអ្វីនៅចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ?
ការពិពណ៌នាកម្មវិធី៖
1) ALPHABETបញ្ជីសាមញ្ញនៃអក្សរនៃអក្ខរក្រមដែលអនុញ្ញាតឱ្យកុមារស្គាល់ឈ្មោះនិងរូបរាងនៃអក្សរ។
2) អក្សរដើមទុនកុមាររៀនអក្សរធំជាពាក្យ ឧ. O នៅក្នុងពាក្យ FIRE និង A នៅក្នុងពាក្យ AUTO ។
អក្សរត្រូវបានបង្ហាញជាមួយរូបភាពដែលត្រូវគ្នាតាមលំដាប់ចៃដន្យ។
ហ្គេមនេះមានរូបភាពសរុបចំនួន 330។3) អក្សរតូចនេះគឺជាការប្រកួតស្រដៀងគ្នានឹងការបង្ហាញនៅក្នុងចំណុចមួយ។ 2 ប៉ុន្តែអនុវត្តចំពោះអក្សរតូច។
4) ស្វែងរកកាតអ្នកលេងត្រូវតែចង្អុលទៅរូបភាពដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ឧទាហរណ៍ អក្សរ K លេចឡើង ហើយរូបភាពបីនៅក្រោមវា - សូកូឡា អំណោយ និងចុងភៅ។ កម្មវិធីនេះអានអក្សរ និងដាក់ឈ្មោះរូបភាពដែលផ្តល់ភាពងាយស្រួលដល់កុមារ។ ប្រសិនបើកុមារចុចលើរូបភាពខុស ពួកគេនឹងឮថា "Error, it was C for chocolate"។ ជម្រើសនៃរូបភាពត្រឹមត្រូវត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយពាក្យ "K គឺសម្រាប់ចម្អិនអាហារ" ហើយកុមារមត្តេយ្យតូចត្រូវបានគេសរសើរ។
5) ការកសាងពាក្យនៅក្នុងហ្គេមនេះ កុមារជុំវិញផ្នែកនៃរូបភាព ហើយបន្ទាប់មកបង្កើតពាក្យ។ រូបភាពនេះត្រូវបានលាក់នៅពីក្រោយវាំងនន ហើយត្រូវបានបង្ហាញជាបណ្តើរៗជាមួយនឹងអក្សរនីមួយៗ។ បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសអក្សរទាំងអស់ ពាក្យលទ្ធផលត្រូវបានអាន ហើយរូបភាពទាំងមូលនឹងលេចចេញមក។
6) អក្សរនៅក្នុងពាក្យគោលបំណងនៃល្បែងគឺស្វែងរកអក្សរនៅក្នុងពាក្យ។ ឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលពាក្យ COOK ត្រូវបានបង្ហាញ កុមារត្រូវតែស្វែងរកអក្សរ R។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចុចលើអក្សរខុស វាត្រូវបានអាន ហើយប្រព័ន្ធលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យបន្តព្យាយាម។ ប្រសិនបើជ្រើសរើសបានត្រឹមត្រូវ កម្មវិធីនឹងសរសើរកុមារ ហើយបន្ទាប់មកផ្តល់ពាក្យបន្ទាប់។ ការជ្រើសរើសពាក្យត្រឹមត្រូវជាលើកដំបូងត្រូវបានរង្វាន់ជាផ្កាយ។ សម្រាប់ផ្កាយ 8 អ្នកលេងទទួលបានការភ្ញាក់ផ្អើល។
7) PEXESO
មានក្រដាស 20 សន្លឹកនៅលើមូលដ្ឋាន។ នេះគឺជាកំណែនៃហ្គេម Pexeso ("វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍") ដែលអ្នកត្រូវផ្គូផ្គងអក្សរទៅនឹងរូបភាព (A + AUTO, C + ONION ។ល។) ។
៨. តើអ្នកឮសំឡេងអ្វីនៅដើមពាក្យ?៩. តើអ្នកឮសំឡេងអ្វីនៅចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ?កម្មវិធីនេះជួយកុមារមត្តេយ្យរៀនអក្សរ។ ការបញ្ចេញសំឡេងត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងការបញ្ចេញសំឡេងពិតនៃអក្សរក្នុងពាក្យ - ដូច្នេះ ឧទាហរណ៍ ពាក្យ "jeż" មិនត្រូវបានប្រកប (jot-e-ż) ប៉ុន្តែ (j-e-ż) ។
នៅពេលធ្វើការជាមួយពាក្យ ចាំបាច់ត្រូវណែនាំសំឡេងដែលត្រូវគ្នាជាឧទាហរណ៍ លេខសម្គាល់ ដែលជាការពិតណាស់ មិនបង្ហាញដោយឯករាជ្យក្នុងអក្ខរក្រម (CZ, CH, SZ ។ល។)។ នេះជាលក្ខខណ្ឌមួយដើម្បីធានានូវវគ្គសិក្សាត្រឹមត្រូវ។
កំណត់ចំណាំកម្មវិធី៖
សូមផ្ញើមតិរបស់អ្នកទៅកាន់ info@pmq-software.com ។ យើងនឹងព្យាយាមយកការផ្ដល់យោបល់របស់អ្នកចូលរួមក្នុងកំណែជាបន្តបន្ទាប់នៃអក្ខរក្រម PMQ for Children នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន។