ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
google_logo Play
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
none
search
help_outline
ចូលដោយប្រើ Google
play_apps
បណ្ណាល័យ និងឧបករណ៍
payment
ការបង់ប្រាក់ និងការជាវ
reviews
សកម្មភាព Play របស់ខ្ញុំ
redeem
ការផ្តល់ជូន
Play Pass
ការកំណត់ឱ្យមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង Play
settings
ការកំណត់
គោលការណ៍ឯកជនភាព
•
លក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
Binary Calculator & Converter
Minerva K.K.
មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម
1ពាន់+
ការទាញយក
គ្រប់គ្នា
info
ដំឡើង
ចែករំលែក
បញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីប្រាថ្នា
អំពីកម្មវិធីនេះ
arrow_forward
កម្មវិធីបំប្លែងទសភាគ គឺជាឧបករណ៍សាមញ្ញ និងងាយស្រួលប្រើ។ ដោយប្រើកម្មវិធីនេះ ងាយស្រួលបំប្លែងរវាងលេខគោលពីរ ទសភាគ និងលេខគោលដប់ប្រាំមួយ។
កម្មវិធីនេះគាំទ្រទម្រង់ទសភាគបីខាងក្រោម៖
1. លេខគោលពីរ៖ នេះគឺជាទម្រង់លេខទសភាគដែលប្រើតែលេខពីរគឺ 0 និង 1។ ឧទាហរណ៍ លេខដូចជា "101011" គឺជាលេខគោលពីរ។
2. ទសភាគ៖ នេះជាតំណាងធម្មតានៃលេខ ហើយប្រើលេខពី 0 ទៅ 9។ ឧទាហរណ៍ "42" ជាលេខទសភាគ។
3. លេខគោលដប់ប្រាំមួយ៖ នេះគឺជាប្រព័ន្ធគោលដប់ប្រាំមួយ ដែលប្រើលេខពី 0 ដល់ 9 និងអក្សរពី A ដល់ F ។ ឧទាហរណ៍ "2A" ឬ "F" គឺជាលេខគោលដប់ប្រាំមួយ។ ឧទាហរណ៍ លេខដូចជា "2A" ឬ "FF" គឺជាលេខគោលដប់ប្រាំមួយ។
កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបម្លែងទ្រង់ទ្រាយទសភាគខាងលើទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចបំប្លែងពីគោលពីរទៅទសភាគ គោលដប់ប្រាំមួយទៅគោលពីរ ឬទសភាគទៅគោលដប់ប្រាំមួយ។
វាសាមញ្ញណាស់ក្នុងការប្រើប្រាស់។ គ្រាន់តែបញ្ចូលលេខដែលអ្នកចង់បំប្លែង ហើយជ្រើសរើសទម្រង់ទសភាគដែលអ្នកចង់ប្រើ។ កម្មវិធីបង្ហាញលទ្ធផលបំប្លែងភ្លាមៗ។
"កម្មវិធីបំប្លែងទសភាគ" គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រយោជន៍ក្នុងការសរសេរកម្មវិធី អេឡិចត្រូនិក ឌីជីថល គណិតវិទ្យា និងផ្នែកពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀត។
នរណាម្នាក់អាចប្រើប្រាស់វាបានយ៉ាងងាយស្រួល ចាប់ពីអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង រហូតដល់អ្នកប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់។
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការជំនួយក្នុងការបំប្លែងលេខទៅជាលេខទសភាគ សូមប្រើ "កម្មវិធីបំលែងលេខទសភាគ"។
■ព័ត៌មានលម្អិតនៃមុខងាររបស់កម្មវិធីបំប្លែងទសភាគ
1. ការបំប្លែងគោលពីរទៅទសភាគ៖ ។
- អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខគោលពីរ។
- កម្មវិធីបំប្លែងលេខទៅជាទសភាគ ហើយបង្ហាញលទ្ធផល។
2. ការបំប្លែងប្រព័ន្ធគោលពីរទៅជាលេខគោលដប់ប្រាំមួយ៖ អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខគោលពីរ។
- អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខគោលពីរ។
- កម្មវិធីបំប្លែងលេខទៅជាលេខគោលដប់ប្រាំមួយ ហើយបង្ហាញលទ្ធផល។
3. Decimal to Binary: អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខទសភាគ។
- អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខទសភាគ។
- កម្មវិធីបំប្លែងលេខទៅជាគោលពីរ ហើយបង្ហាញលទ្ធផល។
4. Decimal to Hex៖ អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខទសភាគ។
- អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខទសភាគ។
- កម្មវិធីបំប្លែងលេខទៅជាលេខគោលដប់ប្រាំមួយ ហើយបង្ហាញលទ្ធផល។
5. ការបម្លែងគោលដប់ប្រាំមួយទៅគោលពីរ៖ អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខគោលដប់ប្រាំមួយ។
- អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខគោលដប់ប្រាំមួយ។
- កម្មវិធីបំប្លែងលេខទៅជាគោលពីរ ហើយបង្ហាញលទ្ធផល។
6. គោលដប់ប្រាំមួយទៅការបំប្លែងទសភាគ៖ អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខគោលដប់ប្រាំមួយ។
- អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលលេខគោលដប់ប្រាំមួយ។
- កម្មវិធីបំប្លែងលេខទៅជាទសភាគ ហើយបង្ហាញលទ្ធផល។
