ຮຽນຮູ້ການດົນຕີສາຍຕາອ່ານມີ MusicTutor SightRead (MTSR). MTSR ເປັນເກມ Quiz ເປັນການອອກແບບສໍາລັບນັກສຶກສາດົນຕີ, ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ທີ່ຈະອ່ານ (ແລະຂຽນ) ດົນຕີໃນວິທີທີ່ງ່າຍແລະເປັນສຸກ.
*
Gameplay **
ໃນເກມ Quiz ທີ່ລວມຢູ່ໃນ MTSR ເຮັດວຽກວິທີການນີ້:
1) ໂຄງການຖາມຄໍາຖາມເປັນ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນກ່ຽວກັບຄະນະ (ຄະນະຄໍາຖາມ)
2) ໄດ້ຄໍາຕອບຜູ້ໃຊ້, ການນໍາໃຊ້ຄະນະກໍາມະອື່ນ (ກະດານຄໍາຕອບ). ຖ້າຫາກວ່າຄໍາຕອບແມ່ນຖືກຕ້ອງ, ສຽງແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນ, ທີ່ສອດຄ້ອງກັນກັບຄໍາຖາມທີ່ເຮັດໃຫ້; ຖ້າຫາກວ່າບໍ່, ສຽງລົ້ມເຫຼວແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນ.
ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເກມລວມມີການ:
1) ພະນັກງານອ່ານ: ບັນດາໂຄງການທີ່ຈັບພະນັກງານໃນຄະນະຄໍາຖາມ, ແລະບັນຢູ່ໃນຖານະຂອງຕົນໄດ້. ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງຕອບຄໍາທີ່ມີແປ້ນພິມ (piano ຫຼືປຸ່ມ)
2) ຂຽນພະນັກງານ: ໂຄງການດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນຊື່ຫມາຍເຫດຢູ່ໃນກະດານຄໍາຖາມ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະຕ້ອງຕອບໂດຍໃຊ້ຄະນະກໍາມະຄໍາຕອບ (ເຊິ່ງ draws ໃຫ້ພະນັກງານ) ການຍ້າຍບັນທຶກການຄວາມສູງທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຕົນ.
3) ລາຍເຊັນ Key: ໂຄງການດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນພະນັກງານມີບາງລາຍການສໍາຄັນ, ແລະຜູ້ໃຊ້ຈະຕ້ອງຕອບຄໍາ, ເລືອກທີ່ສໍາຄັນດັ່ງກ່າວພາຍໃນ keyboard ໄດ້.
*
** ທິບາຍຮູບແບບເກມ
1) ການທົດສອບຫມົດເວລາ: ໃນໄລຍະຫ່າງທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການຄັດເລືອກ, ຜູ້ໃຊ້ຈະຕອບຄໍາຖາມ. ຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຜິດພາດບັນທຶກບັນຊີ, ແລະໃນເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາແມ່ນໃນໄລຍະ, ຄະແນນໄດ້ (ຂຶ້ນກັບຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຜິດພາດແລະທີ່ໃຊ້ເວລາ) ສະແດງໃຫ້ເຫັນ.
2) ການສຶກສາ: ຜູ້ໃຊ້ຈະຕອບຄໍາຖາມໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດທີ່ໃຊ້ເວລາໃດຫນຶ່ງ. ໃນຮູບແບບນີ້, ປຸ່ມ "ຮຽນຮູ້" ແມ່ນການມີ, ແລະມັນຈະປ່ຽນພຶດຕິກໍາການ.
3) ຮຽນຮູ້: ໃນໂຫມດນີ້, ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ສໍາຜັດກັບຄະນະກໍາມະຄໍາຕອບ, ແລະໂຄງການໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄໍາຖາມ (ຫຼືຄໍາຖາມ) ທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄໍາຕອບຈາກຄໍາຕອບໃຫ້.
*
** ລະບົບສັນ
- ພາສາອັງກິດ (C, D, E, F, G, A, B)
- ອິຕາລີ (Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, ສີ)
- ເຢຍລະມັນ (C, D, E, F, G, A, H)
*
** ທາງເລືອກໃນການທີ່ໃຊ້ເວລາ
ທີ່ໃຊ້ເວລາເກມສາມາດໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກ. ຖ້າຫາກວ່າ "0" ໄດ້ຮັບຄັດເລືອກ, ເກມທີ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດທີ່ໃຊ້ເວລາແລະບໍ່ມີ "ຮຽນຮູ້" ຮູບແບບສາມາດໄດ້ຮັບການ activated.
ຜົນເກັບຮັກສາໄວ້ຈາກການທົດສອບທີ່ຜ່ານມາສາມາດສະແດງໃຫ້ເຫັນ.
