シンプルRPG

0+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ສູ້​ຊົນ​ສໍາ​ລັບ​ລະ​ດັບ​ທີ່​ສູງ​ທີ່​ສຸດ​! (ລັບ ^^;)
ມັນຫນ້າສົນໃຈນອກເຫນືອຈາກງ່າຍດາຍບໍ?

[ສູ້​ຢ່າງ​ຕັ້ງ​ໃຈ! ]
[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D)]
[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D 5x5)]
[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D 3x3)]
[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (3D)]

ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ 5 ປະ​ເພດ​ຂອງ RPG​.
ກະລຸນາ, ເພື່ອຂ້າເວລາ ^^

* ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະບັນລຸລະດັບສູງສຸດ.

[ຫນ້າ​ຈໍ​ການ​ເລືອກ​]

ເລືອກຕໍ່ໄປນີ້.

[ສູ້​ຢ່າງ​ຕັ້ງ​ໃຈ! ]
[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D)]
[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D 5x5)]
[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D 3x3)]
[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (3D)]

[ຫນ້າ​ຈໍ​ເມ​ນູ​]

・ "ສູ້" ("ໄປ dungeon" ຍົກເວັ້ນ [ຕໍ່ສູ້ຢ່າງຈິງຈັງ!])

"ຫນ້າຈໍຮົບ" ໄດ້ຖືກສະແດງ.
ສໍາລັບຄັ້ງທໍາອິດ, ໃສ່ຊື່ເພື່ອສ້າງຕົວອັກສອນ.

* ສ້າງຫນຶ່ງລັກສະນະສໍາລັບແຕ່ລະຫ້າປະເພດຂອງ "ຫນ້າຈໍເລືອກ".

· "ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​"

ທ່ານສາມາດກໍານົດຮູບພາບສໍາລັບການສະແດງຫນ້າຈໍ.
ທ່ານສາມາດກໍານົດ "ກໍາແພງ", "ທາງຜ່ານ (ເພດານ)", "ຕົນເອງ" (2 ປະເພດ), ແລະ "ອອກ".
ສາມາດຕັ້ງໄດ້ພຽງອັນດຽວເທົ່ານັ້ນ.
ເລືອກ​ແລະ​ກໍາ​ນົດ​ຮູບ​ພາບ​ຈາກ​ການ​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ແລະ​ອື່ນໆ​ຂອງ terminal ທີ່​ມີ "ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​"​, ແລະ​ລຶບ​ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​ກັບ "ລຶບ​"​.

* [ສູ້​ຢ່າງ​ຕັ້ງ​ໃຈ​! ] ບໍ່ສາມາດຕັ້ງໄດ້.
* [ຕໍ່ສູ້ກັບ dungeon ໄດ້! (3D)] ບໍ່ສາມາດຕັ້ງ "ຂ້ອຍ".
* ຂະຫນາດຮູບພາບຈະຖືກປັບອັດຕະໂນມັດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້.
* ຖ້າທ່ານຕັ້ງຮູບພາບ, ການປະຕິບັດການປຸງແຕ່ງຈະຫຼຸດລົງໃນສອງກໍລະນີຕໍ່ໄປນີ້.
(ປະສິດທິພາບການປະມວນຜົນແມ່ນຂຶ້ນກັບປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າ.)

[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D)]: ຈໍສະແດງຜົນເບື້ອງຕົ້ນ
(ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ສັບ​ສົນ​ແມ່ນ​ກໍາ​ນົດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ທັງ​ຫມົດ​, ປະ​ມານ 3 ວິ​ນາ​ທີ​ທີ່ Lv5​)

[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (3D)]: ຈໍສະແດງຜົນທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຍ້າຍຫນຶ່ງຂັ້ນຕອນ
(ປະມານ 5 ວິນາທີຕໍ່ຂັ້ນຕອນເມື່ອຮູບພາບທີ່ສັບສົນຖືກຕັ້ງໃຫ້ທັງໝົດ)

・ "ເຮັດຄືນ"

ລົບລັກສະນະແລະເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ຈາກສະຖານະເບື້ອງຕົ້ນ (ລະດັບ 1).

[ຫນ້າ​ຈໍ​ຮົບ​]

[ສູ້​ຢ່າງ​ຕັ້ງ​ໃຈ! ]

ພຽງແຕ່ການສູ້ຮົບຍັງສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາເຈົ້າຕາຍ ("ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ" ກາຍເປັນ ZERO).

