ຍິນດີຕ້ອນຮັບໃນອະດີດ. ເຖິງເວລາທີ່ເກມໄດ້ຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນເກມ consoles ຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະພາບ. ມັນເປັນເວລາທີ່ປະເສີດ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ (ຫຼືໂຊກດີ) ສິ່ງເກົ່າເກົ່າທີ່ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍຄົນໃຫມ່, ເວລາຜ່ານໄປແລະຫຼາຍໆສິ່ງໄດ້ຖືກລືມ. ເກມນີ້ເປັນຕົວຢ່າງອັນດີງາມຂອງເລື່ອງນີ້.
ການສູ້ຮົບທະເລທີ່ບໍ່ແມ່ນປະເພນີທີ່ດີທີ່ສຸດໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອດົນທີ່ຜ່ານມາທີ່ທຸກຄົນລືມກ່ຽວກັບມັນ. ແຕ່ບາງຄົນຍັງຈື່ກ່ຽວກັບມັນແລະດີໃຈທີ່ຈະຫລິ້ນເກມທີ່ມັກຂອງເດັກນ້ອຍລາວ. ເກມໄດ້ມີການປ່ຽນແປງບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ແຕ່ນີ້ຍັງແມ່ນເກມທີ່ພວກເຮົາມີຄວາມສຸກຢູ່ໃນ 90 ປີຂອງ.
ນີ້ບໍ່ແມ່ນການສູ້ຮົບໃນທະເລທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ໃນການຫຼິ້ນຢູ່ໃນແຜ່ນປື້ມສໍາເນົາ. ຮົບທະເລນີ້ໄດ້ຖືກ invented ເວລາດົນນານມາແລ້ວແລະໄດ້ຖືກຈັດພີມມາໃນປີ 1980-1990 ກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີແລະເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຕ່າງໆໃນເວລານັ້ນ: ZX-Spectrum, Atari, Commodore 64, Amstrad CPC.
-> ກົດລະບຽບຂອງເກມແມ່ນດຽວກັນສໍາລັບການສະບັບທັງຫມົດຂອງເກມ:
ມີ 20x20 ພາກສະຫນາມ. ທ່ານແລະ opponent ຂອງທ່ານກໍານົດ fleet ຂອງຕົນເອງ, ປະກອບດ້ວຍ 6 ເຮືອທີ່ມີຮູບຮ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໄລຍະທາງຕໍາ່ສຸດທີ່ລະຫວ່າງເຮືອຕ້ອງເປັນຫນຶ່ງຫ້ອງ. ເກືອບທຸກໆເຮືອດັ່ງກ່າວສາມາດຫມຸນວຽນໄດ້ລວມທັງທາງຂວາງ.
ຜູ້ນທໍາຮ້າຍກັນແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີ 24 ການສັກຢາ (4 ການສັກຢາສໍາລັບແຕ່ລະເຮືອທີ່ຢູ່ລອດ, ລວມທັງຮູບແບບ salvo). ຜູ້ນສະຖານທີ່ສັກຢາຫຼັງຈາກນັ້ນຈະເລີ່ມໂຈມຕີ. ເຮືອທີ່ລົ້ມລຸກແມ່ນຫມາຍໃສ່ໃນແຜນທີ່ໃນສີແດງ, ໃບລົ່ນ - ໃນສີຟ້າ. ຫລັງຈາກການໂຈມຕີຂອງຜູ້ນຄັ້ງທໍາອິດ, ຜູ້ນທີສອງເລີ່ມຕົ້ນຂອງຕົນ. ແລະດັ່ງນັ້ນຈົນກ່ວາຫນຶ່ງຂອງຜູ້ນຈະບໍ່ທໍາລາຍເຮືອ enemy ທັງຫມົດ. ຫລັງຈາກໄຊຊະນະຂອງຜູ້ນຫນຶ່ງ, ຜູ້ນທີ່ສູນເສຍໄປສາມາດເບິ່ງແຜນທີ່ລັບສະແດງສະຖານທີ່ທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກທໍາລາຍເຮືອ.
ເກມສາມາດໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນ solo ຫຼືຕ້ານ AI.
-> ສະບັບນີ້ມີໂບນັດບາງ:
* ເກມສາມາດສໍາເລັດໂດຍການປະຕິບັດ quests ຕ່າງໆໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບທີ່ມີປັນຍາປອມ.
* ຮຸ່ນ PRO ມີໂຫມດທີ່ມີຊື່ສຽງຈາກເກມ Decipixel, ທີ່ຜູ້ນສາມາດກໍານົດຂະຫນາດຂອງພາກສະຫນາມມັກຫຼີ້ນ, ຈໍານວນເຮືອທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການສູ້ຮົບແລະຈໍານວນການສັກຢາ, ການເລືອກເກມທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຕົນເອງ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
12 ທ.ວ. 2019