*
** ທີ່ສໍາຄັນແລະລະຍະທາງເລືອກ
ສາມປະເພດເຄື່ອງຫມາຍດົນຕີສາມາດໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກ:
1) clef Treble
2) ເຄື່ອງຫມາຍດົນຕີເບດ
3) clef Grand (ສະຫະພາບຂອງແຫລມແລະ Bass clef)
ສໍາລັບການຫນຶ່ງໃນສາມປະເພດ clef ທຸກລະດັບສາມາດໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກ:
a) predefined, ເພື່ອຈະໄດ້ choosen ລະຫວ່າງ 6 ລະດັບ
b) ກໍານົດດ້ວຍຕົນເອງໂດຍຜູ້ໃຊ້
*
** ທາງເລືອກໃນການອຸບັດຕິເຫດ
ມີສາມທິບາຍຮູບແບບອຸບັດຕິເຫດມີ:
1) ທໍາມະຊາດ: ມີພຽງແຕ່ບັນທຶກທໍາມະຊາດແມ່ນໄດ້ຮັບການຮ້ອງຂໍໃຫ້
2) ງ່າຍດາຍ: ຮາບພຽງຢູ່, ທໍາມະຊາດແລະອ່ືນແຫຼມສາມາດໄດ້ຮັບການຮ້ອງຂໍໃຫ້
3) ລາຍເຊັນ Key: ຄໍາຖາມແມ່ນ, ໃນສະພາບການຂອງສໍາຄັນໄດ້.
ຮູບແບບທໍາມະຊາດບໍ່ມີທາງເລືອກໃນການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ອຸປະຕິເຫດທີ່ງ່າຍດາຍຂໍໃຫ້ອ່ືທໍາມະຊາດຫຼືອຸບັດຕິເຫດ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກເອົາລະຫວ່າງແຫຼມພຽງແຕ່, ແປເທົ່ານັ້ນຫຼືທັງສອງ.
ຮູບແບບລາຍເຊັນທີ່ສໍາຄັນສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ເລືອກເອົາຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າທີ່. ຖ້າຫາກວ່າຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນໄດ້ຮັບຄັດເລືອກ, ຄໍາຖາມໃຫມ່ທຸກການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນເຂົ້າ.
ໃນຮູບແບບນີ້, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກເອົາລະຫວ່າງສອງກອງຄໍາຖາມ:
A) Diatonic: ນພຽງແຕ່ເປັນການທີ່ສໍາຄັນໃນປະຈຸບັນຖືກຖາມ.
B) Chromatic: ຄວນສັງເກດຈະໄດ້ຮັບການຮ້ອງຂໍໃຫ້ (ບໍ່ວ່າຈະເປັນຫຼືບໍ່ມັນເປັນການສໍາຄັນໃນປະຈຸບັນ).
*
** ຕົວເລືອກທົ່ວໄປ
ສໍາລັບ "ອ່ານພະນັກງານ" ເກມ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກເອົາປະເພດຂອງແປ້ນພິມສໍາລັບການຕອບຄໍາ:
1) keyboard ເປຍໂນ (ມີຫຼືບໍ່ມີຊື່ຫມາຍເຫດກ່ຽວກັບການໃຊ້)
2) ປຸ່ມທີ່ມີຊື່ຫມາຍເຫດ.
ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງແປ້ນພິມທັງສອງຢູ່ໃນນ enharmonic.
ມີ piano ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງການ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, F # ແລະ Gb ບໍ່ມີ, ແຕ່ມີປຸ່ມ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບການ differenciated.
ປະລິມານທີ່ສຽງຕັ້ງໄດ້ (ແລະ muteable)
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກທີ່ຈະພຶດຕິກໍາຂອງໂຄງການໃນເວລາທີ່ຖາມຄໍາຖາມ wrongly:
A) ຄໍາຖາມໃຫມ່ໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ກ່ອນຫນ້ານີ້ບໍ່ໄດ້ຮັບຄໍາຕອບຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
B) ຄໍາຖາມດຽວກັນຊ້ໍາ, ຈົນກ່ວາຄໍາຕອບຜູ້ຊົມໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
*
**
MTSR ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດວຽກຢູ່ໃນປະຖົມນິເທດຈໍໃດ (ຮູບຄົນ, ພູມສັນຖານ), ແລະຂະຫນາດຫນ້າຈໍ (ໂທລະສັບ, 7 "ແທັບເລັດ, 10" ແທັບເລັດ). ການຊ່ວຍເຫຼືອແມ່ນລວມ.
ຮຽນຮູ້ແລະມີຄວາມສຸກກັບ MSTR!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ສ.ຫ. 2024