Naktį, kai prasiveržė Tylos vartai, Tamsa užliejo Stiltvoterį ir vieną po kitos užgesino lempas. Nelei Paikui penkiolika, ji mokinė senajame virvių take, ir ji turi vieną šviečiančią virvę. To pakaks.
● BĖK ŽIŪRĄ – Valdyk Nelę vienu nykščiu. Jos šviečianti virvė driekiasi paskui ją; pereik savo kelią ir kilpa užsidaro aplink kiekvieną viduje esantį monstrą. Didesnės kilpos pagauna daugiau.
● KIEKVIENA PABAISA PRISIJUNGIA PRIE JŪSŲ – Į kilpą įstrigusi Tamsa yra nušveičiama ir tampa Šviesiaplauke, kuri joja aplink Nelę ir kovoja už ją. Skerdikas tampa Kirpikliu, Jarbackas tampa Kiautu: kiekvienas pagavimas nulemia, ką gali tavo spiečius.
● PALEIDIMAS – Bakstelėkite žibintą, kad vienu ryškiu blyksniu sunaikintumėte visą spiečių ir išvalytumėte ekraną. Tada pradėkite jį vėl konstruoti.
● TRAPI VIRVĖ – Kirpėjai ją perkerpa, Raizgynai sutrumpina, srovės ir vėjas traukia. Prieš bėgdami perskaitykite gatvę.
● PENKI ŠVYTINTYS PASAULIAI – Lempų aikštė ir Kanalai, Virvių tiltai ir Malūnų takas, Lilymere plaukiojantis turgus, Druskos stiklo lygumos ir Povandeninis pasaulis: 50 lygių, kiekvienas pasaulis su savo triukais ir penki milžiniški bosai, kuriuos įveikiate apiplėšdami jų silpnąsias vietas.
● CHORAI IR MAZGAI – Surinkite šešis vienos rūšies šviesuolius ir jie dainuoja kaip choras. Po kiekvienos bangos pasirinkite mazgą, kad pakreiptumėte trasą savo link: kas kelias minutes galite rinktis po vieną roguelitą.
● ATSIVESKITE DRAUGĄ – Šeši partneriai iš miesto, kiekvienas su savo galia: Očio varpas apsvaigina Tamsą, Bramas užkabina didžiausią monstrą už jūsų kelio, Tobijo lempos dronas vėl apšviečia tamsą, meistras Odo pataiso nukirptą virvę ir dar daugiau.
● DAUGIAU ŽAISTI – Ilgasis potvynis (begalinis), Vartų stebėjimas (boso puolimas), Septynių lempų dienos atlygis, Lempų šviesos pavedimai ir Šviesuolių kalendorius. ● JAUKUS, O NE NIŪRUS – Šiltos kanalo šviesos, užsispyręs miestelis ir povandeninė paslaptis. Tamsa švariai išvalyta iki šviesos: jokio kraujo, jokio žiaurumo.
Žaisti „Loopwick“ nuo pradžios iki pabaigos nemokama. Skryniose yra atsitiktinių daiktų; prieš atidarant skrynią parodomi tikimybės ir gailesčio skaitiklis, o kiekvieną įrangos dalį galima užsidirbti žaidžiant. Bet koks pirkinys taip pat visam laikui išjungia reklamas tarp lygių.
Apjuosk tamsą šviečiančia virve. Kiekviena kilpa pritraukia naują ryškią sąjungininkę.