តើវាជាការសប្បាយដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលក្នុងការសាមញ្ញ?
[2D maze]
[2D maze (5 x 5)]
[2D maze (3 x 3)]
[ផ្លូវ 3D]
អ្នកអាចរីករាយជាមួយ 4 ប្រភេទនៃ mazes គ្មានកំណត់។
អ្នកក៏អាចកំណត់កម្រិតផងដែរ។
អ្នកអាចដោះដូរម៉ាសីុនរបស់អ្នកជាមួយមិត្តភ័ក្តិ។
សូមសំលាប់ពេលវេលា ^^
* ដែនកំណត់នៃទំហំ maze (កម្រិត) ដែលអាចត្រូវបានបង្ហាញខុសគ្នាអាស្រ័យលើដំណើរការរបស់ស្ថានីយ។
[2D maze]
ភ្នំភ្លើងទាំងមូលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។
បញ្ចូលកម្រិតហើយចុច "ទៅកាន់ផ្ទាំងថ្ម" ដើម្បីបង្ហាញផ្ទាំងថ្ម។
ភ្នំភ្លើងគឺខុសគ្នារាល់ពេល។ (កម្រិតទី 1 មានផ្លូវតូចចង្អៀត ដូច្នេះមានប្រហែល 4 ប្រភេទ)
កម្រិតនៃផ្ទាំងថ្មដែលត្រូវបានជម្រះកាលពីលើកមុនត្រូវបានបង្ហាញជាមុន។
អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរកម្រិតដោយ 1 ជាមួយ "+" និង "-" ។
ប្រសិនបើផ្ទាំងថ្មធំ អ្នកអាចរំកិលអេក្រង់បាន។
"ប្រផេះ" គឺជាជញ្ជាំងនិងផ្លូវ "ស" ។
ប៉ះ "↑" "↓" "←" "→" ដើម្បីដំណើរការដោយខ្លួនឯង (ពណ៌បៃតង) ហើយតម្រង់ទៅរកច្រកចេញ (ក្រហម)។
នៅពេលអ្នកទៅដល់ច្រកចេញ ចំនុចពី 0 ដល់ 100 នឹងត្រូវបានបង្ហាញ អាស្រ័យលើបរិមាណនៃចលនារបស់ម៉ាចទៅកាន់ច្រកចេញ។
នៅពេលសម្អាតផ្ទាំងសិលាកម្រិតថ្មី ប្រសិនបើពិន្ទុខ្ពស់បំផុតនៃកម្រិតដែលបានសម្អាតត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព អេក្រង់បញ្ជីពិន្ទុនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
ប៉ះ "នាំចូល" នៅខាងស្តាំខាងលើ ហើយជ្រើសរើសឯកសារដែលបានបង្កើតក្នុង [Create Maze] ដើម្បីបង្ហាញផ្ទាំងថ្មដែលបានបង្កើត។
* នៅកម្រិត 20 វានឹងចំណាយពេលខ្លះដើម្បីបង្ហាញផ្ទាំងថ្មជាលើកដំបូង។
* ប្រសិនបើអ្នកនាំចូលឯកសារដែលបង្កើតឡើងដោយក្រៅពីកម្មវិធីនេះ យើងមិនអាចធានាប្រតិបត្តិការបានទេ។
[2D maze (5 x 5)]
ផ្ទាំងថ្មនេះត្រូវបានបង្ហាញទាំងបញ្ឈរ និងផ្ដេក 5 ការ៉េដែលដាក់នៅកណ្តាលអ្នក (បៃតង)។
អ្នកផ្សេងទៀតគឺដូចគ្នាទៅនឹង [2D Maze]។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានរមូរទេ។
* វាមិនចំណាយពេលដើម្បីបង្ហាញ maze ដំបូង។
[2D maze (3 x 3)]
ផ្ទាំងថ្មនេះត្រូវបានបង្ហាញជាការ៉េបញ្ឈរ និងផ្ដេកចំនួន 3 ដែលដាក់ចំកណ្តាលអ្នក (បៃតង)។
អ្នកផ្សេងទៀតគឺដូចគ្នាទៅនឹង [2D Maze]។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានរមូរទេ។
* វាមិនចំណាយពេលដើម្បីបង្ហាញ maze ដំបូង។
[ផ្លូវ 3D]
ភ្នំភ្លើងត្រូវបានបង្ហាញជា 3D ។
