ຕົວເບິ່ງທີ່ເປັນມິດກັບມືຖືສຳລັບຫຼາຍຮູບແບບ 3D ແລະ 2D ທີ່ຮອງຮັບໂດຍ Castle Game Engine:
- glTF,
- X3D,
- VRML,
- ກະດູກສັນຫຼັງ JSON,
- ແຜ່ນ sprite (ໃນ Castle Game Engine, Cocos2D ແລະ Starling XML ຮູບແບບ),
- MD3,
- Wavefront OBJ,
- 3DS,
- STL,
- Collada
- ແລະອື່ນໆອີກ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກຮູບແບບຂ້າງເທິງ, ມັນຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ເປີດໄຟລ໌ ZIP ທີ່ມີຮູບແບບດຽວແລະສື່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ (ເຊັ່ນໂຄງສ້າງ, ສຽງແລະອື່ນໆ).
ທ່ານສາມາດປ່ຽນປະເພດການນໍາທາງ (ຍ່າງ, ບິນ, ກວດເບິ່ງ, 2D), ເຕັ້ນໄປຫາລະຫວ່າງມຸມເບິ່ງ, ຫຼິ້ນພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ເລືອກ, ບັນທຶກພາບຫນ້າຈໍ, ສະແດງສະຖິຕິ scene (ສາມຫຼ່ຽມ, vertex ນັບ) ແລະອື່ນໆອີກ.
ແອັບພລິເຄຊັນມາພ້ອມກັບໄຟລ໌ຕົວຢ່າງຈໍານວນຫນ້ອຍ, ແລະຕາມທໍາມະຊາດທ່ານສາມາດເປີດໄຟລ໌ຕົວແບບ 3D ແລະ 2D ຂອງທ່ານເອງ.
ແບບຈໍາລອງຕ້ອງເປັນຕົວຂອງມັນເອງ, e.g. ເຈົ້າຕ້ອງ
- ໃຊ້ GLB ກັບໂຄງສ້າງທັງຫມົດບັນຈຸຢູ່ໃນໄຟລ໌ດຽວ,
- ຫຼື X3D ກັບໂຄງສ້າງທັງຫມົດທີ່ສະແດງອອກເປັນ PixelTexture ຫຼື URI ຂໍ້ມູນ,
- ຫຼືພຽງແຕ່ໃສ່ຕົວແບບຂອງທ່ານດ້ວຍຂໍ້ມູນ (ເຊັ່ນໂຄງສ້າງ) ພາຍໃນ zip.
- ພວກເຮົາໄດ້ບັນທຶກເອກະສານວິທີການເຮັດໃຫ້ຕົວແບບຂອງທ່ານມີດ້ວຍຕົນເອງທີ່ນີ້: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
ນີ້ແມ່ນຊອບແວໂອເພນຊອດ, ມີໃຫ້ທ່ານໄດ້ຟຣີ. ບໍ່ມີການໂຄສະນາຫຼືການຕິດຕາມ. ພວກເຮົາຂໍຂອບໃຈຖ້າຫາກວ່າທ່ານສາມາດສະຫນັບສະຫນູນພວກເຮົາ: https://www.patreon.com/castleengine !
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ກ.ຍ. 2025