„Hackingdom“ – tai teritorijos užgrobimo simuliacinis žaidimas, kuriame derinami įsilaužimo metodai ir strategija.
Žaidimo operacinė sistema „HackerOS“ – tai simuliacinė sistema, sukurta imituoti tikrus įsiskverbimo testus.
Dirbtinio intelekto sukurtoje virtualioje interneto erdvėje egzistuoja nesuskaičiuojama daugybė virtualių kompiuterių,
kiekvienas įrenginys aprūpintas naujausiais saugumo pataisymais.
Žaidėjai turi įsiskverbti, analizuoti, užkrėsti ir perimti šio virtualaus tinklo kontrolę, siekdami tapti „stipriausiu įsilaužėliu“, užgrobdami visas administratoriaus teises.
– Jūsų kodas perrašys pasaulį.
Galite sustiprinti savo C&C serverį uždirbtais grynaisiais pinigais.
Sustiprinus C&C serverį, pagerėja jo pinigų generavimo efektyvumas,
tai leidžia jums sukurti galingesnį botneto mechanizmą, kuris yra jūsų atakų pagrindas.
Kiti virtualiame tinkle esantys kompiuteriai
turi savo unikalią „OS apsaugą (saugumo vertę)“.
Ši apsauga automatiškai atnaujinama su kiekvienu ėjimu,
todėl laikui bėgant ji tampa vis patikimesnė.
Siekdami kovoti su nuolat didėjančiu saugumu, žaidėjai gali kurti ir platinti virusus, kad užkrėstų kompiuterius ir susilpnintų jų apsaugą.
Tačiau gynybos silpninimas ne visada naudingas.
Jūsų kontroliuojamų kompiuterių gynyba taip pat susilpnėja, o tai sukuria taktinę dilemą: jie padidina išorinių atakų riziką.
-----------------------------
„Hackingdom“ tinklaraštis
-----------------------------
Šiame tinklaraštyje pateikiamos šio žaidimo strategijos ir informacija apie „Hackingdom“ kūrimą.
Kūrėjų kontaktinę informaciją galite rasti svetainėje.