Blackdamp: Dark Maze Escape

Turinio įvertinimas
Visiems
1+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Lengvo pobūdžio fantastiniai smurto vaizdai
Sužinokite daugiau
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Pabundi tamsoje, kažkur plytų labirinte, laikydamas žibintuvėlį su jau veikiančia baterija.

Yra vienas tuščias išėjimas. Yra du ar trys būdai jį pasiekti, o kažkas eina likusiu.

DVI PUSĖS
Pirmiausia skraidini dronu per tą vietą. Jis turi lempą, neturi baterijos ir nieko neprarandi – tavo kūnas vis dar stovi ten, kur pabudai, ir visa tai tau nieko nekainuoja. Perskaityk labirintą. Rask sieną, ant kurios nupieštas durų kodas. Išsiaiškink, kuris maršrutas yra tuščias.

Tada paspaudi EITI ir viskas baigiasi. Jokių prisiminimų, jokio antro drono. Viskas, ko išmokai, yra žemėlapyje. Viskas, į ką nežiūrėjai, yra koridorius, kuriuo tuoj pirmą kartą eisi pėsčiomis, su baterija.

ŠVIESA YRA LAIKRODIS
Labirintas užsipildo visur, kur fiziškai pasiekia tavo spindulys – taigi žemėlapis nėra atlygis už kantrybę, tai kvitas už tai, ką išleidai. Potvynis platus ir greitai dega. „Throw“ – tai siauras zondas, kuris nuskaito visą koridorių nuo savo angos, jums nežengiant nė žingsnio. Galite sau leisti matyti viską arti arba toli vienu koridoriumi. Ne abu.


KAŽKAS KITO YRA ČIA APAČIOJE

Natrio oranžinė spalva, nušluota per sieną dviem kampais, kol pamatysite, kas ją meta. Niekas kitas šiame žaidime nėra tokios spalvos. Išjunkite savo lempą ir spindulys jūsų neras – priartėkite pakankamai arti ir tai nesvarbu. Jie nueina akimirką. Jie niekada jūsų nepersekioja per labirintą. O koridorius, kurio niekada nežvalgėte, nėra saugus, tai neperskaitytas.


LABIRINTAS, KURIĄ TURITE IŠLAIKYTI GALVOJE

Sankryžos ir aklavietės gauna kažką, kas jas primena – ramų baseiną, arką, po kuria praeinate, apšviestą obelišką. Kažkas čia buvo prieš jus ir rašė ant sienų, ir nėra dviejų pasikartojančių žinučių. Kiekvienas labirintas turi šlapią galą, todėl „aš įėjau per sausąją pusę“ yra tikras faktas apie tai, kur esate.


SPĄSTAI JUMS SUMOKUOJA, O JIE JŪSŲ NEUŽDUODA
Visiškai matoma esamų užtaisų uždanga, kuri iššauna ir miršta vėl ir vėl. Pamatykite ją ir nemokamai matuokite atstumą. Išžvalgykite ją iš arti, ar nėra šiek tiek šviesos. Arba eikite tiesiai ir sumokėkite už ją. Čia niekas nėra monetos metimas.

VISI GAUNA TĄ PATĮ LABIRINTĄ
Sėkla yra data. Kiekvienas pasaulio žaidėjas šiandien vaikšto tuo pačiu labirintu, iki kurio plyta drėgna – o rytoj bus kitas pasaulis.

KĄ PRARANDATE IR KĄ IŠLAIKOTE
Pritrūkus šviesos, labirintas bus atstatytas ląstelė po ląstelės. Prarandate relikvijas, bateriją ir atstumą. Žemėlapį pasiliekate – o laikrodis bėga toliau. Mirtis jums kainuoja vienintelį dalyką, kurio negalite grįžti atgal.

TIESIOG ŽAISKITE
Jokių paskyrų. Nereikia prisijungti. Nereikia jokio ryšio. Anoniminė analizė yra neprivaloma – pagrindiniame ekrane yra jungiklis.

Penkios vietos, kiekviena žaidžiama du kartus: vieną kartą kaip dronas be nieko pavojaus, o vieną kartą pėsčiomis su viskuo. „Blackdamp“ yra apie šviesą, atmintį ir žinojimą, į kurį koridorių niekada nežiūrėjai.
Tamsus labirintas. Apžiūrėkite jį dronu ir pereikite jį, kol neužges žibintuvėlis.
Atnaujinta
2026-08-05

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
    Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
  • Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
    Vietovė, Programų veikla ir 2 kt.
  • Perduodami duomenys šifruojami
  • Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

THE RECORD — every run you have walked, and how your runs actually end. Losing to the dark and losing to a patrol are two different games.

THE MAZE, UNCOVERED — walk out and see the whole layout, including the walls you never found, with your routes drawn over it.

COME BACK TOMORROW — both screens count down to the next maze.

SUNDAY IS THE ECLIPSE CHAMBER — the week has a shape.

Your share card carries your streak and a picture, and still gives nothing away.
Turinio įvertinimas
Visiems
Lengvo pobūdžio fantastiniai smurto vaizdai
Sužinokite daugiau

Programos palaikymas

Apie kūrėją
DEVCRAFT IT SOLUTIONS SRL
support@devcraftai.com
DRUMUL GURA PUTNEI NR.48-50 LOT 1/1 SC.B ET.1 AP.3 SECTORUL 3 010011 Bucuresti Romania
+40 744 421 853

Daugiau iš DevCraft Games