
Ragna
1. 6.0이전, 넥슨에서 이관되기전보다 못한 운영을 준비한 상태에서 이관한듯, 서버안정화에 대한 의문 >>>>틈만나면 Please wait 톱니가 나뒹구고, 스팀서버 역시 가끔씩 버벅임 2. 몰입되는 스토리, 캐릭터, 스킨의 퀄리티는 명품인 카운터사이드. >>> >오직 그것뿐인 게임, 메인스트림 진행관련해서는 자체적으로 레벨링 테스트하고 업데이트를 하는가? 그렇게 자랑하던 재무장 유닛들로도 반년전에 업뎃된 메인스트림 진행에 버벅이고, 그렇다고 장비를 파밍해서 유닛장착시켜주는것도 쉽지않고 장비강화를 시켜주는것도 무슨 3만 체력으로, 데일리 챌린지에서 얻은 T6장비재료로 동티어 장비하나 풀강을 못하는 게임 그래서 이게임의 최종컨텐츠는 무엇인지 게임의 정체성도 의문이다. 3. 기존 재화의 가치를 기어코 박살내버려 유저 피로도를 3배이상? 올린 비운의 게임

애플히포
수많은 게임중 가장 오래 정착하고 있는 게임. 스토리 탄탄, 일러스트 이쁨 , 브금 고트 pve -> pvp로 가는 성장구간이 정체구간일 수 있는데 그 구간만 넘긴다면 언제가 떠나더라도 다시 돌아오게 되어있는 게임이다. 성장할 시간동안 꾸준히만 한다면 충분히 신규분들도 충분히 즐길 수 있는 게임임.
모든 것에는 이면이 있다!
어반 그래픽 노블 RPG 카운터사이드 입니다.
우선, 사장님의 소중한 의견 진심으로 감사합니다.
앞으로 더욱 사장님께 즐거움을 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다!
감사합니다.

ToreRin
최근 디렉터의 눈부신 노력 덕분에 게임이 제자리를 찾아간다는 느낌을 받고 있습니다 현재 회사 사정상 많은 지원을 받을 수 없어보임에도 자신의 권한 안에서 최대한 유저친화적인 패치를 진행하는 모습이 아주 인상적이었습니다 덕분에 게임이 많이 휘청거리며 업데이트도 거의 하지 못하던 시기를 이겨내고 다시 한번 게임이 게임다워지고 있음을 느꼈습니다 스토리 업데이트 주기도 다시 빨라졌고 신규 컨텐츠 및 신규 이벤트 등 유저들이 가능한 매 주 쉴 틈 없이 게임을 즐길 수 있게 하기 위해 여러 시도를 하는 모습도 보여주고 있습니다 특히나 가장 최근에 업데이트 되었던 신규 컨텐츠인 대탐사는 많은 유저들이 베타 버전을 즐기며 하루 빨리 정식으로 나오길 기대할 정도이기에 응원 및 격려의 뜻으로 5점을 남기게 되었습니다만, 아무래도 최근 같은 회사의 다른 신작의 행보가 생각보다 좋지 못해보여 혹여나 역으로 카운터 사이드가 완전히 정상궤도로 돌아오는 여정을 방해받지는 않을까 살짝 걱정되는 점도 있긴 합니다
모든 것에는 이면이 있다!
어반 그래픽 노블 RPG 카운터사이드 입니다.
우선, 사장님의 소중한 의견 진심으로 감사합니다.
앞으로 더욱 사장님께 즐거움을 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다!
감사합니다.