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게임 소개

목표로 최고 수준! (비밀 ^^;)
단순한 것 이외에 재미?

【오직 싸워라! 】
【던전으로 싸워라! (2D)】
【던전으로 싸워라! (2D 5×5)】
【던전으로 싸워라! (2D 3×3)】
【던전으로 싸워라! (3D)】

5 종류의 RPG를 즐길 수 있습니다.
아무쪼록, 틈새에 ^^

※최고 레벨에 도달해도 계속됩니다.

【선택 화면】

  다음을 선택합니다.

 【오직 싸워라! 】
[던전으로 싸워라! (2D)】
[던전으로 싸워라! (2D 5×5)】
[던전으로 싸워라! (2D 3×3)】
[던전으로 싸워라! (3D)】

【메뉴 화면】

・「싸우다」(【오직 싸워라!】 이외는 「던전에 간다」)

"전투 화면"이 표시됩니다.
   처음이라면 이름을 입력하여 캐릭터를 만듭니다.

  ※ 캐릭터는 「선택 화면」의 5종류 각각 1개씩 작성합니다.

・「설정」

화면 표시용 이미지를 설정할 수 있습니다.
   설정할 수 있는 것은, 「벽」, 「통로(천장)」, 「자신」(2종류), 「출구」입니다.
1부만 설정할 수 있습니다.
"변경"으로 단말기의 스토리지 등에서 이미지를 선택하여 설정하고 "삭제"로 설정한 이미지를 삭제합니다.

  ※【오직 싸워라! ]에서는 설정할 수 없습니다.
   ※【던전으로 싸워라! (3D)]에서는 "자신"을 설정할 수 없습니다.
   ※화상 사이즈는, 자동으로 가능한 한 조정을 실시합니다.
   ※bmp, gif, jpeg(jpg), png가 이용 가능합니다.
   ※화상을 설정하면, 이하의 2개에서는 처리 퍼포먼스가 저하합니다.
    (처리 성능은 단말의 성능에 따라 다릅니다.)

   【던전으로 싸워라! (2D)】 : 초기화면 표시
                    

   【던전으로 싸워라! (3D)】 : 한 걸음 이동할 때마다 화면 표시
                 (모두에 복잡한 화상이 설정된 경우, 1보마다 5초 정도)

・「재실행」

  캐릭터 삭제하고, 초기 상태(레벨 1)로부터 다시 합니다.

【전투 화면】

【오직 싸워라! 】

전투만이 자신이 죽는(「체력」이 ZERO가 된다)까지 계속됩니다.

커맨드는 「싸우다」 「도망치다」의 2개 뿐입니다.

"싸움"은 적과 싸웁니다.

적을 처치하면 「경험치」를 얻을 수 있습니다.
일정한 경험치가 모이면 레벨업하고, 각 스테이터스가 1~5 오릅니다.
레벨업하면 「체력」이 회복되고, 경험치는 ZERO가 됩니다.

적을 처치해도 「체력」은 회복하지 않습니다.

적의 힘은 매번 바뀝니다.
경험치와 적의 힘은 자신의 힘에 따라 달라집니다.

자신이 죽으면 레벨이 1 내려, 각 스테이터스가 1~5 내려 「메뉴 화면」으로 돌아갑니다.

"도망치다" 일에 성공하면 "메뉴 화면"으로 돌아갑니다.
"도망치다" 일에 실패하면 전투가 됩니다.

레벨업, 도망치기에 성공했을 때, 캐릭터 정보가 보존됩니다.

맨 위에 자신의 캐릭터와 「적」의 정보가 표시됩니다.
"적"을 탭하면 "적"이름을 설정할 수 있습니다.

맨 아래에 전투 상황이 표시됩니다.
표시는 낡은 정보가 아래에 표시되고, 맨 위가 최신의 정보입니다.

【던전으로 싸워라! (2D)】

던전에서 출구를 목표로 합니다.
던전을 이동하여 적과 조우하면 전투가 됩니다.

던전 전체가 화면 중앙에 표시됩니다.
회색이 벽, 흰색이 통로입니다.
던전의 왼쪽 "↑" "↓" "←" "→"를 눌러 자신 (녹색)을 조작하여 출구 (빨간색)를 목표로합니다.

던전은 매번 바뀌지만 넓이는 같습니다.

던전을 이동하여 적과 조우하면 전투가 됩니다.
전투는 「오로지 싸워라!」와 같습니다.

다만, 적과 쓰러뜨리면 「체력」이 회복됩니다.
또, 「도망치다」 일에 성공해도, 「메뉴 화면」에 돌아오지 않고, 던전에 머무릅니다.

자신이 죽었을 때, 출구에 도착했을 때, 「메뉴 화면」으로 돌아갑니다.
자신이 죽었을 때, 출구에 도착했을 때, 캐릭터 정보가 보존됩니다.

※【메뉴 화면】의 「설정」으로 화상을 설정하고 있는 경우, 그 화상이 표시됩니다.
“자신 2”가 설정되어 있는 경우, 한 걸음마다 “자신 1”과 “자신 2”가 교대로 표시됩니다.

【던전으로 싸워라! (2D 5×5)】

화면에 중앙에 자신을 중심으로 5×5 매스의 던전이 표시되는 이외는,【던전으로 싸워라! (2D)]와 같습니다.

※던전의 넓이도【던전으로 싸워라! (2D)]와 같습니다.

【던전으로 싸워라! (2D 3×3)】

화면에 중앙에 자신을 중심으로 3×매스의 던전이 표시되는 이외는, 【던전으로 싸워라! (2D)]와 같습니다.

※던전의 넓이도【던전으로 싸워라! (2D)]와 같습니다.

【던전으로 싸워라! (3D)】

 이하 이외는, 【던전으로 싸워라! (2D)]와 같습니다.

던전이 3D로 표시됩니다.
화면에 중앙에 자신의 정면 3 매스분이 표시됩니다.

"회색"(3색)이 벽, "흰색"은 통로, 천장입니다.
(이미지가 설정되면 멀어질수록 이미지가 얇아집니다.)

"←" "→"를 눌러 회전하고 "↑"를 눌러 진행합니다.
(자신이 있는 위치에서 통로가 좌우 또는 둘 다인 경우, 통로가 어느 방향으로 화살표가 표시됩니다.)

1칸을 2열로 표시합니다.
연속해서 벽의 블록(■)이 표시되지 않고, 앞의 벽의 맨 위와 아래가 표시되어 있지 않은 경우, 그 방향으로 구부릴 수 있습니다.
가장 안쪽이 검은 경우, 통로가 계속되고 있습니다. ("벽", "바닥(천장)"의 이미지가 설정된 경우 흰색)
벽과 같은 색의 경우는 막다른 것입니다.
골의 벽은 빨간색으로 표시됩니다.

※【메뉴 화면】의 「설정」으로 화상을 설정하고 있는 경우, 그 화상이 표시됩니다.
 
업데이트 날짜
2024. 7. 27.

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【20240728】
ポリシー対応

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【20230524】
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【20220508】
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【2021/4/9】
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개발자 소개
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan
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