📘 ຄິດຄືກັບໂປຣແກຣມເມີ - (ສະບັບ 2025-2026)
📚 Think Like a Programmer (2025-2026 Edition) ເປັນຊັບພະຍາກອນທາງວິຊາການ ແລະພາກປະຕິບັດທີ່ສົມບູນທີ່ອອກແບບມາເພື່ອຊ່ວຍນັກຮຽນ, ນັກພັດທະນາທີ່ມີຄວາມປາດຖະໜາ, ແລະນັກແກ້ບັນຫາໃນການຂຽນໂປຼແກຼມ. ສະບັບນີ້ແມ່ນມີໂຄງສ້າງທີ່ມີຫຼັກສູດເຕັມ, MCQs, ແບບສອບຖາມ, ແລະຄໍາອະທິບາຍທີ່ຊັດເຈນເພື່ອຮັບປະກັນການຮຽນຮູ້ແມ່ນການໂຕ້ຕອບ, ຮັດກຸມ, ແລະເປັນມືອາຊີບ. ກວມເອົາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ພື້ນຖານການແກ້ໄຂບັນຫາຈົນເຖິງໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນຂັ້ນສູງ, ມັນສະຫນອງຄວາມສົມດຸນທີ່ສົມບູນແບບລະຫວ່າງທິດສະດີແລະການປະຕິບັດ.
ແອັບນີ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍວິທີພື້ນຖານໃນການຄິດກ່ຽວກັບບັນຫາ ແລະຄ່ອຍໆກ້າວໄປສູ່ແນວຄວາມຄິດຂັ້ນສູງເຊັ່ນ: ການເອີ້ນຄືນ, ການຊອກຫາ ແລະການຈັດຮຽງ ແລະປະເພດຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ. ແຕ່ລະຫນ່ວຍງານໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອສ້າງເຫດຜົນແລະທັກສະການວິເຄາະຢ່າງມີເຫດຜົນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ຮຽນບໍ່ພຽງແຕ່ເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດຂອງການຂຽນໂປລແກລມເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງນໍາໃຊ້ເຂົ້າໃນການແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຈິງ. ດ້ວຍບົດຮຽນທີ່ສະຫລາດຂອງຫນ່ວຍງານ, ການປະຕິບັດ MCQs, ແລະແບບສອບຖາມ, ນັກຮຽນສາມາດເສີມສ້າງຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາຂອງເຂົາເຈົ້າແລະກຽມພ້ອມສໍາລັບການສອບເສັງທາງວິຊາການ, ການສໍາພາດດ້ານວິຊາການ, ແລະການພັດທະນາວິຊາຊີບ.
---
🎯 ຜົນການຮຽນ:
- ຊໍານິຊໍານານໃນສິລະປະຂອງການແກ້ໄຂບັນຫາແລະການຄິດສູດການຄິດໄລ່.
- ເຂົ້າໃຈການໄຫຼຂອງການຄວບຄຸມ, ຫນ້າທີ່, array, ແລະ recursion ໃນຄວາມເລິກ.
- ນໍາໃຊ້ການຄົ້ນຫາແລະການຈັດລຽງລໍາດັບການວິເຄາະປະສິດທິພາບ.
- ພັດທະນາພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນເຊັ່ນ: ລາຍຊື່ເຊື່ອມຕໍ່, stacks, ແຖວ, ຕົ້ນໄມ້, ແລະກາຟ.
- ເສີມຂະຫຍາຍການຮຽນຮູ້ທີ່ມີ MCQs, ແບບທົດສອບ, ແລະການອອກກໍາລັງກາຍທີ່ສະຫລາດ.
- ກະກຽມການສອບເສັງເຂົ້າມະຫາວິທະຍາໄລ, ຢັ້ງຢືນວິຊາສະເພາະ, ສຳພາດວຽກ.
- ໄດ້ຮັບທັກສະໃນການປະຕິບັດເພື່ອນໍາໃຊ້ຄວາມຮູ້ການຂຽນໂປຼແກຼມໃນ freelancing ແລະໂຄງການຊອບແວ.