ការ៉េចំនួន 3 នៅពីមុខអ្នកនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។
"ប្រផេះ" (3 ពណ៌) គឺជាជញ្ជាំងច្រក "ស" និងពិដាន។
ប៉ះ "←" "→" ដើម្បីបង្វិល 90 ដឺក្រេទៅឆ្វេង និងស្តាំ ហើយចុចលើ "↑" ដើម្បីបន្ត។
(ប្រសិនបើអ្នកនៅខាងឆ្វេង ឬខាងស្តាំនៃច្រកផ្លូវ ឬទាំងពីរ អ្នកនឹងឃើញព្រួញមួយក្នុងទិសដៅនៃច្រកផ្លូវ។ )
1 ការ៉េត្រូវបានបង្ហាញជា 2 ជួរឈរ។
ប្រសិនបើប្លុក (■) មិនត្រូវបានបង្ហាញជាបន្តបន្ទាប់ ហើយផ្នែកខាងលើ និងខាងក្រោមនៃជញ្ជាំងខាងមុខមិនត្រូវបានបង្ហាញទេ អ្នកអាចបត់តាមទិសដៅនោះ។
ប្រសិនបើផ្នែកខាងក្រោយមានពណ៌ខ្មៅ ការឆ្លងកាត់នៅតែបន្ត។
ប្រសិនបើវាមានពណ៌ដូចគ្នានឹងជញ្ជាំងនោះ វាជាការស្លាប់។
(ប្រសិនបើ "ជញ្ជាំង" និង "ជាន់ (ពិដាន)" ត្រូវបានកំណត់ វានឹងមានពណ៌សជំនួសឱ្យពណ៌ខ្មៅ។ )
ជញ្ជាំងច្រកចេញត្រូវបានបង្ហាញជាពណ៌ក្រហម។
នៅពេលអ្នកទៅដល់ច្រកចេញ ចំនុចពី 0 ដល់ 100 នឹងត្រូវបានបង្ហាញ អាស្រ័យលើបរិមាណនៃចលនារបស់ម៉ាចទៅកាន់ច្រកចេញ។
នៅពេលសម្អាតផ្ទាំងសិលាកម្រិតថ្មី ប្រសិនបើពិន្ទុខ្ពស់បំផុតនៃកម្រិតដែលបានសម្អាតត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព អេក្រង់បញ្ជីពិន្ទុនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
ប៉ះ "នាំចូល" នៅខាងស្តាំខាងលើ ហើយជ្រើសរើសឯកសារដែលបានបង្កើតក្នុង [Create Maze] ដើម្បីបង្ហាញផ្ទាំងថ្មដែលបានបង្កើត។
* វាមិនចំណាយពេលដើម្បីបង្ហាញ maze ដំបូង។
*ពេលមានរឿងបែបនេះកើតឡើង...
នៅពេលអ្នកចុចលើផ្ទាំងថ្ម នោះផ្ទាំងថ្មនៃផ្នែកដែលអ្នកបានដើររហូតមកដល់ពេលនេះនឹងត្រូវបានបង្ហាញតាមរបៀបដូចគ្នាទៅនឹងផ្ទាំងថ្ម 2D ដែរ។
អ្នកមានពណ៌លឿង ហើយទិសដៅដែលអ្នកកំពុងប្រឈមមុខត្រូវបានបង្ហាញដោយព្រួញ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចបង្ហាញបានតែចំនួនដងដូចគ្នានឹងកម្រិត។
* ប្រសិនបើអ្នកនាំចូលឯកសារដែលបង្កើតឡើងដោយក្រៅពីកម្មវិធីនេះ យើងមិនអាចធានាប្រតិបត្តិការបានទេ។
* នៅពេលដែលផ្លាហ្សា (លំហ) ត្រូវបានបង្កើតនៅក្នុង [Create Maze] ការ៉េទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញ ដូច្នេះពួកគេអាចពត់នៅចំកណ្តាលបាន។
【ការកំណត់】
អ្នកអាចកំណត់រូបភាពសម្រាប់ការបង្ហាញអេក្រង់។
ពេលអ្នកកំណត់រូបភាព ផ្ទាំងថ្មនឹងត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពដែលកំណត់មិនមែនជាពណ៌ទេ។
អ្នកអាចកំណត់ "ជញ្ជាំង" "ផ្លូវ (ពិដាន)" "ខ្លួនឯង" (2 ប្រភេទ) និង "ចេញ" ។
ច្បាប់ចម្លងតែមួយអាចត្រូវបានកំណត់។
ជ្រើសរើស និងកំណត់រូបភាពពីកន្លែងផ្ទុក ល. នៃស្ថានីយដោយប្រើ "ផ្លាស់ប្តូរ" ហើយលុបរូបភាពដែលបានកំណត់ដោយ "លុប" ។
