Sveiki atvykę į „High Frontier 4 All“!
Leiskitės į jaudinančią kelionę į kosmosą, kur ambicijos ir išradingumas skatina lenktynes tyrinėti mūsų Saulės sistemą! Iš pradžių raketų inžinieriaus sukurtas ir per daugelį metų daugybės patyrusių kūrėjų prisidėjęs „High Frontier 4 All“ yra vienas sudėtingiausių ir naudingiausių kada nors sukurtų stalo žaidimų, kuriame mokslinis realizmas derinamas su strateginiu gyliu kaip niekur kitur.
„ION Game Design“ didžiuojamės galėdami pasiūlyti jums šią patirtį kaip programėlę, sukurtą pabrėžti šio novatoriško žaidimo sudėtingumą ir pagerinti jūsų patirtį, kai jūs plečiate naujus horizontus ir užkariaujate kosmosą.
Dėkojame, kad prisijungėte prie mūsų šiame nuotykyje – jūsų visata laukia!
– Besime Uyanik, „Ion Game Design“ generalinis direktorius
**Stalo žaidimo skirtumai ir trūkstamos funkcijos**
Kelio paieška:
• Nors keliai ne visada gali būti tobuli, mes aktyviai dirbame ties tolesniais patobulinimais.
Neriboti statiniai:
• Žaidėjas gali turėti neribotą skaičių forpostų, pretenzijų, kolonijų, gamyklų ir raketų.
Mokslinis kuro skaičiavimas:
• Kuro skaičiavimui dabar naudojama mokslinė raketos lygtis, o ne abstrakti stalo žaidimo versija.
Astrobiologijos, atmosferos ir povandeninių laivų svetainių ypatybės:
• Ribotas įgyvendinimas.
Pirmojo žaidėjo privilegija:
• Nėra.
Saulės Oberto praskridimas:
• Laikomas įprastu pavojumi.
Nusileidimo modulio pavojai:
• Šiuo metu veikia kaip įprastas nusileidimo modulis.
Sunkių radiatorių komponentų sukimasis:
• Nėra galimybės pasukti sunkių radiatorių komponentų į šviesiąją pusę.
• Jei jie turėtų suktis automatiškai, jie bus išjungti.