„Kropki“ yra loginis dėlionė. Šiame žaidime jūs turite užpildyti žaidimo lauką skaičiais, iš pradžių trūksta visų skaičių. Užpildykite lauką taip, kad būtų įvykdytos šios dvi sąlygos:
• Visi skaičiai eilutėse turi būti unikalūs. Kiekvienas skaičius eilutėje pasirodo tik vieną kartą.
• Ta pati taisyklė stulpeliams, visi skaičiai turi būti unikalūs.
Taip pat yra papildomų sąlygų, lauke yra balti ir juodi taškai:
• Jei tarp dviejų langelių yra baltas taškas, reikšmės šiuose langeliuose skiriasi vienu.
• Jei yra juodas taškas, reikšmės skiriasi per pusę. Pavyzdžiui (1 ir 2, 2 ir 1, 2 ir 4 ir tt)
• Visi galimi taškai lauke jau yra eksponuojami, tai reiškia, kad jei tarp dviejų langelių nėra taško, jų reikšmės negali skirtis vienu ir negali skirtis per pusę.
Pastaba: 1 ir 2 skaičių gretimuose langeliuose gali būti ir balto, ir juodo taško. Nes laikomasi abiejų taisyklių.
Žaidimo metu savo patogumui į langelį galite įdėti daugiau nei vieną skaičių, o po to pašalinti netelpančius skaičius. Lygis bus laikomas išlaikytu, jei visi langeliai turi tik vieną skaitmenį ir tenkinamos visos aukščiau nurodytos sąlygos.
Programoje galite pasirinkti vieną iš šešių sudėtingumo lygių. Jei niekada nežaidėte Kropki. Pabandykite pradėti nuo pirmojo 4x4 sudėtingumo lygio.
Programos, veikiančios neprisijungus