Shades: Shadow Fight Roguelike

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만 10세 이상
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게임 소개

세상은 구원받았습니다. 평화와 조화의 시대가 밝았습니다. 하지만 과거는 그렇게 쉽게 포기하지 않습니다. 선택이 불러온 결과는 영원히 곁에 머무르죠. 섀도우는 이 점을 아주 잘 알고, 평화는 그저 일시적일 뿐이라는 것 또한 아주 잘 알고 있습니다.

불가사의한 그림자 균열이 온 세상 곳곳에 나타났습니다. 균열은 아무 곳으로나 이어지며, 안으로 들어온 자들에게 셰이드라는 이름의 새로운 능력을 부여합니다. 섀도우는 이 균열을 통과해 그 힘으로 균열을 닫고 그 근원에 관한 미스터리를 풀어야 합니다... 하지만 그는 어떤 댓가를 치르게 될까요?

Shadow Fight 2의 후속분에서 새로운 적, 새로운 능력, 그리고 섀도우의 모험이 계속 이어집니다!

Shades는 전설적인 Shadow Fight 2의 이야기를 계속 이어 나가는 RPG 전투 게임입니다. 오리지널 게임 최고의 기능이 모두 한층 더 강화되어 제공해 드리는 한 단계 더 높은 게임 경험을 기대하세요. 더 많은 전투에서 싸우고, 더 많은 장소를 보고, 더 많은 친구를 만나고, 새로운 적과 조우하고, 강력한 셰이드를 모아 확장된 Shadow Fight 유니버스를 탐험해 보세요!

상징적인 비주얼 스타일
클래식한 2D 배경과 확장된 비주얼이 현실적인 전투 애니메이션과 만납니다. 팬분들이 가장 좋아하는 그림자 세계와 눈이 번쩍 뜨이는 풍경으로 뛰어들어 보세요.

신나는 전투
배우기 쉬운 전투 시스템으로 완벽한 전투를 경험해 보세요. 웅장한 전투 시퀀스와 강력한 마법으로 적들을 물리치세요. 무기를 선택하고, 무기의 달인이 되어 보세요.

로그라이크 요소
각각의 균열 도전은 유일무이합니다. 다양한 적들과 조우하고, 그림자 에너지를 흡수하고, 무작위로 주어지는 강력한 능력인 셰이드를 손에 넣어 보세요. 여러 가지 셰이드를 조합하고, 시너지 효과를 개방하고 막을 수 없는 존재가 되어 보세요.

멀티버스 경험
그림자 균열은 세 곳의 다른 세계로 가는 길을 열어드립니다. 확장된 Shadow Fight 유니버스를 탐험하며 전에 한 번도 본 적 없는 위험한 적들을 만나 보세요.

커뮤니티
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참고: Shades는 오프라인으로 플레이할 수 있지만, 일부 게임 기능은 사용할 수 없습니다. 온전한 게임 경험을 위해서는 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다.
업데이트 날짜
2024. 8. 21.
이벤트 및 혜택

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평가 및 리뷰

4.7
리뷰 29만개
이재진
2024년 7월 19일
1. 무한 모드 같은게 필요 /n 불가능 난이도를 클리어한 이후에는 사실상 그 장에서 할 수 있는게 없음. /n 2. 라운드 사이에 나오는 랜덤 상점에서 장비를 돈주고 사게 해야지 보석을 주고 사게하면 누가 그걸 살까요? /n 전작들은 돈 뒤지게 많이 주더라도 재화로 살 수 있었는데 이번작은 싱글 플레이인 주제에 보석을 많이도 써야하는게 문제임. 광고 보고 추가보상도 좋은데 돈 쓸곳이 업그레이드 밖에 없는건 너무 심함.
사용자 4명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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NEKKI
2024년 9월 3일
Thank you for your feedback and information. We will consider it in further development.
존브릭
2024년 5월 12일
리뷰수정. 신작이라길래 다운 받았더니 그래픽만 좋아지고 난이도는 개같아짐 내가 장비를 엄청 강화하고 도전했는데 서바이벌 9라운드적의 공격력이 보스보다 높음 ㅋㅋ 그리고 장비강화는 의미가 별로없는게 서바이벌형식이라서 뒤로가면갈수록 적의 공격력이 더쌔져서 사실상 업글할거면 무기업글이 좋은듯함 그리고 서바이벌형식이면 다음라운드로 넘어갈때 체력이 절반이라도 회복이되야하는데 그 체력 그대로 다음라운드로 넘어가니 거의 죽을 상황이면 사실상 강제로 체력회복 특성찍느라 그걸로 특성 1개정도는 날려먹어야함.. 그리고 컨텐츠도 서바이벌이랑 결투빼면 없는데다 장비 파밍도 스토리 다 깨거나 결투 돌아야하는데 결투는 오프라인에선 안되니 사실상 스토리 밖에 없음 ㅋㅋ 차라리 귀찮더라도 2에다가 이 시스템을 넣었으면 신작보다 2가 인기를 좀 찾을수있었을텐데 그점은 좀 아쉬운거같음. 그리고 잔버그좀 고치자.
사용자 155명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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NEKKI
2024년 1월 15일
귀하의 의견과 정보에 감사드립니다. 향후 개발 시 이를 고려해 보겠습니다.
KDH
2024년 6월 26일
중간 투구만 끼면 전투 중간에 나오는 체력 회복 시간이나 상점 시간이 너무 길어집니다. 이 구간을 좀 줄여주시거나 아니면 따로 스킵할 수 있는 버튼을 만들었으면 좋겠습니다
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NEKKI
2024년 9월 3일
Thank you for your feedback and information. We will consider it in further development.

새로운 기능

새로워진 점:
- 4번째 스토리 액트
전율의 섬: 한 걸음 내디딜 때마다 위험이 도사리고 있고, 누군가의 계획은 시커먼 물속만큼이나 수상쩍습니다. 죽음을 건드리는 건 좋은 징조가 아니지만, 섀도우와 그의 팀에게는 다른 선택이란 없습니다. 파편이 악의 세력의 손에 들어갈지도 모르니까요. 그들은 자신을 잃지 않고서도 목표를 이뤄낼 수 있을까요? 알아낼 방법은 딱 하나뿐입니다!
- 기술적 개선 사항 및 사용자 인터페이스 업그레이드