កម្មវិធីអប់រំសម្រាប់កុមារអាយុ 3-5 ឆ្នាំដែលមានហ្គេម រឿង និងតុក្កតា។ រៀន ABC របស់អ្នក អក្សរ លេខ ទំហំ ពណ៌ និងរាង! រៀនអានតាមព្យាង្គ និងរាប់! អភិវឌ្ឍបញ្ញាអារម្មណ៍ តក្កវិជ្ជា និងហេតុផល។ ស្តាប់ទៅមិនពិរោះទេ?
តើអ្នកធ្លាប់គិតអំពីការអប់រំដំបូងសម្រាប់កូនរបស់អ្នកទេ? តើគួរចាប់ផ្ដើមរៀនអក្សរនៅអាយុណា? Zebrainy គឺជាហ្គេមអប់រំមួយដែលអ្នកអាចស្វែងរកហ្គេមសិក្សាគ្រប់ប្រភេទសម្រាប់កុមារ មិនថាពួកគេមានអាយុប៉ុន្មាននោះទេ។
Zebrainy នឹងជួយអ្នកក្នុងការអភិវឌ្ឍការចងចាំរបស់កុមារ ជំនាញអាន សមត្ថភាពដែលត្រូវគ្នា ការផ្តោតអារម្មណ៍ និងគំនិតច្នៃប្រឌិត។ វាមិនមែនជាការប្រកួត ABC សាមញ្ញសម្រាប់កុមារដែលទើបចេះដើរតេះតះ; អ្នកនឹងឃើញសម្ភារៈគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 1 រាង និងវាក្យសព្ទពណ៌ កិច្ចការគំនូរ និងពណ៌ "ភាសាអង់គ្លេស A-Z" ដែលអក្សរនីមួយៗមានគំនូរជីវចលខ្លីជាមួយនឹងពាក្យថ្មីៗរាល់ពេល។
ក្រុមរបស់យើងមានគ្រូជំនាញ អ្នកប្រឹក្សាវិទ្យាសាស្ត្រ អ្នកនិពន្ធ និងសិល្បករដែលមានទេពកោសល្យ។ មនុស្សទាំងអស់នេះដើរបានម៉ាយល៍បន្ថែមទៀតនៅពេលនិយាយដល់គុណភាព។
រៀបចំកូនរបស់អ្នកទៅសាលារៀន! ជាមួយនឹងហ្គេម ABC វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់កូនរបស់អ្នកក្នុងការរៀនអក្ខរក្រម និងចាប់ផ្តើមអានជាជាងមេរៀនមត្តេយ្យដ៏ធុញទ្រាន់! ពណ៌ដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ ការយល់ឃើញ និងការយកចិត្តទុកដាក់របស់ពួកគេ។ វាជាល្បែងសិក្សាដ៏រីករាយសម្រាប់ក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីទាំងពីរ! បើកូនរបស់អ្នកមានអាយុ ៥-៦-៧ឆ្នាំ ចេះលេខ និងអក្សររួចហើយ មត្តេយ្យសិក្សា និងមត្តេយ្យចប់ហើយ កុំបារម្ភ! កម្មវិធីនៅតែអាចមានប្រយោជន៍! គណិតវិទ្យា និងការអានមានសារៈសំខាន់មិនត្រឹមតែនៅថ្នាក់ទី 1 ប៉ុណ្ណោះទេ ហើយវាត្រូវបានផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យពិនិត្យឡើងវិញនូវព័ត៌មានជាមួយកុមារម្តងម្កាល។
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាង Zebrainy និងហ្គេមអប់រំផ្សេងទៀតសម្រាប់កុមារ?
