Longthrow: Throw Bombs Survive

ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
0+
ດາວໂຫຼດ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ລະເບີດໃຊ້ເວລາສອງວິນາທີເພື່ອໄປຮອດທີ່ນັ້ນ. ພວກມັນບໍ່ລໍຖ້າ.

ເຈົ້າຖືຫໍຄອຍກາງສາມອັນ. ຢູ່ຕໍ່ໜ້າເຈົ້າ, ຕ່ຳຢູ່ໃນຫຍ້າ, ສິ່ງທີ່ເຈົ້າກຳລັງປົກປ້ອງຢືນຢູ່. ສິ່ງຕ່າງໆຍ່າງອອກຈາກເສັ້ນຕົ້ນໄມ້ເພື່ອກິນມັນ, ແລະບາງອັນຢຸດແລະຍິງກັບຄືນໃສ່ເຈົ້າ. ເຈົ້າຖິ້ມລະເບີດ. ເຈົ້າສືບຕໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍ.

ຖິ້ມບ່ອນທີ່ພວກມັນຈະຢູ່
ນີ້ແມ່ນທັກສະທັງໝົດ. ກົດປຸ່ມຄ້າງໄວ້ແລະໃຊ້ເວລາດົນເທົ່າທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພື່ອວາງສາຍການຍິງ - ບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວກັບການແນມຖືກກຳນົດເວລາ. ແຕ່ລະເບີດຢູ່ໃນອາກາດເປັນເວລາເຖິງສອງວິນາທີ, ການລະເບີດມີຂະໜາດພຽງແຕ່ 2.6 ແມັດ, ແລະເຄື່ອງຍ່າງໄດ້ກວມເອົາຫຼາຍກວ່າສີ່ແມັດໃນຂະນະທີ່ມັນບິນ. ຖິ້ມໃສ່ບ່ອນທີ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຢືນຢູ່ແລະເຈົ້າພາດມັນໃນທຸກໆໄລຍະ. ຖິ້ມໃສ່ບ່ອນທີ່ມັນກຳລັງໄປແລະເຈົ້າບໍ່ໄດ້.

ເສັ້ນໂຄ້ງບໍ່ເຄີຍຕົວະ
ເສັ້ນໂຄ້ງທີ່ເຈົ້າເຫັນໃນຂະນະທີ່ແນມແລະລະເບີດທີ່ບິນຕົວຈິງແມ່ນຕົວແກ້ໄຂດຽວກັນ, ໃນເວລາດຽວກັນ. ລະເບີດແຕກອອກເມື່ອສຳຜັດ, ສະນັ້ນການລະເບີດເກີດຂຶ້ນຢ່າງແນ່ນອນບ່ອນທີ່ວົງແຫວນຖືກແຕ້ມ. ເມື່ອເຈົ້າພາດ, ເຈົ້າພາດ. ບໍ່ມີຫຍັງຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນການໂຍນຫຼຽນ.
ສອງຢ່າງທີ່ຕ້ອງຖິ້ມ
ລະເບີດ: ລູກລະເບີດໜຶ່ງລູກ, ລະເບີດທີ່ແຮງ, ການບິນສັ້ນທີ່ສຸດ. ກຸ່ມລູກລະເບີດ: ກະປ໋ອງສີມ່ວງທີ່ແຕກອອກເໜືອພື້ນດິນ ແລະ ວາງລູກລະເບີດເກົ້າລູກລົງໃນແຜ່ນແຂງ - ສອງເທົ່າຂອງຮອຍຕີນ, ສອງເທົ່າຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນກະບອກລູກປືນ, ແລະເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງເວລາການບິນ, ສະນັ້ນມັນຈຶ່ງເປັນການນຳທີ່ຍາກກວ່າສຳລັບຄຳຕອບທີ່ກວ້າງຂວາງກວ່າ. ເຈົ້າສາມາດຖືລູກລະເບີດໜຶ່ງລູກໃນແຕ່ລະລູກໄດ້. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຖືລູກລະເບີດສອງລູກໄດ້. ສະນັ້ນເຈົ້າຖືມັນໄວ້, ແລະເຈົ້າເບິ່ງສະໜາມຍິງໃນຊ່ວງເວລາທີ່ສາມລູກຢືນລຽນກັນ.

ຄື້ນທີ່ຫາຍໃຈ
ຄື້ນແມ່ນງົບປະມານຂອງສັດຕູ, ບໍ່ແມ່ນໄລຍະເວລາ. ລ້າງມັນອອກ ແລະ ສະໜາມຍິງຈະຫວ່າງເປົ່າ ແລະ ເຈົ້າມີເວລາແປດວິນາທີເພື່ອໂຫຼດຄືນ, ປ່ຽນຕຳແໜ່ງ ແລະ ຄິດ. ຕົກຢູ່ທາງຫຼັງ ແລະ ຄື້ນຕໍ່ໄປກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ ແລະ ທັງສອງກໍ່ຊ້ອນກັນ. ເຈົ້າຫຼິ້ນໄດ້ດີປານໃດແມ່ນສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຍິນໃນຈັງຫວະ.

ສີ່ຢ່າງທີ່ອອກມາຈາກປ່າ
ລູກປືນເລືອຄານ, ເຊິ່ງຍ່າງຊື່ໄປຫາມັນ. ລູກປືນຍິງ, ເຊິ່ງຢຸດຢູ່ທີ່ສາມສິບແມັດ ແລະ ຄິດຄ່າເຊົ່າສຳລັບທຸກໆວິນາທີທີ່ເຈົ້າຢືນຢູ່ນິ້ງເພື່ອແນມ. ເປືອກ, ເຊິ່ງໃຊ້ລະເບີດສາມລູກ ແລະ ເປັນກຳແພງທີ່ເຈົ້າຢຸດຢູ່. ແລະ ລູກລະເບີດທີ່ວາງໄຂ່, ເຊິ່ງມາຮອດເປັນກ້ອນນ້ອຍໆສີ່ຫຼືຫ້າລູກ — ແລະ ເປັນເຫດຜົນທີ່ເຈົ້າຖືກຸ່ມ.

