„Win Sluice“ – tai greitų sprendimų žaidimas. Po vieną krenta dviejų rūšių figūrėlės, apačioje laukia dvi dėžės, ir kiekviena figūrėlė priklauso būtent vienai iš jų. Bakstelėkite dešinę dėžę, kol kamuoliukų srautas nepasiekė grindų.
Tai skamba kaip reakcijos žaidimas, bet jis nėra visai toks. Figūrėlės lengvai skaitomos; sunku tai, kad nuo ketvirto lygio abi dėžės retkarčiais apsikeičia vietomis. Kiekvienas, išmokęs taisyklę „mėlyna yra kairėje“, pradeda pralaimėti bandymus, o tas, kuris kiekvieną kartą perskaito dėžių skaičių, tęsia žaidimą.
Neteisinga dėžė kainuoja vieną bandymą. Taip pat ir figūrėlė, kuri nusileidžia nesurūšiuota, todėl dvejoti taip pat nėra saugus pasirinkimas. Ankstyvieji lygiai duoda tris bandymus ir lėtą kritimą; iki paskutinio lygio yra vienas bandymas, figūrėlės krenta per ketvirtį sekundės, o dėžės apsikeičia vietomis kas trečią figūrėlę.
Teisingi sprendimai iš eilės yra vertingesni nei išsklaidyti, o likęs laikas laikrodžio rodyklėje pridedamas, kai įveikiate lygį.
Dešimt lygių, neprisijungus, be paskyrų, nieko nereikia pirkti.
Savybės:
- Du konteineriai, po vieną daiktą vienu metu: perskaitykite ir išsiųskite.
- Vėlesniuose lygiuose konteineriai apsikeičia pusėmis, todėl taisyklę reikia perskaityti, o ne prisiminti.
- Neišrūšiuota daiktadėžė kainuoja vieną bandymą, kaip ir neteisinga dėžė.
- Dešimt lygių, nuo lėto kritimo iki ketvirčio sekundės sprendimo.
- Į taškų skaičių įskaičiuojamos ir serijos, ir laisvos sekundės.
- Jokių priverstinių reklamų, nėra „mokėk, kad laimėtum“, veikia visiškai neprisijungus.
„Win Sluice“: kiekvieną gabalėlį siųskite į jam skirtą dėžę.