Fair Wheel: Random Picker

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
0+
ດາວໂຫຼດ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

ຕົວເລືອກຊື່ແບບສຸ່ມ ແລະ ລໍ້ຕັດສິນໃຈສຳລັບຫ້ອງຮຽນ, ວຽກບ້ານຄອບຄົວ ແລະ ຄືນຫຼິ້ນເກມ. ພິມລາຍການຂອງທ່ານ ຫຼື ວາງລາຍຊື່ທັງໝົດ, ໃຫ້ນ້ຳໜັກຫຼາຍຂຶ້ນຖ້າທ່ານຕ້ອງການ, ຈາກນັ້ນໝຸນຫາຜູ້ຊະນະຄົນໜຶ່ງ, ແຕ້ມຊື່ຫຼາຍໆຊື່ພ້ອມກັນ ຫຼື ແບ່ງທຸກຄົນອອກເປັນກຸ່ມ.

▶ ໝຸນດ້ວຍໂອກາດທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້
• ທຸກໆລາຍການສະແດງໂອກາດຂອງມັນໃນ % ຢູ່ຂ້າງລໍ້.
• ນ້ຳໜັກ: ເຮັດໃຫ້ລາຍການມີໂອກາດເພີ່ມຂຶ້ນ 2×, 3× … ສູງເຖິງ 100×. ຂະໜາດຂອງທ່ອນໃນລໍ້ແມ່ນໂອກາດດຽວກັນທີ່ໃຊ້ສຳລັບການຈັບສະຫລາກ.
• ຜູ້ຊະນະຈະຖືກເລືອກກ່ອນດ້ວຍຕົວສ້າງຕົວເລກແບບສຸ່ມທີ່ປອດໄພຂອງໂທລະສັບຂອງທ່ານ; ຫຼັງຈາກນັ້ນລໍ້ຈະຢຸດຢູ່ເທິງມັນ. ສິ່ງທີ່ທ່ານເຫັນແມ່ນສິ່ງທີ່ຖືກຈັບສະຫລາກ.

▶ ສີ່ວິທີໃນການຈັບສະຫລາກ
• ໝຸນ: ຜູ້ຊະນະໜຶ່ງຄົນ.
• ບໍ່ມີການຊ້ຳ: ທຸກໆລາຍການຈະປາກົດຂຶ້ນຄັ້ງດຽວຕໍ່ຮອບ, ໂດຍມີລາຍການທີ່ເຫຼືອສະແດງ. ຕັ້ງຄ່າໃໝ່ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຮອບໃໝ່.
• ເລືອກ N: ແຕ້ມຊື່ຫຼາຍຊື່ພ້ອມກັນ, ໂດຍບໍ່ມີການຊ້ຳ, ຕາມລຳດັບແບບສຸ່ມ.
• ກຸ່ມ: ແບ່ງທຸກຄົນອອກເປັນຫຼາຍກຸ່ມ ຫຼື ກຸ່ມທີ່ມີຂະໜາດທີ່ກຳນົດໄວ້ — ຂະໜາດແຕກຕ່າງກັນສູງສຸດໜຶ່ງກຸ່ມ.

▶ ລາຍການເປັນວິນາທີ
• ວາງລາຍການ: ໜຶ່ງລາຍການຕໍ່ແຖວ (ຫຼື ແຍກດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍຈຸດ). ຊື່ທີ່ຊ້ຳກັນຈະຖືກຊີ້ອອກ.
• ລໍ້ທີ່ກຽມພ້ອມ: ແມ່ນ ຫຼື ບໍ່, ຫຼຽນ, ລູກເຕົ໋າ, 1 ຫາ 10, ມີຫຍັງກິນຄ່ຳ, ວຽກບ້ານ, ແຜນການທ້າຍອາທິດ, ມີດຕັດເຈ້ຍກ້ອນ.
• ສີ, ສະວິດເປີດ/ປິດຕໍ່ລາຍການ, ຈັດລຽງໃໝ່, ເຮັດຊ້ຳລໍ້, ປັກໝຸດລາຍການທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາ.

