Strange Telephone

4,4
196 apžvalgos
5 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

* Gali būti rodomas dialogas, susijęs su leidimu rašyti SD kortelę pirmojo žaidimo pradžioje, tačiau šiame žaidime mes tik įrašysime žaidimo įrašymo duomenis. Mes vertiname jūsų supratimą.

Apžvalga
Keistasis telefonas (keistas telefonas) yra 2D nuotykių žaidimas, kuriame yra daugiafunkcinis taškų dažymas (visi 11 tipų).
Pagrindinė mergaitė „Jill“ buvo įstrigusi keistame ir tamsiame pasaulyje, kur priešais mane plūdės didelės durys.
Iš esmės aš negaliu judėti iš tos vietos.
„Graham“ suteikė jai teisę vadinti tokį figūrą.
Skambindami per Grahamą, galite sukurti įvairius pasaulius ir ištirti pasaulį.
Tai žaidimas, kurio tikslas - gauti raktą su įvairiais elementais, išsibarsčiusiais visoje vietoje ir išeiti iš šio pasaulio.

Galite rinkti elementus ir sukurti įvairias vėliavas pasaulyje, kuris automatiškai generuojamas skambinant telefonu.
Jei tas pats skaičius padaugėja, tas pats pasaulis bus generuojamas, kad būtų galima dalytis numeriais su kitais žmonėmis (nėra tiesioginio ryšio mechanizmo.)

Pagrindinės operacijos
· Norėdami judėti ir patikrinti, bakstelėkite objektą.
· Transituoti į telefono ekraną, esantį apatiniame dešiniajame ekrano kampe esančiu žaliuoju „telefono“ mygtuku, ir įvesdami numerį automatiškai įveskite numerį.
· Grįžkite į pradinį pasaulį „Core“ su raudonu „pakabinimo“ mygtuku ekrano apatiniame dešiniajame kampe.
· Kai Graham artėja prie objekto, Graham iškelia žymę „?“, Atidarykite elemento ekraną, esantį apatiniame kairiajame mygtuke „Elementas“, palieskite kiekvieną elementą ir naudokite objekto elementą su „Naudoti“
Atnaujinta
2023-10-30

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Asmens informacija ir 4 kt.
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Finansinė informacija ir 3 kt.
Perduodami duomenys šifruojami

Įvertinimai ir apžvalgos

4,4
180 apžvalgų

Kas naujo

- 課金機能を削除しました。
- 対応APIレベルを33に引き上げました。

Programos palaikymas

Apie kūrėją
山本 勇太
yyuta.342@gmail.com
旭区鶴ケ峰本町2丁目42−20 スプリングハイム 202 横浜市, 神奈川県 241-0021 Japan
undefined

Daugiau iš HZ3 Software