---
📂 ໜ່ວຍ ແລະຫົວຂໍ້
🔹 ໜ່ວຍທີ 1: ການຄິດເຖິງບັນຫາ
- ເຕັກນິກການແກ້ໄຂບັນຫາ
- ເຂົ້າໃຈບັນຫາ
- ແກ້ບັນຫາ
- ການຄິດໄລ່ Algorithmic
🔹 ຫນ່ວຍທີ 2: ການຄວບຄຸມການໄຫຼເຂົ້າ
- ຄໍາຖະແຫຼງການເງື່ອນໄຂ
- Loops ແລະ Iteration
- ເຫດຜົນ Boolean
- ໂຄງສ້າງການຄວບຄຸມ Nested
🔹 ໜ່ວຍທີ 3: ໜ້າທີ່
- ນິຍາມຟັງຊັນ ແລະການນຳໃຊ້
- ພາລາມິເຕີແລະການໂຕ້ຖຽງ
- ກັບຄືນມູນຄ່າ
- ພື້ນຖານ Recursion
🔹 ໜ່ວຍທີ 4: Arrays ແລະ Strings
- ແນະນໍາ Arrays
- Arrays ແລະ Loops
- Multidimensional Arrays
- ສາຍ
🔹 ໜ່ວຍທີ 5: ຕົວຊີ້ ແລະ ຄວາມຈຳແບບໄດນາມິກ
- ພື້ນຖານ Array
- ດັດຊະນີແລະການຜ່ານ
- String Manipulation
- Multidimensional Arrays
🔹 ໜ່ວຍທີ 6: ການຟື້ນຟູ
- ການແກ້ໄຂບັນຫາ Recursive
- ກໍລະນີຖານແລະກໍລະນີ recursive
- ໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນ Recursive
🔹 ໜ່ວຍທີ 7: ການຄົ້ນຫາ ແລະ ການຈັດຮຽງ
- Linear ແລະ Binary ຄົ້ນຫາ
- ຂັ້ນຕອນການຈັດຮຽງ
- ປະສິດທິພາບ Algorithm
🔹 ໜ່ວຍທີ 8: ຍຸດທະສາດການແກ້ໄຂບັນຫາ
- ແບ່ງປັນແລະເອົາຊະນະ
- Greedy Algorithms
- Backtracking
- ເຕັກນິກການແກ້ບັນຫາ
🔹 ໜ່ວຍທີ 9: ໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນ
- ລາຍຊື່ທີ່ເຊື່ອມໂຍງ
- stacks ແລະຄິວ
- ຕົ້ນໄມ້ແລະກາຟ
- ປະເພດຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ
---
🌟ເປັນຫຍັງຕ້ອງເລືອກແອັບນີ້?
- ກວມເອົາຫຼັກສູດທີ່ສົມບູນໃນຮູບແບບທີ່ຊັດເຈນ, ມີໂຄງສ້າງ.
- ປະກອບມີ MCQs, ແລະແບບສອບຖາມສໍາລັບການປະຕິບັດແລະການປະເມີນຕົນເອງ.
- ສ້າງທັງການກະກຽມທາງວິຊາການ ແລະທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ເປັນມືອາຊີບ.
- ເຫມາະສໍາລັບ BSCS, BSIT, Software Engineering, ICS, ແລະສາຂາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
- ອຸປະກອນນັກຮຽນສໍາລັບການ freelancing, ການຢັ້ງຢືນ, ແລະການຂະຫຍາຍຕົວໃນການເຮັດວຽກ.
---
✍ app ນີ້ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍຜູ້ຂຽນ:
V. Anton Spraul, Donald Knuth, Robert Sedgewick, Thomas H. Cormen
📥 ດາວໂຫລດດຽວນີ້!
ເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງທ່ານກັບ Think Like a Programmer (2025–2026 Edition) ແລະສ້າງທັກສະໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ, ຕົ້ນສະບັບ algorithms, ແລະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການສອບເສັງທາງວິຊາການ, ການສໍາພາດດ້ານວິຊາການ, ແລະການພັດທະນາຊອບແວໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
14 ກ.ຍ. 2025