មានតែការេងងឹតត្រូវបានប្រើ។ នេះជាឆ្កែបរបាញ់បួននាក់ត្រូវបានដាក់ដំបូងនៅលើការេងងឹតមួយនៅគែមនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល; កញ្ជ្រោងនេះត្រូវបានដាក់នៅលើការ៉េងងឹតណាមួយនៅលើគែមផ្ទុយគ្នា។ គោលបំណងនៃកញ្ជ្រោងនេះគឺដើម្បីឆ្លងពីមួយទៅមួយចំហៀងនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលដើម្បីទៀត, មកដល់នៅពេលណាមួយក្នុងចំណោមឆ្កែបរបាញ់ការេដើម; គោលបំណងឆ្កែបរបាញ់គឺដើម្បីការពារវាពីការធ្វើដូច្នេះ។ ឆ្កែបរបាញ់ផ្លាស់ទីតាមអង្កត់ទ្រូងទៅមុខមួយការ៉េ។ កញ្ជ្រោងផ្លាស់ទីតាមអង្កត់ទ្រូងមុខឬថយក្រោយមួយដែលការ៉េ។ លេង alternates ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរកញ្ជោដំបូង។ កីឡាករដែលគ្រប់គ្រងឆ្កែបរបាញ់បានផ្លាស់ទីតែមួយប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយវេន។ កញ្ជ្រោងត្រូវបានជាប់នៅពេលដែល hound មួយកាន់កាប់ទាំងបួននៃការេផ្លាស់ប្តូរសក្តានុពលរបស់ខ្លួន។ ជម្រើស, ឆ្កែបរបាញ់ពីរអាចដាក់អន្ទាក់ប្រឆាំងនឹងកញ្ជោក្រុមប្រឹក្សាភិបាលគែមមួយ (ផ្សេងទៀតជាងផ្ទះជួរដេកដើមរបស់គេ) ។ មានគឺសូម្បីតែជ្រុងមួយដែលជាកន្លែងដែល hound តែមួយដែលអាចធ្វើអន្ទាក់។
បានដំឡើងកំណែនៅ
19 កុម្ភៈ 2025