Vai jūs zināt tradicionālo kāršu spēli "Ātrums"?
Paņemiet rokās sarkano un melno kartīti,
Ātri izņemiet kartīti no katras tabulu kaudzes, kurai ir numurs, kas savienojas ar tabulu kaudzīti.
Jūs uzvarēsit, ja kārtis beigsies pirms pretinieka.
Cik tālu jūs spēsiet uzvarēt pret CPU pretinieku, kura domāšanas ātrums palielinās ar katru līmeni?
◆Kā rīkoties◆
Sadaliet spēles kārtis sarkanajās (♥♦) un melnajās kārtīs (♠♣) un izdaliet tās viena otrai rokās.
*Šajā spēlē jūsu kombinācija būs sarkanās kartītes.
Sajauc kārtis savā rokā un novieto 4 kārtis uz katra spēlētāja tablo kaudzes.
Izmantojot “Issey Node”, katrs spēlētājs apgriež kārti un noliek to uz centrālā galda, lai sāktu spēli.
No tabulas kaudzēm meklējiet kārtis, kuru numuri savienojas ar galda kaudzēm, un salieciet tās vienu virs otras.
Serve pirmais brauc, tāpēc rīkojieties ātri.
Tajā laikā, piemēram, ja galda karte ir "3", varat ievietot vai nu "2" vai "4". To pašu skaitli "3" nevar ievietot.
"K" un "A" var savienot.
Saliekot kārtis, uzvalkam (atzīmei) nav nozīmes.
Ja izspēlējat kārti un tablo kaudžu skaits samazinās, varat papildināt līdz četrām tablo kaudzēm, apmetot roku.
Ja nav nevienas tabulas kārtis, ko var sakraut uz otra galda, izmantojiet "Issey Node", lai apgrieztu kārti no savas rokas, vienlaikus sakraujiet to uz galda un atsāciet spēli ar atklāto kārti kā jaunu. galds Masu.
Ja progresējat spēlē un jūsu rokā nav nevienas kārtis, izlieciet vienu kārti no tabulas kaudzēm.
Tādā veidā kārtis tiek sakrautas vienu pēc otras, un uzvar tas spēlētājs, kuram pirmais beigsies kārtis (rokas un tablo kaudze).
*Ja "Issey Node" vienlaikus tiek izspēlēta pēdējā kārts, spēlētājs šajā spēlē zaudēs.
Ieviestie noteikumi un izsaucieni var atšķirties no noteikumiem jūsu reģionā vai spēlējoties ar draugiem.
Atjaunināta
2025. gada 6. okt.