Norite įvaldyti „TypeScript“ naudodami „Java“ žinias? Mūsų „Android“ programoje pateikiamas išsamus šios galingos kalbos mokymosi vadovas su 14 išsamių temų, kodų pavyzdžių, diagramų ir nuoseklių nurodymų.
0 – „TypeScript“ įvadas
1 – „TypeScript“ kintamieji ir konstantos
2- Pagrindiniai duomenų tipai „TypeScript“.
3- Tipo anotacijos ir išvados
4- Funkcijos ir jų tipai „TypeScript“.
5. „TypeScript“ objektų tipai ir sąsajos
6- Masyvo ir eilučių tipai „TypeScript“.
7 – „TypeScript“ jungčių ir sankryžų tipai
8- Įveskite apsaugas ir įveskite tvirtinimus „TypeScript“.
9 – „TypeScript“ klasės ir paveldėjimas
10 – „TypeScript“ bendrieji elementai
11 – „TypeScript“ dekoratoriai
12 – „TypeScript“ modulių įvadas
13- Asinchroninis programavimas su TypeScript
14- Išplėstinės „TypeScript“ funkcijos
15- TypeScript – interviu klausimai ir atsakymai
16 – Nemokamas sertifikatas (atsisiųskite dabar)
0 veiksme susipažinsite su TypeScript, jo pranašumais ir pagrindinėmis funkcijomis. Tada pereisite prie kintamųjų ir konstantų, išmoksite juos deklaruoti ir priskirti bei suprasti jų apimtį.
2 veiksmas apima pagrindinius „TypeScript“ duomenų tipus, įskaitant eilutes, skaičius ir loginius. Sužinosite, kaip deklaruoti kiekvieno tipo kintamuosius ir kaip naudoti tipo anotacijas ir išvadas.
Funkcijos ir jų tipai aprašyti 4 veiksme, pateikiant pavyzdžius, kaip deklaruoti ir iškviesti funkcijas, taip pat kaip naudoti funkcijų tipus.
5 veiksme pristatomi „TypeScript“ objektų tipai ir sąsajos, parodyta, kaip juos apibrėžti ir naudoti kuriant sudėtingas duomenų struktūras.
6 veiksme sužinosite apie „TypeScript“ masyvo ir eilučių tipus, taip pat apie tai, kaip efektyviai juos naudoti kode.
7 veiksmas apima jungčių ir susikirtimų tipus „TypeScript“ su pavyzdžiais, kaip juos naudoti kuriant lankstų ir išplečiamą kodą.
Tipo apsaugos ir tipo tvirtinimai aprašyti 8 veiksme su praktiniais pavyzdžiais, rodančiais, kaip juos naudoti „TypeScript“ projektuose.
9 veiksme nagrinėjamos klasės ir paveldėjimas naudojant TypeScript, įskaitant tai, kaip kurti ir naudoti klases bei kaip naudoti paveldėjimą kuriant daugkartinį kodą.
Bendrosios priemonės aprašytos 10 veiksme su pavyzdžiais, kaip juos naudoti kuriant lankstų ir pakartotinai naudojamą kodą.
11 veiksme pristatomi „TypeScript“ dekoratoriai ir parodoma, kaip juos naudoti, kad klasėms ir funkcijoms būtų suteikta daugiau funkcijų.
12 veiksme sužinosite apie „TypeScript“ modulius, įskaitant tai, kaip sukurti ir naudoti juos kodui tvarkyti ir išvengti pavadinimų konfliktų.
13 veiksmas apima asinchroninį programavimą naudojant „TypeScript“, įskaitant tai, kaip naudoti pažadus ir asinchronizavimą / laukimą, norint parašyti švarų ir glaustą asinchroninį kodą.
14 veiksme nagrinėjamos išplėstinės TypeScript funkcijos, įskaitant sąlyginius tipus, susietus tipus ir tipo lygio programavimą.
Taip pat įtraukėme „TypeScript“ interviu klausimų ir atsakymų skyrių, padėsiantį pasiruošti darbo pokalbiams, taip pat nemokamą sertifikatą, kurį galėsite atsisiųsti baigę kursą.
Naudodami mūsų programą galėsite užtikrintai rašyti TypeScript kodą akimirksniu, nesvarbu, ar kuriate žiniatinklio programas, serverio kodą, ar tiesiog eksperimentuojate su TypeScript. Tai kam laukti? Atsisiųskite mūsų programą šiandien ir pradėkite įvaldyti TypeScript!