
치명상
개발자 분들 항상 수고많으십니다. 제가 버그로 보이는 걸 발견해서 여기에 알려드립니다. 스테이지 완료 후 또는 뽑기에서 얻는 코어 중에서 패시브 코어 / 무기 코어 / 코어 파편 / 코인 / 다이아 중 어디에도 속하지 않는 아이템이 나오고 있습니다. 모양은 사격장의 표적처럼, 중점이 같은 여러크기의 원이 모여있는 형태였습니다. 그 아이템은 뽑아도 연구소나 코어 창에서 확인할 수 없었습니다. 그 아이템이 등장하면, 저희는 소중한 업그레이드 조각 하나를 그냥 아무이유없이 버리게 됩니다. 그래서 꼭 고쳐주시면 좋겠습니다.
안녕하세요. 개발자 PLNB입니다.
정말 중요한 버그를 상세히 제보해 주신 **플레이어님**께 진심으로 감사드립니다!
**말씀해 주신 미확인 아이템 등장 및 소중한 업그레이드 재화가 소모되던 치명적인 오류는 플레이어님의 제보를 통해 즉시 원인을 파악하고 긴급하게 수정 완료**되었습니다.
이로 인해 게임 이용에 불편을 드린 점 다시 한번 사과드립니다.
앞으로도 쾌적하고 공정한 플레이 환경을 제공할 수 있도록 지속적으로 노력하겠습니다.

낮밤
결국 후반 스테이지로 갈수록 물량이 미친듯이 많아지다보니 무조건 안정적인 광역기 류만 챙기게 되네요. 몹은 다양하지만 전부 섞여나오다보니 결국은 스테이지별 특색이 안 느껴지고 모든 스테이지가 거기서 거기 같은 느낌입니다. 전략적으로 빌드를 짜야하도록 스테이지별 컨셉을 주면 좋겠네요.

ᄋᄋᄋ
지금 스테이지 다 깨고 무한 모드는 1시간 더 버틸 정도인데 여기서 뭐 더 할게 없어서 아쉬움 메크로 써서 스테이지 무한 뺑뺑이 돌려서 스킬 만렙찍는건 쉬운 일이지만 컨텐츠 아껴먹을려고 최대한 내 손으로 했는데도 불구하고 컨텐츠 소모속도가 너무 빠름 로드맵이나 앞으로 개발 방향 같은걸 알려줬으면 함, 그리고 광고 제거 패키지 제외하면 이 게임에 돈나올 구석이 없는데 좀 매력적인 상품이 있으면 유저한테도 좋고 게임사한테도 좋을듯. 게임이 뭐 세계관이나 스토리가 없어서 무미건조함, 매직서바이벌 처럼 텍스트 같은거라도 게임에 넣어주면 훨씬 애정이 갈듯