▶ ລໍ້ຂອງທ່ານໃຫ້ປອດໄພ
• ທຸກໆລໍ້ ແລະ ປະຫວັດຂອງມັນຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນໂທລະສັບນີ້ເມື່ອທ່ານໄປ.
• ລຶບລໍ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈບໍ? ແຕະ ຍົກເລີກ.
• ບັນທຶກໄຟລ໌ສຳຮອງຂໍ້ມູນ ແລະ ກູ້ຄືນມັນໃນພາຍຫຼັງ. ການກູ້ຄືນການລວມ: ສຳເນົາໃໝ່ຂອງແຕ່ລະລໍ້ຈະຖືກເກັບໄວ້ ແລະ ລໍ້ທີ່ຖືກລຶບຈະຖືກລຶບ.

▶ ປະຫວັດ
• ການຈັບສະຫລາກຫຼ້າສຸດຂອງແຕ່ລະລໍ້, ພ້ອມດ້ວຍເວລາ ແລະ ໂໝດ.
• ສຳລັບການໝຸນຄັ້ງດຽວ: ຄວາມຖີ່ຂອງແຕ່ລະລາຍການຈະປາກົດຂຶ້ນຖັດຈາກຄວາມຖີ່ທີ່ຄາດວ່າຈະເກີດຂຶ້ນ, ຄິດໄລ່ຈາກໂອກາດທີ່ແຕ່ລະການໝຸນມີແທ້ໆ.

▶ ດີທີ່ຄວນຮູ້
• ສູງສຸດ 200 ລາຍການຕໍ່ລໍ້ ແລະ 300 ລໍ້. ສູງສຸດ 100 ການຈັບສະຫລາກສຸດທ້າຍຕໍ່ລໍ້ຈະຖືກເກັບໄວ້ (ໜ້ອຍກວ່າສຳລັບການແບ່ງກຸ່ມຂະໜາດໃຫຍ່ຫຼາຍ).
• ແບບສຸ່ມໝາຍຄວາມວ່າການແລ່ນໄລຍະສັ້ນອາດເບິ່ງບໍ່ສະເໝີກັນ; ປະຫວັດສະແດງຕົວເລກທີ່ຄາດໄວ້ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດປຽບທຽບໄດ້.
• ລໍ້ຖືກເກັບໄວ້ໃນໂທລະສັບນີ້. ບໍ່ມີບັນຊີ; ໃຊ້ໄຟລ໌ສຳຮອງຂໍ້ມູນເພື່ອຍ້າຍພວກມັນ.
• ສ້າງມາເພື່ອເລືອກ ແລະ ແບ່ງປັນໜ້າວຽກ, ຮອບ ແລະ ທີມງານໃນຫ້ອງຮຽນ, ຢູ່ເຮືອນ ແລະ ກັບໝູ່ເພື່ອນ.
• ໂຄສະນາຈະປາກົດຢູ່ໃນແຖບລໍ້ ແລະ ປະຫວັດ ແລະ ບາງຄັ້ງຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານປິດຜົນໄດ້ຮັບ - ບໍ່ເຄີຍໃນຂະນະທີ່ລໍ້ກຳລັງໝຸນ.
ລໍ້ໝຸນດ້ວຍໂອກາດທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ການຈັບສະຫຼາກຊື່ທີ່ບໍ່ຊ້ຳກັນ ແລະ ການແບ່ງທີມ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
2 ຕ.ລ. 2026
ເລື່ອງ​ເດັ່ນ

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
  • ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
    ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ ແລະ ຂໍ້ມູນແອັບ ແລະ ປະສິດທິພາບ
  • ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ

ມີຫຍັງໃໝ່

• No repeats draws each entry once per round, and Reset starts the next round.
• Groups splits your list by Number of groups or by People per group.
• History lines up how often each entry was Drawn next to its Expected count for single spins.