ເຈົ້າເປັນສິ່ງສຸດທ້າຍທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນຈັກກະວານທີ່ຕາຍແລ້ວ.
ນັກແຕ້ມແຜນທີ່ໄດ້ແຕ້ມແຜນທີ່ຄວາມຫວ່າງເປົ່າ, ໝາຍມັນວ່າ "ປອດໄພ," ແລະຫາຍໄປ. ສິ່ງທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນເຈົ້າ: ຂຸມດຳທີ່ລອຍຜ່ານຊາກຫັກພັງຂອງແປດໂລກ, ກິນທຸກຢ່າງໃນເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ມີຊີວິດຢູ່ຕໍ່ໄປອີກວິນາທີໜຶ່ງ.
SINGULARITY ເປັນເກມແລ່ນອາເຄດທີ່ໄວ ແລະ ມີຄວາມສະຫຼາດດ້ວຍນິ້ວໂປ້ດຽວ. ລາກເພື່ອຄວບຄຸມຂຸມດຳຂອງເຈົ້າ. ກືນສານເພື່ອເພີ່ມຄະແນນ ແລະ ພະລັງຂອງເຈົ້າ. ຫຼີກລ້ຽງອະນຸພາກທີ່ຢາກໃຫ້ເຈົ້າໄປ. ຍິ່ງເຈົ້າລອດຊີວິດດົນເທົ່າໃດ, ຈັກກະວານກໍ່ຈະໄວຂຶ້ນ ແລະ ແປກປະຫຼາດຂຶ້ນ.
— ENDLESS RUN —
ບໍ່ມີລະດັບ, ບໍ່ມີເສັ້ນໄຊ. ພຽງແຕ່ເຈົ້າ, ຄວາມຫວ່າງເປົ່າ, ແລະ ໄລຍະເວລາທີ່ເຈົ້າສາມາດຢູ່ໄດ້. ທຸກໆການແລ່ນແມ່ນການລົງມາໃໝ່.
— EIGHT DYING WORLDS —
ຕົກຈາກຝຸ່ນອ່ອນຂອງ HORIZON, ຜ່ານຫໍຄອຍທີ່ຫວ່າງເປົ່າຂອງ NEON CITY, ຄວາມຖີ່ທີ່ຖືກຝັງໄວ້ຂອງ SYNTH DUNES, ລະຫັດທີ່ແຕກຫັກຂອງ VOID GLITCH, ແລະ ເລິກກວ່ານັ້ນ. ແຕ່ລະໂລກມີແສງສະຫວ່າງຂອງຕົນເອງ, ນັກລ່າຂອງຕົນເອງ, ແລະ ຄວາມຮູ້ຂອງຕົນເອງ.
— ຂຸມຫຼາຍແຫ່ງ, ຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ —
ປົດລັອກ ແລະ ຍົກລະດັບຂຸມທີ່ເປັນເອກະລັກ, ແຕ່ລະຂຸມມີທັກສະຂອງຕົນເອງ: ຢຸດເວລາ, ດຶງວັດຖຸດ້ວຍສະໜາມແມ່ເຫຼັກ, ປ່ອຍຄື້ນຊ໊ອກ, ແຍກອອກເປັນຝາແຝດ, ຍົກໂລ້ປ້ອງກັນ aegis. ເລືອກອັນທີ່ເໝາະສົມກັບການແລ່ນຂອງເຈົ້າ, ຈາກນັ້ນຍົກລະດັບມັນຂຶ້ນເພື່ອຍູ້ຂີດຈຳກັດຂອງເຈົ້າ.
— DEEP VOID —
ຢູ່ລອດດົນພໍສົມຄວນ ແລະ ຄວາມເປັນຈິງກໍ່ຢຸດ. ໜ້າຈໍມືດລົງ, ໂລກກັ້ນລົມຫາຍໃຈ, ແລະ ຊົ່ວຄາວມີພຽງຄວາມຫວ່າງເປົ່າ ແລະ ເຈົ້າ. ຈາກນັ້ນມັນກໍ່ປ່ອຍມັນໄປ, ແລະ ທຸກຢ່າງກໍ່ກັບມາຢ່າງຫິວໂຫຍ.
— BOSSES —
Sentinels, Hungers ແລະ Leviathans ລຸກຂຶ້ນຈາກຄວາມມືດ. ພວກມັນແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອເຈົ້າຕົກເລິກລົງ. ຢູ່ກັບພວກມັນ, ກຳນົດເວລາທັກສະຂອງເຈົ້າ, ແລະ ແຍກພວກມັນອອກຈາກກັນ.
— ສ້າງມາເພື່ອຄວາມຮູ້ສຶກດີ —
ການຄວບຄຸມທີ່ແໜ້ນໜາ, ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ພາບທີ່ມືດມົວ ແລະ ສຽງທີ່ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອດຶງເຈົ້າລົງໄປ. ຫຼິ້ນແບບອອບລາຍໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ບັນຊີ.
ລາກ. ກິນ. ເຕີບໃຫຍ່. ເຈົ້າສາມາດຕົກລົງໄປໄດ້ເລິກປານໃດກ່ອນທີ່ຄວາມຫວ່າງເປົ່າຈະພາເຈົ້າກັບຄືນມາ?
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ກ.ລ. 2026