* Gali būti rodomas dialogas, susijęs su leidimu rašyti SD kortelę pirmojo žaidimo pradžioje, tačiau šiame žaidime mes tik įrašysime žaidimo įrašymo duomenis. Mes vertiname jūsų supratimą.
Apžvalga
Keistasis telefonas (keistas telefonas) yra 2D nuotykių žaidimas, kuriame yra daugiafunkcinis taškų dažymas (visi 11 tipų).
Pagrindinė mergaitė „Jill“ buvo įstrigusi keistame ir tamsiame pasaulyje, kur priešais mane plūdės didelės durys.
Iš esmės aš negaliu judėti iš tos vietos.
„Graham“ suteikė jai teisę vadinti tokį figūrą.
Skambindami per Grahamą, galite sukurti įvairius pasaulius ir ištirti pasaulį.
Tai žaidimas, kurio tikslas - gauti raktą su įvairiais elementais, išsibarsčiusiais visoje vietoje ir išeiti iš šio pasaulio.
Galite rinkti elementus ir sukurti įvairias vėliavas pasaulyje, kuris automatiškai generuojamas skambinant telefonu.
Jei tas pats skaičius padaugėja, tas pats pasaulis bus generuojamas, kad būtų galima dalytis numeriais su kitais žmonėmis (nėra tiesioginio ryšio mechanizmo.)
Pagrindinės operacijos
· Norėdami judėti ir patikrinti, bakstelėkite objektą.
· Transituoti į telefono ekraną, esantį apatiniame dešiniajame ekrano kampe esančiu žaliuoju „telefono“ mygtuku, ir įvesdami numerį automatiškai įveskite numerį.
· Grįžkite į pradinį pasaulį „Core“ su raudonu „pakabinimo“ mygtuku ekrano apatiniame dešiniajame kampe.
· Kai Graham artėja prie objekto, Graham iškelia žymę „?“, Atidarykite elemento ekraną, esantį apatiniame kairiajame mygtuke „Elementas“, palieskite kiekvieną elementą ir naudokite objekto elementą su „Naudoti“
Pikseliais atvaizduotas žaidimas Programos, veikiančios neprisijungus