spēle sastāv no bloka pārvietošanās uz priekšu un atpakaļ uz vēl viena bloka un spēlētāja
mērķis ir apturēt bloku precīzi pamata bloka augšpusē, lai izveidotu bloku torni
pēc iespējas augstāk. Ja ienākošais bloks vispār nepārklājas ar pamata bloku,
tā ir spēle beigusies.
Ja bloķēšana notiek, kad bloks atrodas tieši virs otra, bloks tiek precīzi sakrauts
tāda paša izmēra kā pamatā esošais. Ja to neizdevās izdarīt, tā daļa, kas paliek ārpus
pamatā esošais bloks tiks nogriezts un nokrist. Nākamais bloks būs šis jaunais
bloka izmērs. Tā rezultātā bloki kļūs mazāki, palielinot spēles grūtības
progresē.
Katrs bloks palielina spēlētāja rezultātu. Konkrēts punktu skaits dos vienu
dimants. Dimantus var izmantot, lai iegādātos ādas, kuras var uzlikt blokiem.
Atjaunināta
2025. gada 17. nov.