* នៅក្នុង [3D Maze] អ្នកមិនអាចកំណត់ "ខ្លួនអ្នក" បានទេ។
* រូបភាពមួយអាចត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ប្រភេទនីមួយៗនៃបួនប្រភេទ។
* ទំហំរូបភាពនឹងត្រូវបានកែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមដែលអាចធ្វើបាន។
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png អាចប្រើបាន។
* "Self 2" អាចត្រូវបានកំណត់នៅពេលដែល "Self 1" ត្រូវបានកំណត់។
* នៅពេលដែល "Self 1" និង "Self 2" ត្រូវបានកំណត់ "Self 1" និង "Self 2" ត្រូវបានបង្ហាញឆ្លាស់គ្នាសម្រាប់ជំហាននីមួយៗ។
* ប្រសិនបើអ្នកកំណត់រូបភាព ដំណើរការដំណើរការនឹងថយចុះនៅក្នុងករណីពីរខាងក្រោម។
(ដំណើរការដំណើរការអាស្រ័យលើដំណើរការរបស់ស្ថានីយ។ )
[2D maze]៖ ការបង្ហាញអេក្រង់ដំបូង
(ប្រសិនបើរូបភាពស្មុគស្មាញត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ទាំងអស់ប្រហែល 3 វិនាទីនៅ Lv5)
[3D maze]៖ អេក្រង់បង្ហាញសម្រាប់ជំហាននីមួយៗ
(ប្រសិនបើរូបភាពស្មុគស្មាញត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ទាំងអស់ប្រហែល 5 វិនាទីក្នុងមួយជំហាន)
[ការបង្កើត Maze]
ផ្ទាំងថ្មដែលមានទំហំដូចគ្នាទៅនឹងកម្រិតទី 1 [2D maze] ដែលគ្មានជញ្ជាំងនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
ប៉ះកំរាលឥដ្ឋ (ពណ៌ស) ដើម្បីប្រែក្លាយទៅជាជញ្ជាំង (ពណ៌ប្រផេះ) ហើយផ្ទុយទៅវិញ ប៉ះជញ្ជាំង (ពណ៌ប្រផេះ) ដើម្បីប្រែក្លាយទៅជាកម្រាលឥដ្ឋ (ស)។
([3D Maze] គឺសម្រាប់តែការបង្ហាញផ្លូវប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះ plaza (space) មិនត្រូវបានបង្ហាញត្រឹមត្រូវទេ។)
បញ្ចូលកម្រិតនៅកំពូលហើយចុច "បង្ហាញ" ទំហំនៃផ្ទាំងថ្មនឹងជាទំហំដែលត្រូវនឹងកម្រិត។
គំនូសតាងមុនពេលផ្លាស់ប្តូរទំហំត្រូវបានរក្សាទុក ប៉ុន្តែប្រសិនបើទំហំ (កម្រិត) ត្រូវបានកាត់បន្ថយ នោះផ្នែកដែលលាតសន្ធឹងនឹងមិនត្រូវបានរក្សាទុកទេ។
ប៉ះ "លទ្ធផល" នៅខាងស្តាំខាងលើហើយបញ្ចូលឈ្មោះឯកសារដើម្បីរក្សាទុក labyrinth ដែលបានបង្កើតនៅក្នុងថតទាញយក។
ឯកសារដែលបានរក្សាទុកអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជាមួយមិត្តភក្តិតាមអ៊ីមែល។
ប៉ះ "នាំចូល" ហើយជ្រើសឯកសារគោលដៅដើម្បីនាំចូល maze លទ្ធផល។
* ប្រសិនបើអ្នកនាំចូលឯកសារដែលបង្កើតឡើងដោយក្រៅពីកម្មវិធីនេះ យើងមិនអាចធានាប្រតិបត្តិការបានទេ។
[បញ្ជីពិន្ទុ]
បញ្ជីនៃចំណុចខ្ពស់បំផុតនៃភ្នំភ្លើងនៃកម្រិតដែលត្រូវបានជម្រះត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗនៃតំបន់ភ្នំនីមួយៗ។
វាគឺ
បានដំឡើងកំណែនៅ
24 សីហា 2023