Pārvietojiet Kittenson kungu caur spēļu dēli, vācot punktus un izvairoties no grīdas caurumiem. Pagrieziet tālruni, lai pārvietotu Kittenson kungu uz priekšu, atpakaļ, pa kreisi un pa labi, lai iegūtu tik daudz punktus, cik jūs varat
Kitty Hero ir piemērs pieteikumam grāmatai „Sākotnējā grafika programmēšana ar apstrādi 3”, kas tagad ir pieejams daudziem grāmatu izplatītājiem
Spēle ir veidota tā, lai tā būtu pilnībā atskaņojama, bet vienkāršota, lai grāmatas lasītāji varētu izstrādāt pilnībā atskaņojamu spēli, izmantojot apstrādes programmēšanas valodu
Tā joprojām ir jautra spēle, bet, lūdzu, piedodiet vienkāršu raksturu :)
Atjaunināta
2018. gada 24. nov.