- វាជួយកូនរបស់អ្នកឱ្យលង់ស្នេហ៍នឹងការគូរ ការអាន
- ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 2 ខែ កូនតូចនឹងដឹងរាង និងពណ៌
- វាចំណាយពេលត្រឹមតែប្រាំបួនខែសម្រាប់កូនរបស់អ្នកដើម្បីបញ្ចប់ការរៀបចំវគ្គសិក្សាពេញលេញសម្រាប់សាលារៀន (អ្នកអាចចាប់ផ្តើមនៅមតេយ្យឬសូម្បីតែមុននេះ)
- វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយក្មេងបន្ទាប់ពីប្រើកម្មវិធី
- កិច្ចការពណ៌ច្រើននឹងធ្វើអោយការស្រមើលស្រមៃរបស់កូនតូចរបស់អ្នកប្រសើរឡើង
- កម្មវិធីនេះមិនបែងចែកហ្គេមសម្រាប់ក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីទេ។
គុណសម្បត្តិចម្បងរបស់ Zebrainy៖
- វាត្រូវគិតពីសមត្ថភាព ភេទ អាយុ និងភាពបត់បែននៃចិត្តរបស់កូនអ្នក។
- កុមារទទួលបានរង្វាន់ និងការប្រមូលវត្ថុបុរាណ
- នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃ កុមារអាចមើលតុក្កតាអប់រំ
- នៅក្នុងម៉ឺនុយឪពុកម្តាយអាចពិនិត្យមើលសមិទ្ធផលរបស់កូន ៗ របស់ពួកគេ។
បញ្ជីមុខជំនាញ លើកលែងតែការសិក្សានៅមតេយ្យសិក្សា៖
- សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់ និងសម្រេចគោលដៅ
- រុករកក្នុងបរិយាកាសចម្លែក,
- ធ្វើការសម្រេចចិត្តយ៉ាងឆាប់រហ័ស
- ទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកដទៃ និងបង្កើតទំនាក់ទំនង
- វិភាគព័ត៌មានផ្សេងៗ ហើយឈានទៅដល់ការសន្និដ្ឋានត្រឹមត្រូវ។
- វាជាបញ្ហាប្រឈមផ្នែកអប់រំ ដូច្នេះកូនរបស់អ្នកនឹងមិនធុញទ្រាន់ឡើយ។
តើលក្ខណៈពិសេសមួយណាដែលខុសពី Zebrainy ពីអ្នកដទៃ?
- បញ្ញាសិប្បនិម្មិតបង្កើតកម្មវិធីពិសេសមួយសម្រាប់កុមារ និងក្មេងទើបចេះដើរតេះតះ ដោយសារសកម្មភាព និងអាយុរបស់ពួកគេ។
- ការរៀនអក្ខរក្រម (ការសរសេរអក្សរនីមួយៗជាមួយនឹងធាតុមូលជួយអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អ និងការចងចាំដែលមើលឃើញ)
- គំនូរជីវចល និងដំណើរការអប់រំអន្តរកម្មធ្វើឱ្យវាលើសពីហ្គេម ABC សម្រាប់កុមារ។ វាឆ្លើយតបទៅនឹងតម្រូវការផ្សេងៗគ្នានៅគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការលូតលាស់។
ដោយសារនេះជាហ្គេមសម្រាប់ក្មេងទើបចេះដើរតេះតះ វាអាចប្រើបានប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកមានអាយុ 1, 2 ឬ 3 ឆ្នាំ ហើយវាក៏ជាកម្មវិធីអប់រំដ៏ល្អមួយសម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យអាយុ 4-6 ឆ្នាំ និងសូម្បីតែក្មេងអាយុ 7 ឆ្នាំផងដែរ សិស្សថ្នាក់! វាជាការពិតតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រដែលក្មេងយល់ដឹងគ្រប់យ៉ាងតាំងពីកំណើត។ ដូច្នេះពាក្យបញ្ជាទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមនៅទីបំផុតនឹងបង្កើតជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការអប់រំជោគជ័យបន្ថែមទៀត។ យើងធានាថាកូនរបស់អ្នកនឹងរៀនដោយសុវត្ថិភាព និងក្នុងកម្រិតត្រឹមត្រូវ។
ផ្ញើមកយើងនូវសំណួរ និងការផ្ដល់យោបល់របស់អ្នកទៅកាន់ skazbuka@support.yandex.ru
គោលការណ៍ឯកជនភាព និងសិទ្ធិចូលប្រើ៖
https://yandex.com/legal/skazbuka_mobile_agreement
https://yandex.com/legal/skazbuka_termsofuse
បានដំឡើងកំណែនៅ
11 មិថុនា 2024