Sveiki atvykę į Ratus! Galima žaisti 60 lygių ir kiekvienas iš jų turi skirtingą ratų rinkinį, kuris yra sujungtas ir perduoda sukimosi judesį vienas kitam. Turėsite iššūkį išsiaiškinti įvairius su jų judėjimu susijusius požymius, pavyzdžiui, sukimosi kryptį, pavarų skaičių ar kai kurių ratų skersmenį. Žinokite, kad yra keli lygių tipai su skirtingais tikslais, todėl atkreipkite dėmesį į konkrečius jų aprašymus. Kiekviename lygyje galima pasirinkti iš dviejų ar trijų atsakymų, tačiau tik vienas iš jų yra teisingas! Galite bet kada paliesti pagalbos mygtuką, kad pamatytumėte, koks yra konkretus dabartinio lygio tikslas. Čia pateikiamas trumpas kiekvieno lygio tipo aprašymas:
Kryptis: šio lygio tikslas labai paprastas – turite išsiaiškinti, kuria kryptimi suksis varomasis ratas, pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę. Nepamirškite, kad gretimos pavaros visada sukasi priešingomis kryptimis. Kaip žinote, kuria kryptimi sukasi įvesties pavara, tereikia įsivaizduoti, kaip judesys sklinda pavarų dėžėje, ir bakstelėti atitinkamą mygtuką, kad atsakytumėte.
Skyriai: šio lygio tipo tikslas yra teisingai įvertinti pavarų perdavimo skaičių. Kaip jau tikriausiai žinote, pavaros santykis yra vairuotojo pavaros ir varomos pavaros apsisukimų skaičiaus santykis. Pavarų porai tai yra lygi varomosios ir varančiosios pavaros skersmenų santykiui. O pavarų traukinys yra ne kas kita, kaip krūva pavarų porų, todėl tiesiog padauginkite visus šiuos pavarų skaičius, kad gautumėte bendrą vertę.
Sukimas: šių lygių tikslas yra nustatyti, ar raudonos spalvos ratas gali tinkamai suktis pavarų dėžėje ir, jei taip, kokiu būdu. Kadangi įvesties ir išėjimo pavarų sukimosi kryptys yra žinomos, tereikia atidžiai išanalizuoti, kaip judesys perduodamas raudonam ratui.
Equal Ratio: šių lygių tikslas yra teisingai įvertinti pažymėtos pavaros skersmenį, žinant, kad pavaros perdavimo santykis yra 1:1 (lygus). Tai kažkaip panašu į Santykio lygius, bet dabar pateikiamas rezultatas, taip pat formulė ir visi skersmenys, išskyrus vieną.
Įvertinimas: šių lygių tikslas yra teisingai apskaičiuoti pavaros perdavimo skaičių, kai žinomi būtini ratų skersmenys, išskyrus vieną ratą. Tai kažkaip panašu į Ratio lygius, bet dabar jūs turite vizualiai įvertinti pažymėto rato skersmenį. Atsižvelgdami į šį skersmenį, apskaičiuokite santykį ir pasirinkite atitinkamą mygtuką, kad atsakytumėte.
Pasisukimai: šio lygio tipo tikslas yra teisingai nustatyti visų apsisukimų skaičių, kurį turi atlikti vairuotojo pavara, kol visi ratai vėl susilygiuos į pradinę padėtį. Tai kažkaip panašu į Ratios lygius, bet dabar turite atsižvelgti į kiekvienos pavarų poros santykį. Apskaičiuokite šį minimalų apsisukimų skaičių, pasirinkite atitinkamą mygtuką ir bakstelėkite Sukti, kad pradėtumėte sukimosi judesį ir patikrintumėte, ar skaičius nustatytas teisingai.
Galutinis žaidimo rezultatas rodomas, kai baigiamas 60 lygis, o jūsų galimi reitingai yra tokie:
0..1000 taškų: Naujokas žaidėjas
1001..1500 taškų: Meistras žaidėjas
1501..1999 taškai: Žaidėjas ekspertas
2000 taškų: Legend Player
Pasaulinės savybės:
- intuityvi, paprasta naudoti sąsaja
- 40 lygių žaisti nemokamai, be skelbimų
- Pirkite programoje dar 20 lygių
- tekstas į kalbą ir garso efektai
- nereikia jokių leidimų
- Ši programa palaiko telefono ekraną įjungtą