ಒಂದು ಚೆಂಡನ್ನು ಪೆಗ್ಗಳಿರುವ ಮೈದಾನಕ್ಕೆ ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.
ನೀವು ಹೊಡೆಯುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪೆಗ್ ಪಿಪ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಬದಲಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಡ್ ಬೂಸ್ಟ್, ಮತ್ತು ಬೂಸ್ಟ್ ಎಂದರೆ ವಿರಳವಾದ ಅರ್ಧ, ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಶಾಟ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಪಿಪ್ಗಳನ್ನು ಬೂಸ್ಟ್ನಿಂದ ಗುಣಿಸಿದಾಗ ಬರುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬೀಳುವ ಬುಟ್ಟಿಯು ಇಡೀ ವಿಷಯವನ್ನು ಗುಣಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಟಾವನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸುತ್ತು ನಿಮ್ಮದಾಗುತ್ತದೆ.
ನಂತರ ಓಟವು ಕಠಿಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
ಚಾರ್ಮ್ಸ್, ಐದು ಕೊಕ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಕ್ರಮವಾಗಿ
ಸುತ್ತುಗಳ ನಡುವೆ ನೀವು ಗೆದ್ದದ್ದನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ರನ್ ತನ್ನ ಆಕಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಚಾರ್ಮ್ಸ್: ಒಂದು ನಾಲ್ಕು ಬೂಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಅದನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಅದರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ನಕಲಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಪ್ರತಿ ಪೆಗ್ಗೆ ಒಂದು ಬೂಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸೇರಿಸುವ ಚಾರ್ಮ್ ಅದರ ನಂತರ ಗುಣಿಸುವ ಚಾರ್ಮ್ ಮುಂದೆ ನಿಲ್ಲುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಾಲಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು ನಿಜವಾದ ನಿರ್ಧಾರ, ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಅಲ್ಲ.
ಕೆಲವು ಚಾರ್ಮ್ಸ್ ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುವಾಗ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕುಟುಂಬಗಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಸಾಲನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಾಗ ಪಾವತಿಸುತ್ತವೆ. ಯಾವುದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹವು ಅವುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಚೆಂಡುಗಳ ಚೀಲ, ಬಟನ್ ಅಲ್ಲ
ಆಟವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಚೆಂಡನ್ನು ಚೀಲದಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪುನಃ ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ ಒಂದು ಸುತ್ತು ನಿಮಗೆ ಒಂದನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಭಾರವಾದ ಚೆಂಡು ಅಗಲ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಚೆಂಡು ಅದರ ಮೊದಲ ಪೆಗ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡಾಗುತ್ತದೆ. ಗಾಜಿನ ಚೆಂಡು ನಿಮ್ಮ ಬೂಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶಾಟ್ ಅದು ಚೂರುಚೂರಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏನನ್ನೂ ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬುಲ್ಸೇ ಚೆಂಡು ಮಧ್ಯದ ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಲು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಬುಟ್ಟಿಯಾಗಿದೆ. ಐವತ್ತು ಚೆಂಡುಗಳು, ಮತ್ತು ಚೀಲವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ.
ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಪೆಗ್ಗಳು
ಚಿನ್ನದ ಪೆಗ್ಗಳು ನಿಮಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತವೆ. ಬಾಂಬ್ ಪೆಗ್ಗಳು ತಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ತಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಬಾಂಬ್ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕನ್ನಡಿ ಪೆಗ್ಗಳು ಮತ್ತೆ ಕೊನೆಯ ಪೆಗ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ತಡವಾಗಿ ಬಂದ ಪೆಗ್ಗಳು ಚೆಂಡು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಡೆದ ಪ್ರತಿ ಪೆಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸುತ್ತವೆ. ಚಾರ್ಜ್ ಪೆಗ್ಗಳು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕ್ರಿಟ್ ಪೆಗ್ಗಳು ಗುಣಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಮಟ್ಟ ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ರನ್ಗೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಎಂಟು ಹಂತಗಳು, ಮತ್ತು ನಿಯಮವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತು
ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತು ಹದಿನಾರು ಅಪಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಬೂಸ್ಟ್ ಪೆಗ್ಗಳು ಸತ್ತಿವೆ. ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಕತ್ತಲೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೋಡಿ ಮೊದಲ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಶಾಟ್, ಅಷ್ಟೆ. ನೀವು ಬದ್ಧರಾಗುವ ಮೊದಲು ಯಾವುದು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದರ ವೇತನದ ಬದಲಿಗೆ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಬಹುಮಾನಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಸುತ್ತನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು.
ಎಂಟು ಯಂತ್ರಗಳು
ನೀವು ಸೋಲಿಸದ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಓಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಿರಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ಓಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ: ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಾರ್ಮ್ ಹುಕ್, ಭಾರವಾದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೇನೂ ಇಲ್ಲದ ಚೀಲ, ಒಂದು ಸುತ್ತಿಗೆ ಎರಡು ಹೊಡೆತಗಳು, ಪಿಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸರಾಸರಿ ಮಾಡಿ ನಂತರ ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಹತ್ತು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೋಟಾಗಳು. ನೀವು ಸೋಲಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಯಂತ್ರವು ಅಂಗಡಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೋಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗೆದ್ದ ಓಟವು ಎಂಟನೇ ಹಂತವನ್ನು ಅದು ಹಿಡಿದಿರುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.
ಒಂದು ಹೆಬ್ಬೆರಳಿಗಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ
ಭಾವಚಿತ್ರ. ಮೇಲಿನ ರೈಲಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಲಾಂಚರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ, ಗುರಿಯಿಡಲು ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಬಿಡಿ. ಓಟವು ಐದರಿಂದ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳು. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಫ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಖಾತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕ್ಲೌಡ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡು ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ Google Play ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಸೈನ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ.
ಹಣದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆ
ಇಡೀ ಆಟವು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಬೋರ್ಡ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜಾಹೀರಾತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಒಂದು ಐಚ್ಛಿಕ ಖರೀದಿ ಇದೆ. ಯಾವುದೇ ಜೀವಗಳಿಲ್ಲ, ಶಕ್ತಿಯಿಲ್ಲ, ಟೈಮರ್ಗಳಿಲ್ಲ, ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಅಧ್ಯಾಯಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ನೀವು ಪಾವತಿಸಬಹುದಾದ ಏನೂ ಇಲ್ಲ.
ದೈನಂದಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಕೂಡ ಇದೆ: ಎಲ್ಲರಿಗೂ, ಎಲ್ಲೆಡೆ, ಇಡೀ ದಿನ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪೆಗ್ಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ಸತತ ಪ್ರತಿ ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸ್ಟ್ರೀಕ್.
ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಹಾಗೆ ಹೇಳಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಚೆಂಡನ್ನು ಬಿಡಿ, ಪೆಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಪಿಪ್ಸ್ ಬಾರಿ ಬೂಸ್ಟ್ ಗಳಿಸಿ. ಮೋಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲಿಂಕೊ ರೋಗ್ಲೈಕ್.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಸೆಪ್ಟೆಂ 29, 2026