Šis projektas yra logiškas mano rekonstrukcijos kūrimas, atsižvelgiant į dabartines atvirų grafinių platformų tendencijas, teikiančias interaktyvumą mano projektuose. Jame yra visiškai naujas rekonstrukcijos pastatas, neseniai iškastas šalia Kilise-Kaya kalno, kuris yra netoli Sudako. Iš pradžių „Ella KN“ naujausiame „SketchUp“ sukurtas modelis buvo optimizuotas atvirame „Blender“ redaktoriuje, ištirpinant beprasmę (geometrijos ir trikampio) viršūnių ir briaunų atžvilgiu. Dauguma tekstūrų yra paremtos tikromis nuotraukomis ir dažniausiai turi normalius žemėlapius ir poslinkio žemėlapius. Norėdami apšviesti sceną, naudodami vieną fotometrinį šviesos šaltinį, galinčią atšokti paviršius iki 9 kartų (netiesioginis apšvietimas). Vidaus apšvietimas užtikrinamas dinamiškai veikiant abiem kameroms, o langų stiklo transcluentinėms medžiagoms. Tačiau, norint padidinti suderinamumą su tarpplatforminiu kompiliavimu, tikslinės grafikos tvarkyklė yra pritvirtinta prie OpenGL ES3. Šios rekonstrukcijos naujovės taip pat apima įmontuotą pagalbą, pasirinktinį srautą (plaukiojančią), taip pat viso ekrano užsklandą įkelti sceną.