돌림판: 공정 룰렛 랜덤 뽑기

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앱 정보

수업 시간 이름 뽑기, 집안일 당번 정하기, 게임 순서 정하기에 쓰는 돌림판입니다. 항목을 직접 입력하거나 목록을 통째로 붙여 넣고, 원하면 항목마다 가중치를 준 뒤 한 명 뽑기, 여러 명 한꺼번에 뽑기, 전원 조 나누기 중에서 고르세요.

▶ 확률이 보이는 돌림판
• 모든 항목의 확률이 돌림판 옆에 %로 표시됩니다.
• 가중치: 특정 항목을 2배, 3배 … 최대 100배까지 잘 나오게 할 수 있습니다. 돌림판의 칸 크기가 곧 추첨에 쓰이는 확률입니다.
• 뽑힐 항목은 휴대폰의 안전한 난수 생성기로 먼저 정해지고, 돌림판은 그 칸에 멈춥니다. 눈에 보이는 결과가 곧 실제로 뽑힌 결과입니다.

▶ 네 가지 뽑기 방식
• 돌리기: 한 명(한 개)을 뽑습니다.
• 중복 없이: 한 라운드에 모든 항목이 한 번씩만 나오고, 남은 항목이 표시됩니다. 초기화하면 새 라운드가 시작됩니다.
• N개 뽑기: 여러 이름을 한 번에, 중복 없이, 무작위 순서로 뽑습니다.
• 조 나누기: 조의 개수 또는 조당 인원을 정해 모두를 나눕니다. 조별 인원 차이는 많아야 1명입니다.

▶ 몇 초 만에 목록 만들기
• 목록 붙여넣기: 한 줄에 항목 하나(또는 쉼표로 구분). 겹치는 이름은 따로 알려 줍니다.
• 기본 돌림판: 예 또는 아니오, 동전 던지기, 주사위, 1부터 10까지, 저녁 뭐 먹지, 집안일, 주말 계획, 가위바위보.
• 색상, 항목별 켜기/끄기, 순서 바꾸기, 돌림판 복제, 즐겨찾기 고정, 검색.

▶ 이럴 때 쓰세요
• 교실에서 발표할 학생이나 청소 당번을 이름 뽑기로 정할 때. 중복 없이 모드로 돌리면 모두가 한 번씩 차례가 옵니다.
• 점심이나 커피를 누가 살지 친구들끼리 정할 때.
• 집에서 설거지, 빨래, 분리수거 같은 집안일을 가족끼리 나눌 때.
• 풋살이나 농구 모임에서 인원을 두 팀, 세 팀으로 고르게 나눌 때.
• 저녁 메뉴나 주말에 할 일을 못 정하고 있을 때.

▶ 돌림판은 안전하게 보관
• 모든 돌림판과 기록은 사용하는 즉시 이 휴대폰에 저장됩니다.
• 실수로 돌림판을 지웠다면 실행 취소를 누르세요.
• 백업 파일로 저장해 두었다가 나중에 복원할 수 있습니다. 복원하면 합쳐집니다. 돌림판마다 더 최신 것이 남고, 삭제한 돌림판은 삭제된 상태로 유지됩니다.

▶ 기록
• 돌림판마다 최근 뽑기 결과를 시간, 방식과 함께 보여 줍니다.
• 한 번씩 돌린 결과는 항목별로 실제로 나온 횟수와 기대 횟수를 나란히 보여 줍니다. 기대 횟수는 매번 돌릴 때의 실제 확률로 계산합니다.

▶ 알아 두세요
• 돌림판 하나에 항목 최대 200개, 돌림판은 최대 300개까지입니다. 돌림판마다 최근 뽑기 기록을 최대 100회까지 보관합니다(아주 큰 조 나누기는 이보다 적게 보관).
• 무작위이기 때문에 짧게 돌리면 결과가 한쪽으로 쏠려 보일 수 있습니다. 기록에서 기대 횟수와 비교해 보세요.
• 돌림판은 이 휴대폰에 저장됩니다. 계정은 없으며, 다른 기기로 옮길 때는 백업 파일을 사용하세요.
• 교실, 집, 친구 모임에서 할 일, 순서, 팀을 정하고 나누기 위해 만들었습니다.
• 광고는 돌림판 탭과 기록 탭, 그리고 가끔 결과 화면을 닫은 뒤에 나옵니다. 돌림판이 도는 동안에는 나오지 않습니다.
칸마다 확률이 보이는 돌림판 룰렛으로 중복 없는 이름 뽑기, 발표 순서 정하기, 여러 명 동시 추첨, 공평한 조 나누기까지 한 번에
업데이트 날짜
2026. 10. 2.
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데이터 보안

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    기기 또는 기타 ID
  • 앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
    앱 활동 및 앱 정보 및 성능
  • 전송 중 데이터 암호화됨

새로운 기능

• 중복 없이: 한 라운드에 항목마다 한 번씩만 뽑히고, 초기화를 누르면 다음 라운드가 시작됩니다.
• 조 나누기: 조 개수 또는 조당 인원을 정해 명단을 나눕니다.
• 기록: 한 번씩 돌린 결과에서 항목별 나온 횟수와 기대값을 나란히 비교합니다.