ಆಟದ ಬೋರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಶ್ರೀ ಕಿಟ್ಟೆನ್ಸನ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್, ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮತ್ತು ನೆಲದ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ. ಶ್ರೀ ಕಿಟ್ಟೆನ್ಸನ್ ಅನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಾಗಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಹಿಂದಕ್ಕೆ, ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು
ಕಿಟ್ಟಿ ಹೀರೊ ಪುಸ್ತಕದ ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ 3 ಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಈಗ ಅನೇಕ ಪುಸ್ತಕ ವಿತರಕರಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ
ಆಟವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನುಡಿಸಬಲ್ಲದು, ಆದರೆ ಸರಳವಾದದ್ದು ಎಂದು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಪುಸ್ತಕದ ಓದುಗರು ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣ-ನುಡಿಸಬಲ್ಲ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು.
ಇದು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಆಟ ಆದರೆ ಇದು ಸರಳ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಿ :)
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ನವೆಂ 24, 2018