ມີພຽງແຕ່ສອງຄໍາສັ່ງ, "ຕໍ່ສູ້" ແລະ "ຫນີ".

"ຕໍ່ສູ້" ຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ.

ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ "ຈຸດປະສົບການ" ໂດຍການເອົາຊະນະສັດຕູ.
ເມື່ອຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງຈຸດປະສົບການຖືກສະສົມ, ລະດັບຈະເພີ່ມຂຶ້ນແລະແຕ່ລະສະຖານະພາບຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 1-5.
ໃນເວລາທີ່ທ່ານຍົກລະດັບ, "ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ" ຂອງທ່ານຈະຟື້ນຕົວແລະຈຸດປະສົບການຂອງທ່ານຈະເປັນ ZERO.

ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະເອົາຊະນະສັດຕູ, "ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ" ຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູ.

ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງສັດຕູປ່ຽນແປງທຸກຄັ້ງ.
ຈຸດປະສົບການແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງສັດຕູຈະປ່ຽນແປງຂຶ້ນກັບຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງທ່ານ.

ເມື່ອທ່ານຕາຍ, ລະດັບຈະຫຼຸດລົງໂດຍ 1, ແຕ່ລະສະຖານະພາບຈະຫຼຸດລົງໂດຍ 1 ຫາ 5, ແລະທ່ານຈະກັບຄືນໄປຫາ "ຫນ້າຈໍເມນູ".

ຖ້າທ່ານປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນ "ຫນີ", ທ່ານຈະກັບຄືນໄປຫາ "ຫນ້າຈໍເມນູ".
ຖ້າເຈົ້າຫຼົ້ມເຫຼວ "ໜີ", ມັນຈະເປັນການຕໍ່ສູ້.

ຂໍ້​ມູນ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ບັນ​ທຶກ​ໄວ້​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ສົບ​ຜົນ​ສໍາ​ເລັດ​ໃນ​ການ​ປັບ​ລະ​ດັບ​ແລະ​ການ​ຫນີ​.

ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງທ່ານແລະ "ສັດຕູ" ຈະຖືກສະແດງຢູ່ເທິງສຸດ.
ທ່ານສາມາດຕັ້ງຊື່ "ສັດຕູ" ໂດຍການແຕະ "ສັດຕູ".

ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ແມ່ນ​ສະ​ແດງ​ຢູ່​ທາງ​ລຸ່ມ​.
ຂໍ້ມູນເກົ່າຖືກສະແດງຢູ່ດ້ານລຸ່ມ, ແລະຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດແມ່ນຢູ່ເທິງສຸດ.

[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D)]

ສູ້ຊົນສໍາລັບທາງອອກໃນ dungeon ໄດ້.
ຖ້າທ່ານຍ້າຍຜ່ານ dungeon ແລະພົບກັບສັດຕູ, ມັນຈະເປັນການຕໍ່ສູ້.

dungeon ທັງຫມົດແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນໃຈກາງຂອງຫນ້າຈໍໄດ້.
ສີຂີ້ເຖົ່າແມ່ນກໍາແພງຫີນແລະສີຂາວແມ່ນທາງຜ່ານ.
ແຕະ "↑" "↓" "←" "→" ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງ dungeon ເພື່ອປະຕິບັດການຕົວທ່ານເອງ (ສີຂຽວ) ແລະມຸ່ງໄປສູ່ທາງອອກ (ສີແດງ).

dungeon ມີການປ່ຽນແປງທຸກຄັ້ງ, ແຕ່ຂະຫນາດແມ່ນຄືກັນ.

ຖ້າທ່ານຍ້າຍຜ່ານ dungeon ແລະພົບກັບສັດຕູ, ມັນຈະເປັນການຕໍ່ສູ້.
ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນຄືກັນກັບ "ຕໍ່ສູ້ຢ່າງຈິງຈັງ!"

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານເອົາຊະນະສັດຕູ, "ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ" ຂອງທ່ານຈະຟື້ນຟູ.
ນອກຈາກນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນ "ຫນີ", ທ່ານຈະບໍ່ກັບຄືນໄປບ່ອນ "ຫນ້າຈໍເມນູ" ແລະຈະຢູ່ໃນ dungeon.

ເມື່ອທ່ານຕາຍຫຼືມາຮອດທາງອອກ, ທ່ານຈະກັບຄືນໄປຫາ "ຫນ້າຈໍເມນູ".
ຂໍ້​ມູນ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ໄດ້​ຖືກ​ບັນ​ທຶກ​ໄວ້​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ເສຍ​ຊີ​ວິດ​ຫຼື​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ໄປ​ຮອດ​ທາງ​ອອກ​.

* ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຮູບ​ພາບ​ໄດ້​ຖືກ​ຕັ້ງ​ໄວ້​ໃນ "ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​" ໃນ [ຫນ້າ​ຈໍ​ເມ​ນູ​]​, ຮູບ​ພາບ​ນັ້ນ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະ​ແດງ​.
ຖ້າ "Self 2" ຖືກຕັ້ງ, "Self 1" ແລະ "Self 2" ຈະຖືກສະແດງສະລັບກັນສໍາລັບແຕ່ລະຂັ້ນຕອນ.

[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D 5x5)]

ຍົກເວັ້ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ dungeon ຂອງ 5x5 ສີ່ຫລ່ຽມສີ່ຫລ່ຽມຕັ້ງຢູ່ໃຈກາງຂອງທ່ານກໍາລັງສະແດງຢູ່ໃນໃຈກາງຂອງຫນ້າຈໍ, 【ຕໍ່ສູ້ກັບ dungeon! (2D)] ຄືກັນ.

* ຂະຫນາດຂອງ dungeon ແມ່ນຍັງ [Fight in the dungeon! (2D)] ຄືກັນ.

[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (2D 3x3)]

ຍົກເວັ້ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ dungeon ສີ່ຫຼ່ຽມມົນທົນ 3x ຕັ້ງຢູ່ໃຈກາງຂອງທ່ານກໍາລັງສະແດງຢູ່ໃນໃຈກາງຂອງຫນ້າຈໍ, 【ຕໍ່ສູ້ກັບ dungeon! (2D)] ຄືກັນ.

* ຂະຫນາດຂອງ dungeon ແມ່ນຍັງ [Fight in the dungeon! (2D)] ຄືກັນ.

[ສູ້​ຢູ່​ໃນ dungeon ໄດ້​! (3D)]

ຍົກເວັ້ນສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້, [ສູ້ຢູ່ໃນຄຸກ! (2D)] ຄືກັນ.

dungeon ແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນ 3D.
ຫນ້າຈໍຈະສະແດງ 3 ສີ່ຫລ່ຽມຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານຢູ່ໃນໃຈກາງ.

"ສີຂີ້ເຖົ່າ" (3 ສີ) ແມ່ນກໍາແພງ, "ສີຂາວ" ແມ່ນທາງຜ່ານແລະເພດານ.
(ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຮູບ​ພາບ​ໄດ້​ຖືກ​ຕັ້ງ​ໄວ້​, ມັນ​ໄກ​, ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ຈະ​ມີ​ສີ​ມ້ານ​.)

ແຕະ "←" "→" ເພື່ອ rotate ແລະແຕະ "↑" ເພື່ອດໍາເນີນການ.
(ຖ້າທ່ານຢູ່ທາງຊ້າຍຫຼືຂວາຂອງ aisle, ຫຼືທັງສອງ, ທ່ານຈະເຫັນລູກສອນຢູ່ໃນທິດທາງຂອງ aisle ໄດ້.)

1 ຮຽບຮ້ອຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນ 2 ຖັນ.
ຖ້າຝາຜະຫນັງ (■) ບໍ່ສະແດງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະດ້ານເທິງແລະລຸ່ມຂອງກໍາແພງທາງຫນ້າບໍ່ສະແດງ, ທ່ານສາມາດຫັນໄປໃນທິດທາງນັ້ນ.
ຖ້າກັບຄືນໄປບ່ອນແມ່ນສີດໍາ, passage ສືບຕໍ່. (ສີຂາວຖ້າຮູບ "ຝາ" ແລະ "ຊັ້ນ (ເພດານ)" ຖືກຕັ້ງ)
ຖ້າມັນເປັນສີດຽວກັນກັບກໍາແພງຫີນ, ມັນແມ່ນຈຸດຕາຍ.
ກໍາແພງເປົ້າຫມາຍແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນສີແດງ.

* ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຮູບ​ພາບ​ໄດ້​ຖືກ​ຕັ້ງ​ໄວ້​ໃນ "ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​" ໃນ [ຫນ້າ​ຈໍ​ເມ​ນູ​]​, ຮູບ​ພາບ​ນັ້ນ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະ​ແດງ​.
ມັນແມ່ນ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
24 ຕ.ລ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

【20251024】
ポリシー対応

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ data00