ການເສຍຜົນຕອບແທນ
ທຸກໆການແລ່ນຈະຊ່ວຍປະຢັດ, ຊະນະ ຫຼື ເສຍ. ຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບການເກັບກູ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ຫຼາຍຂຶ້ນອີກຄັ້ງສຳລັບການຍຶດໄວ້. ໃຊ້ມັນຢູ່ໃນຄັງອາວຸດດ້ວຍການສາກທີ່ໜັກກວ່າ ແລະ ມືທີ່ໄວກວ່າ. ການຍົກລະດັບບໍ່ແມ່ນຕົວເລກໃນເມນູເຊັ່ນກັນ: ລະເບີດໃນມືຂອງເຈົ້າປ່ຽນໄປຕາມມັນ, ໝາຍຕາມເຄື່ອງໝາຍ, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າສາມາດເຫັນສິ່ງທີ່ເຈົ້າກຳລັງຖື.

ຈາກນັ້ນກຳແພງກໍ່ເຄື່ອນອອກ
ຢຸດການໂຈມຕີເຈັດຄື້ນ ແລະ ການປິດລ້ອມເກົ້າຄື້ນຈະປົດລັອກ. ຢຸດໄວ້ ແລະ ມີສິບເອັດລູກ. ເໜືອສິ່ງທັງໝົດແມ່ນອັນທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດໂດຍບໍ່ມີເງື່ອນໄຂການຊະນະເລີຍ — ພຽງແຕ່ເປັນສະຖິຕິເທົ່ານັ້ນ.

ມັນຮັກສາຄະແນນຢ່າງຊື່ສັດ
ບັດສິ້ນສຸດລາຍງານການຂ້າຂອງເຈົ້າຕໍ່ລະເບີດ. ບໍ່ແມ່ນດາວ, ບໍ່ແມ່ນເປີເຊັນຂອງບໍ່ມີຫຍັງເລີຍ: ຕົວເລກທີ່ແທ້ຈິງ, ອັນດຽວກັນກັບທີ່ບັອດທົດສອບຂອງເກມນີ້ຖືກວັດແທກຕໍ່. ບັອດທີ່ຖິ້ມໃສ່ບ່ອນທີ່ສິ່ງຕ່າງໆຢືນຢູ່ໄດ້ຄະແນນປະມານ 0.46. ບັອດທີ່ແກ້ໄຂການສະກັດໄດ້ຢ່າງສົມບູນແບບໄດ້ຄະແນນປະມານ 0.73. ເຈົ້າຈະຮູ້ວ່າເຈົ້າຢູ່ໃສ.

ສຽງມາຮອດຊ້າ
ລະເບີດຂອງເຈົ້າລະເບີດອອກໄປສີ່ສິບແມັດ ແລະ ເຈົ້າເຫັນມັນກ່ອນທີ່ເຈົ້າຈະໄດ້ຍິນມັນ, ເພາະວ່າສຽງຕ້ອງໃຊ້ເວລາເພື່ອຂ້າມທົ່ງນາ. ນັ້ນບໍ່ແມ່ນການຟຼີ. ມັນເປັນເກມທີ່ສອນເຈົ້າໃຫ້ຮູ້ໄລຍະທາງຜ່ານຫູຂອງເຈົ້າ, ແລະ ມັນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ເຈົ້າຄວນຫຼິ້ນເກມນີ້ດ້ວຍສຽງທີ່ເປີດຢູ່.

ສ້າງຂຶ້ນຈາກບໍ່ມີຫຍັງເລີຍ
ທຸກໆຕາໜ່າງ, ທຸກໆວັດສະດຸ ແລະ ທຸກໆສຽງໃນເກມນີ້ແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໃນລະຫັດເມື່ອມັນເລີ່ມຕົ້ນ. ບໍ່ມີຊັບສິນສິລະປະດຽວຢູ່ໃນນັ້ນ.

ບໍ່ມີບັນຊີ. ບໍ່ຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ບໍ່ຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່.

ຖິ້ມບ່ອນທີ່ພວກມັນຈະຢູ່. ຖືສາຍ.
ນຳພາທຸກໆການຖິ້ມ. ລະເບີດໃຊ້ເວລາສອງວິນາທີ - ຖິ້ມບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະຢູ່, ບໍ່ແມ່ນບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຢູ່.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
3 ສ.ຫ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
    ສະຖານທີ່, ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ ແລະ ອີກ 2 ລາຍການ
  • ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ

ມີຫຍັງໃໝ່

First release.

Throw arcing bombs off a tower at things walking for the thing you are protecting. A bomb takes about two seconds to land, so you aim where they will be, not where they are.

Seven waves and one tower you cannot leave. Every run pays salvage whether you hold it or lose it, and salvage buys a heavier charge, a wider canister and a shorter reload.

No accounts, no ads, and it plays offline.

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
DEVCRAFT IT SOLUTIONS SRL
support@devcraftai.com
DRUMUL GURA PUTNEI NR.48-50 LOT 1/1 SC.B ET.1 AP.3 SECTORUL 3 010011 Bucuresti Romania
+40 744 421 853

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ DevCraft Games