កម្មវិធីបំប្លែងទសភាគនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់សាមញ្ញ និងងាយស្រួលប្រើ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើការបំប្លែងទសភាគបានយ៉ាងងាយស្រួល។ អ្នកប្រើប្រាស់ទាំងអស់ត្រូវធ្វើគឺបញ្ចូលលេខដែលត្រូវបំប្លែង ជ្រើសរើសរបៀបបំប្លែងដែលសមស្រប ហើយកម្មវិធីនឹងបង្ហាញលទ្ធផលបំប្លែងភ្លាមៗ។
កម្មវិធីនេះជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រយោជន៍ក្នុងការសរសេរកម្មវិធី អេឡិចត្រូនិក ឌីជីថល គណិតវិទ្យា និងផ្នែកពាក់ព័ន្ធ។ ការបំប្លែងទសភាគមានសារៈសំខាន់នៅក្នុងកម្មវិធីជាច្រើន រួមទាំងប្រតិបត្តិការប៊ីត ដំណើរការទិន្នន័យ ការបង្ហាញទិន្នន័យ និងការបំប្លែងទិន្នន័យ ការអ៊ិនគ្រីប និងច្រើនទៀត។
ទាំងនេះគឺជាព័ត៌មានលម្អិតនៃមុខងាររបស់កម្មវិធីបំប្លែងទសភាគ។ ប្រសិនបើចាំបាច់ យើងរីករាយក្នុងការផ្តល់នូវការណែនាំអំពីការប្រើប្រាស់ និងប្រតិបត្តិការជាក់លាក់។
■ ប្រើករណី
ករណីប្រើប្រាស់មួយចំនួននៃកម្មវិធីបំប្លែងទសភាគត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។
1. ការសរសេរកម្មវិធី: ។
- ពេលកំពុងបង្កើតកម្មវិធី អ្នកប្រហែលជាត្រូវបំប្លែងលេខដែលបង្ហាញជាគោលពីរ ឬគោលដប់ប្រាំមួយទៅជាលេខទសភាគ។ កម្មវិធីនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីអនុវត្តការបំប្លែងទសភាគនៃលេខបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
លេខគោលពីរត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងកុំព្យូទ័រ និងសៀគ្វីតក្កវិជ្ជាម៉ាស៊ីន ខណៈដែលលេខគោលដប់ប្រាំមួយត្រូវបានប្រើក្នុងឧបករណ៍ផ្គុំ និងភាសាម៉ាស៊ីនផ្សេងទៀត។
2. អេឡិចត្រូនិកឌីជីថល: ។
- លេខគោលពីរ និងលេខគោលដប់ប្រាំមួយត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាទូទៅក្នុងការរចនាសៀគ្វីឌីជីថល និងមីក្រូដំណើរការ។ កម្មវិធីនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីអនុវត្តការបំប្លែងទសភាគក្នុងការរចនាសៀគ្វី និងការវិភាគទិន្នន័យ។
ប្រសិនបើអ្នកមានតម្រូវការទាក់ទងនឹងការតំណាង និងការបំប្លែងលេខ កម្មវិធីនេះអាចជួយអ្នកក្នុងការបំប្លែងទសភាគប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
បានដំឡើងកំណែនៅ
24 សីហា 2025
ផលិតភាព
សុវត្ថិភាពទិន្នន័យ
arrow_forward
សុវត្ថិភាពចាប់ផ្ដើមពីការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រមូល និងចែករំលែកទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្តចំពោះសន្តិសុខ និងឯកជនភាពទិន្នន័យអាចខុសគ្នាទៅតាមការប្រើប្រាស់ តំបន់ និងអាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្ដល់ព័ត៌មាននេះ និងអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែកទិន្នន័យជាមួយភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់បន្ថែម
អំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រកាសអំពីការចែករំលែកទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
ទីតាំង សកម្មភាពកម្មវិធី និង 2 ផ្សេងទៀត
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ
មើលព័ត៌មានលម្អិត
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ
ជំនួយកម្មវិធី
expand_more
public
គេហទំព័រ
phone
លេខទូរស័ព្ទ
+818072361490
email
អ៊ីមែលជំនួយ
minerva.kyoto@gmail.com
shield
គោលការណ៍ឯកជនភាព
អំពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍
MINERVA K.K.
minerva.kyoto@gmail.com
44, SUJAKUHOZOCHO, SHIMOGYO-KU KYOEI BLDG. 2F KYOTO SUZAKU STUDIO KYOTO, 京都府 600-8846 Japan
+81 80-7236-1490
ច្រើនទៀតដោយ Minerva K.K.
arrow_forward
Passcode Hacking Game : Hacker
Minerva K.K.
3.6
star
ការគណនាឫសការ៉េសាមញ្ញ
Minerva K.K.
3.9
star
Reflex Reaction Tap Training
Minerva K.K.
Simple Comparison Chart App
Minerva K.K.
អេក្រង់បៃតង និងអេក្រង់ខៀវ
Minerva K.K.
2.6
star
AI Art Generator.គ្មានដែនកំណត់
Minerva K.K.
កម្មវិធីស្រដៀងគ្នា
arrow_forward
Calculator Hide Files
GBK STUDIO
Passport Photo Easy - SG
Teja Interactive
Scientific Calculator Pro
Philip David Stephens
4.8
star
5.99$
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