Spanish Civil War

4,8
53 apžvalgos
500+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems nuo 10 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Ispanijos pilietinis karas 1936–1939 m. Nuo Joni Nuutinen: nuo 2011 m. sukurtas „Wargamers“ forumo žaidėjas. Naujausias atnaujinimas – 2026 m. sausio mėn.

Jūs vadovaujate Nacionalistinės frakcijos ginkluotosioms pajėgoms, kurios po pusiau nesėkmingo perversmo kontroliuoja dvi atskiras Ispanijos teritorijas, o dauguma kareivių ir didžiausi Madrido bei Barselonos miestai lieka ištikimi kairiųjų pažiūrų respublikonų pusei. Nors dauguma šalių Ispanijos pilietiniame kare (Guerra Civil Española) laikosi neintervencinės politikos, komunistinė Sovietų Sąjunga remia Respubliką (Liaudies frontą), kuri taip pat valdo garsiąsias Tarptautines brigadas, o Vokietija ir Italija remia konservatyviąją nacionalistų pusę.

Ar galite orientuotis chaotiškoje ir išsklaidytoje savo pajėgų struktūroje (nuo silpnos, negailestingos milicijos iki mūšiuose užgrūdintos Afrikos armijos), kad sutelktumėte pakankamai teritorijos savo kontroliuojamoje teritorijoje, pritraukdami daugiau paramos iš užsienio ir tęsdami kovą už visišką Ispanijos kontrolę?

„Ispanijos pilietinis karas buvo Antrojo pasaulinio karo generalinė repeticija“
– Albert Camus

Tai nepolitinis strateginis žaidimas, skirtas pramogai, o ne asmeniniam ideologiniam įsitikinimui ar pareiškimui.

FUNKCIJOS:

+ Alternatyvūs istorijos nustatymai: Galite pasirinkti leisti (istorinis numatytasis) arba išjungti:
1) Vokietijos tankai ir oro pajėgos
2) Italijos kariai ir oro pajėgos
3) Afrikos armija (5 vienetai).

+ Istorinis tikslumas: Kampanija kiek įmanoma labiau atspindi istorinę sąrangą, tačiau vis tiek yra smagi ir sudėtinga žaisti.

+ Dėl visų integruotų variantų ir išmaniosios žaidimo dirbtinio intelekto technologijos kiekvienas žaidimas suteikia unikalią karo žaidimo patirtį.

+ Sudėtingas scenarijus: Nepaprastai chaotiška pradinė sąranga siūlo kažką šiek tiek kitokio, nes pradedate neturėdami tinkamai suformuotų fronto linijų, o daug sudėtingų strateginių ir taktinių sprendimų reikia priimti anksti.

+ Daugiasluoksnis dirbtinis intelektas: Užuot tiesiog puolęs tiesiai link taikinio, dirbtinis intelektas priešininkas balansuoja tarp strateginių tikslų ir mažesnių užduočių, tokių kaip netoliese esančių vienetų apsupimas.

+ Didžiulis parinkčių ir nustatymų sąrašas. Galima keisti daugelį aspektų – nuo ​​žemėlapio / reljefo stiliaus iki išteklių ir vienetų tipų. Daugelį iššokančiųjų dialogų galima išjungti, kad žaidimas būtų greitesnis. Ir, žinoma, yra ir sudėtingumo lygio perjungiklis.

„Į Ispaniją išvykau kovoti už tai, kuo tikėjau, ir tuo didžiuojuosi. Nieko nekeisčiau.“

– George'as Orwellas, kovojęs respublikonų pusėje
Atnaujinta
2026-01-25

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Programų veikla ir Programų informacija ir našumas
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Įvertinimai ir apžvalgos

5,0
39 apžvalgos

Kas naujo

+ Warn of uphill combat both via line between units and confirmation dialog
+ MP/HP can be made to alter the size of icons (ie units losing HP get smaller)
+ Airlift: Airforce units, generals, low HP units can transport from airfield to airfield