Bombai pasiekti reikia dviejų sekundžių. Jie nelaukia.
Jūs laikote centrinį trijų bokštų bokštą. Priešais jus, žemai žolėje, stovi daiktas, kurį saugote. Daiktai išeina iš medžių ribos, kad jį prarytų, o kai kurie iš jų sustoja ir atsako į jus. Jūs mėtote bombas. Jūs judate toliau.
MESTITE TEN, KUR JIE BUS
Tai yra visas įgūdis. Laikykite mygtuką ir skirkite laiko šūviui tiksliai nukreipti – niekas netaikoma laikui. Tačiau bomba ore būna iki dviejų sekundžių, sprogimo skersmuo yra tik 2,6 metro, o vaikštynė skrisdama nuskrenda daugiau nei keturis metrus. Meskite ten, kur kažkas stovi, ir nepataikysite iš kiekvieno atstumo. Meskite ten, kur ji skrenda, ir nepataikysite.
TAIKIKLIS NIEKADA NEMELUOJA
Lankas, kurį matote taikydamasis, ir bomba, kuri iš tikrųjų skrenda, yra tas pats sprendėjas, tuo pačiu laiko žingsniu. Bombos sprogsta nuo susidūrimo, todėl sprogimas įvyksta tiksliai ten, kur nubrėžtas žiedas. Kai nepataikote, nepataikėte. Čia niekas nėra monetos metimas.
DU DALYKAI, KURIUOS REIKIA MESTI
Bomba: vienas šūvis, glaudus sprogimas, trumpiausias skrydis. Kasetė: violetinė kapsulė, kuri plyšta virš žemės ir paleidžia devynis sprogimus vientisu disku – dvigubai didesnis plotas, dvigubai didesnė dėtuvės kaina ir perpus trumpesnis skrydžio laikas, todėl platesniam atsakymui sunkiau rasti kelią. Galite nešiotis po vieną kiekvienos iš jų. Niekada negalite nešiotis dviejų kasečių. Taigi, laikote ją ir stebite lauką, kol trys iš jų išsirikiuos.
KVĖPUOJANČIOS BANGOS
Banga yra priešų biudžetas, o ne laiko atkarpa. Įveikus ją, laukas ištuštėja, o jūs turite aštuonias sekundes perkrauti ginklą, persikelti ir pagalvoti. Atsiliekant vis tiek prasideda kita banga, o abi bangos persidengia. Kaip gerai žaidžiate, galite girdėti žingsniuose.
KETURI DALYKAI IŠNYRA IŠ MIŠKO
Ropytojai, kurie eina tiesiai į ją. Šaudytojai, kurie sustoja ties trisdešimčia metrų ir ima nuomos mokestį už kiekvieną sekundę, kai stovite vietoje, kad nusitaikytumėte. Lukštai, kurie paima tris bombas ir yra siena, į kurią stojate. Ir nerštantys, kurie atkeliauja glaudžiais mazgais po keturis ar penkis – ir yra priežastis, kodėl laikėte klasterį.
PRALAIMĖJIMAS ATSIPERKA
Kiekvienas bėgimas atneša išgelbėjimą, laimėjimą ar pralaimėjimą. Daugiau už daugiau atkovojimą, dar daugiau už laikymąsi. Išleiskite jį ginklų sandėlyje ant sunkesnių užtaisų ir greitesnių rankų. Patobulinimas taip pat nėra skaičius meniu: bomba jūsų rankoje keičiasi kartu su ja, žymė po žymės, kad matytumėte, ką nešatės.
TADA SIENA PAJUDA
Laikykite septynių bangų puolimą ir atrakinama devynių bangų apgultis. Laikykite tai ir pamatysite vienuolika. Virš visų jų yra begalinė banga be jokių laimėjimo sąlygų – tik rekordas.
REZULTATAS SĄŽININGAI SKAIČIUOJAMAS
Galutinė kortelė nurodo jūsų nužudymus už kiekvieną bombą. Ne žvaigždutės, ne procentas nuo nieko: tikrasis skaičius, tas pats, pagal kurį matuojami šio žaidimo bandomieji robotai. Robotas, kuris meta ten, kur viskas stovi, gauna apie 0,46 balo. Robotas, kuris puikiai išsprendžia perėmimą, surinks apie 0,73 balo. Sužinosite, kur sėdite.
GARSAS ATVYKSTA VĖLUOJANT
Jūsų bomba sprogs už keturiasdešimties metrų, ir jūs ją pamatysite anksčiau nei išgirsite, nes garsui reikia laiko, kad perskristų per lauką. Tai ne puošmena. Tai žaidimas, kuris moko jus atstumo per ausis, ir todėl turėtumėte žaisti šį žaidimą su įjungtu garsu.
SUKURTAS IŠ NIEKO
Kiekvienas tinklelis, kiekviena medžiaga ir kiekvienas garsas šiame žaidime generuojamas kode, kai jis prasideda. Jame nėra nė vieno meno elemento.
Jokių paskyrų. Nereikia prisijungti. Nereikia jokio ryšio.
Meskite ten, kur jie bus. Laikykitės linijos.
Vadovauk kiekvienam metimui. Bombos paleidimas trunka dvi sekundes – mesk ten, kur jie bus, o ne ten, kur yra.