ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಗುರಿ! (ರಹಸ್ಯ ^^;)
ಇದು ಸರಳವಲ್ಲದೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆಯೇ?
[ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಹೋರಾಡು! ]
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D)]
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D 5x5)]
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D 3x3)]
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (3D)]
ನೀವು 5 ವಿಧದ RPG ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು.
ದಯವಿಟ್ಟು, ಸಮಯವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ^^
* ನೀವು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದರೂ ಸಹ ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.
[ಆಯ್ಕೆ ಪರದೆ]
ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
[ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಹೋರಾಡು! ]
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D)]
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D 5x5)]
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D 3x3)]
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (3D)]
[ಮೆನು ಪರದೆ]
・ "ಹೋರಾಟ" ("ಕೊರೆಮನೆಗೆ ಹೋಗು" ಹೊರತುಪಡಿಸಿ [ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಹೋರಾಡಿ!])
"ಯುದ್ಧದ ಪರದೆ" ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಅಕ್ಷರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.
* "ಆಯ್ಕೆ ಪರದೆ" ಯ ಐದು ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.
·"ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್"
ಪರದೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ನೀವು "ಗೋಡೆ", "ಅಂಗೀಕಾರ (ಸೀಲಿಂಗ್)", "ಸ್ವಯಂ" (2 ಪ್ರಕಾರಗಳು), ಮತ್ತು "ನಿರ್ಗಮನ" ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ಒಂದು ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ಟರ್ಮಿನಲ್ನ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಿ "ಬದಲಾವಣೆ", ಮತ್ತು "ಅಳಿಸು" ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಳಿಸಿ.
* [ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಹೋರಾಡಿ! ] ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
* [ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (3D)] "I" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
* ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png ಬಳಸಬಹುದು.
* ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಎರಡು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ.
(ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಟರ್ಮಿನಲ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.)
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D)]: ಆರಂಭಿಕ ಪರದೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನ
(ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹೊಂದಿಸಿದ್ದರೆ, Lv5 ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು)
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (3D)]: ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಚಲಿಸುವಾಗ ಪರದೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನ
(ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು)
・ "ಮರುಮಾಡು"
ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಅಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ (ಹಂತ 1).
[ಯುದ್ಧದ ಪರದೆ]
[ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಹೋರಾಡು! ]
ನೀವು ಸಾಯುವವರೆಗೂ ಯುದ್ಧ ಮಾತ್ರ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ("ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ" ZERO ಆಗುತ್ತದೆ).
ಕೇವಲ ಎರಡು ಆಜ್ಞೆಗಳಿವೆ, "ಹೋರಾಟ" ಮತ್ತು "ಪಾರು".
"ಹೋರಾಟ" ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ.
ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು "ಅನುಭವ ಅಂಕಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಬಹುದು.
ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ, ಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಿತಿಯು 1-5 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಮಟ್ಟ ಹಾಕಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ" ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು ZERO ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರೂ, ನಿಮ್ಮ "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ" ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಶತ್ರುಗಳ ಬಲವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಬಲವು ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಸತ್ತಾಗ, ಮಟ್ಟವು 1 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಿತಿಯು 1 ರಿಂದ 5 ರವರೆಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು "ಮೆನು ಪರದೆ" ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೀರಿ.
ನೀವು "ಎಸ್ಕೇಪ್" ನಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ನೀವು "ಮೆನು ಪರದೆ" ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೀರಿ.
ನೀವು "ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು" ವಿಫಲವಾದರೆ, ಅದು ಯುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ನೀವು ನೆಲಸಮ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ ಅಕ್ಷರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು "ಶತ್ರು" ಕುರಿತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
"ಶತ್ರು" ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು "ಶತ್ರು" ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ಯುದ್ಧದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಳೆಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D)]
ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮಿಸುವ ಗುರಿ.
ನೀವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಯುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಇಡೀ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬೂದು ಗೋಡೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
ನೀವೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು (ಹಸಿರು) ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮನ (ಕೆಂಪು) ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ "↑" "↓" "←" "→" ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.
ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗಾತ್ರವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಯುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಯುದ್ಧವು "ಶ್ರದ್ಧೆಯಿಂದ ಹೋರಾಡಿ!"
ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು" ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು "ಎಸ್ಕೇಪ್" ನಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೂ, ನೀವು "ಮೆನು ಪರದೆ" ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತೀರಿ.
ನೀವು ಸತ್ತಾಗ ಅಥವಾ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ನೀವು "ಮೆನು ಪರದೆ" ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೀರಿ.
ನೀವು ಸತ್ತಾಗ ಅಥವಾ ನೀವು ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಅಕ್ಷರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
* [ಮೆನು ಪರದೆ] ನಲ್ಲಿ "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು" ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
"Self 2" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, "Self 1" ಮತ್ತು "Self 2" ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೂ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D 5x5)]
ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುವ 5x5 ಚೌಕಗಳ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, 【ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿ! (2D)] ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
* ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಗಾತ್ರ ಕೂಡ [ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಫೈಟ್! (2D)] ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (2D 3x3)]
ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುವ 3x ಚೌಕದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ಪರದೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, 【ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿ! (2D)] ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
* ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯ ಗಾತ್ರ ಕೂಡ [ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಫೈಟ್! (2D)] ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
[ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಜಗಳ! (3D)]
ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, [ದುರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಿ! (2D)] ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು 3D ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪರದೆಯು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ 3 ಚೌಕಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
"ಗ್ರೇ" (3 ಬಣ್ಣಗಳು) ಗೋಡೆಯಾಗಿದೆ, "ಬಿಳಿ" ಅಂಗೀಕಾರ ಮತ್ತು ಸೀಲಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.
(ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಅದು ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಚಿತ್ರವು ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.)
ತಿರುಗಿಸಲು "←" "→" ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರೆಯಲು "↑" ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.
(ನೀವು ಹಜಾರದ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಹಜಾರದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬಾಣವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.)
1 ಚೌಕವನ್ನು 2 ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಗೋಡೆಯ ಬ್ಲಾಕ್ (■) ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಬಹುದು.
ಹಿಂಭಾಗವು ಕಪ್ಪು ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅಂಗೀಕಾರವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ("ಗೋಡೆ" ಮತ್ತು "ನೆಲ (ಸೀಲಿಂಗ್)" ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದರೆ ಬಿಳಿ)
ಇದು ಗೋಡೆಯಂತೆಯೇ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸತ್ತ ಅಂತ್ಯ.
ಗೋಲ್ ವಾಲ್ ಅನ್ನು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
* [ಮೆನು ಪರದೆ] ನಲ್ಲಿ "ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು" ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದು ಆಗಿತ್ತು
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಆಗಸ್ಟ್ 24, 2023