ເກມການສຶກສາສໍາລັບເດັກນ້ອຍ - ຫນັງສືສໍາລັບເດັກນ້ອຍ, Slovakia. ຕົວອັກສອນໃນສະໂລວັກ.
ການສອນແບບໂຕ້ຕອບຂອງຕົວອັກສອນ Slovak ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸ 4-7 ປີແລະເສີມດ້ວຍຮູບພາບທີ່ສວຍງາມແລະຫຍໍ້.
ສະບັບຟຣີມີຕົວອັກສອນ A-H. ສະບັບເຕັມສາມາດຊື້ໄດ້ .
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະກອບດ້ວຍ 9 ເກມ:
1. ຕົວອັກສອນ
2. ຕົວພິມໃຫຍ່
3. ຕົວອັກສອນນ້ອຍ
4. ຊອກຫາບັດ
5. ການສ້າງຄໍາສັບ
6. ຕົວອັກສອນໃນຄໍາ
7. Pexesa
8. ເຈົ້າໄດ້ຍິນຈົດໝາຍອັນໃດໃນຕອນຕົ້ນຂອງຄຳສັບໃດນຶ່ງ?
9. ເຈົ້າໄດ້ຍິນຈົດໝາຍອັນໃດຢູ່ທ້າຍຄຳ?
ລາຍລະອຽດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ:
1) ຕົວອັກສອນ
ງ່າຍດາຍ flipping ຜ່ານຕົວອັກສອນບ່ອນທີ່ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ຊື່ແລະຮູບລັກສະນະຂອງຕົວອັກສອນ.
2) ຕົວອັກສອນຕົວພິມໃຫຍ່
ເດັກນ້ອຍໄດ້ຮູ້ຈັກຕົວພິມໃຫຍ່ຂອງຕົວອັກສອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເປັນຕົວແທນຂອງຄໍາສັບຕ່າງໆ. ຍົກຕົວຢ່າງ O like FIRE, A like CAR. ຕົວອັກສອນຖືກສະແດງດ້ວຍຮູບພາບໃນລໍາດັບສຸ່ມ. ເກມປະກອບດ້ວຍທັງຫມົດ 135 ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ, ໂດຍປົກກະຕິ 5 ຮູບພາບສໍາລັບແຕ່ລະຕົວອັກສອນ.
3) ຕົວອັກສອນນ້ອຍ
ເກມແມ່ນ variant ທີ່ຄ້າຍຄືກັນຂອງເກມ no. 2, ແຕ່ໃຊ້ຕົວພິມນ້ອຍຂອງຕົວອັກສອນ.
4) ຊອກຫາບັດ
ວຽກງານຂອງເກມນີ້ແມ່ນເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນຮູບທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນທີ່ສະແດງ. ຍົກຕົວຢ່າງ ຕົວອັກສອນ K ຈະປາກົດຢູ່ລຸ່ມນີ້ 3 ຮູບ: ຊັອກໂກແລັດ, ຂອງຂວັນ, ແຕ່ງກິນ. ໂປຣແກຣມຈະອ່ານຈົດໝາຍ ແລະຕັ້ງຊື່ຮູບປະກອບເພື່ອບໍ່ໃຫ້ລູກຈັບຄູ່ກັບຮູບນັ້ນຍາກເກີນໄປ. ເມື່ອຄລິກໃສ່ຮູບທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ໂຄງການເຕືອນຄວາມຜິດພາດວ່າ: "ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ມັນແມ່ນ Č ເປັນຊັອກໂກແລດ." ເມື່ອເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງ, ສຽງເວົ້າ: "K ເປັນພໍ່ຄົວ" ແລະເດັກອະນຸບານນ້ອຍໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍ.
5) ການສ້າງຄໍາສັບ
ໃນເກມນີ້, ເດັກນ້ອຍຫັນຫ້ອງທີ່ຕົວອັກສອນໄດ້ຖືກເຊື່ອງໄວ້ແລະຄ່ອຍໆສ້າງຄໍາທີ່ແຕ້ມຢູ່ໃນຮູບ. ຮູບພາບໄດ້ຖືກເຊື່ອງໄວ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນ (ຢູ່ຫລັງຜ້າມ່ານ) ແລະດ້ວຍຕົວອັກສອນໃຫມ່ແຕ່ລະຕົວຈະຖືກເປີດເຜີຍເລັກນ້ອຍ. ຫຼັງຈາກປ່ຽນຕົວອັກສອນທັງຫມົດ, ໂປລແກລມຈະອ່ານຄໍາທີ່ສ້າງຂື້ນແລະຮູບພາບທັງຫມົດຈະຖືກສະແດງ.
6) ຈົດໝາຍໃນຄຳສັບ
ວຽກງານຂອງເກມນີ້ແມ່ນເພື່ອຊອກຫາຕົວອັກສອນທີ່ເລືອກໃນຄໍາ. ຍົກຕົວຢ່າງ ຄໍາວ່າ "CHEF" ຈະປາກົດ (ໂດຍບໍ່ມີຮູບໃນເກມນີ້) ແລະວຽກງານຈະເປັນຕົວອັກສອນ "R". ເມື່ອຄລິກໃສ່ຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ໂຄງການຈະອອກສຽງຕົວອັກສອນທີ່ເລືອກຜິດແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ອ່ານເລີ່ມຕົ້ນພະຍາຍາມອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຖ້າເດັກນ້ອຍພົບຕົວອັກສອນທີ່ຖືກຕ້ອງໃນຄວາມພະຍາຍາມທໍາອິດ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບດາວ. ສໍາລັບ 8 ດາວທີ່ໄດ້ຮັບ, ຄວາມແປກໃຈລໍຖ້າພວກເຂົາ.
7) PEXESO
ມີ 20 ບັດຢູ່ດ້ານ. ມັນເປັນການປັບປຸງຂອງເກມ pexeso, ບ່ອນທີ່ເດັກນ້ອຍຈັບຄູ່ຕົວອັກສອນທີ່ມີຮູບພາບ (A+AUTO, C+ONION, ແລະອື່ນໆ).
8. ເຈົ້າໄດ້ຍິນຈົດໝາຍອັນໃດໃນຕອນຕົ້ນຂອງຄຳ?
9. ເຈົ້າໄດ້ຍິນຈົດໝາຍອັນໃດຢູ່ທ້າຍຄຳ?
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ສ.ຫ. 2025