![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocJhe7SV9rOiu9BtDrTMgBn-QveKsgL6D9nlfBpyk8NyvBxrtQ=s32-mo)
이름
전략적인 플레이가 매우 재밌음 하지만 시작위치,이동기나 분열,증식때 이동방향,특수능력이 승패에 영향을 많이줌 이러한 점 때문에 나중가면 전략이 딱히 없음 그리고 게임이 단조로워서 여러 양상이 없음 금방 질림 또한 ai와 매칭되며 ai상태가 안 좋을때도 많음 스태미나 기능은 왜 있는거임? 현질유도가 심함 +최적화가 안좋습니다. 그리고 게임이 끝나고 버튼을 눌를때의 로딩시간에 취소버튼을 눌러 메인화면으로 돌아오고 전투버튼을 누르니 에너지를1잃었습니다. 고쳐주세요. 아니면 최적화를 잘 하시던가요
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocKD0h-gUypWSC08w1_UfyUeFK2K_ciDPdB7bXLJGo7fft3nAsg=s32-mo)
강정현 (제발)
솔직히 해본 결과 내가 잘하는 건지 아직 해본 사람이 별로 없어서인지 모르겠지만 전략만 잘짜면 레벨이나 Evo종류 상관없이 다 이김 ㄹㅇ무과금으로 하고 있는데 벌룬이나 푸딩으로도 다 때려잡음(지금 갖고 있는 Evo는 일반, 푸딩, 벌룬, 포이즈노우스, 스모그, 바이러스) 근데 올라가면 올라갈 수록 잘하는 애들이 많긴 한데 전략만 잘세우면 이김 The game is really Good. And I want more skills. For example, a shield.
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjXTwhgkeWkhnuHiG7Uww9pT3eoieLwRXQNvoDZicZltpJ2CIHn2=s32)
정혜정
밸런스 조절이 필요해요. 캐릭터별로 한계 경험치 설정해놓은거 대체 왜 하셨나요? 새 캐릭터 열 만큼 돈이 모이지도 않았는데, 한계 경험치는 다 차고, 스테이지도 못열고, 그렇다고 게임 할때 상대 실력이 높아지며 흥미를 주는것도 아니고. 스테이지 3까지가 무과금러의 한계입니다. 전작들 재밌게 플레이 했었는데, 믿고 플레이하는 젭토랩이라 기대한 만큼 실망도 컸던 게임입니다.