Naršykite J. Kittenson per žaidimo lentą, surenkite taškus ir venkite skylių grindyse. Pakreipkite telefoną, kad judintumėte J. Kittensoną į priekį, atgal, į kairę ir į dešinę, kad gautumėte kuo daugiau taškų
„Kitty Hero“ - tai pavyzdinė programa, skirta knygai „Pradedanti grafika programavimas su apdorojimu 3“, dabar prieinama iš daugelio knygų platintojų
Žaidimas yra suprojektuotas taip, kad būtų visiškai žaisti, bet supaprastintas, kad knygos skaitytojai galėtų sukurti visiškai žaisti žaidimą, naudodami apdorojimo programavimo kalbą
Tai vis dar įdomus žaidimas, bet prašome atleisti, kad tai paprastas pobūdis :)