Kļūsti par formu, kas sagrauj sienu, vai arī neizdzīvo to.
ShapeShift ir ātra neona arkādes roguelite spēle, kas radīta vienam īkšķim. Velc mirdzošu ģeometrisku lidaparātu pāri trim celiņiem, pārslēdzies starp Apli, Kvadrātu un Trīsstūri un sagrau bezgalīgo ģeometriju, kas krīt tavā virzienā. Nav ne uguns pogas, ne uzvaras ekrāna. Ir tikai tas, cik dziļi esi nokļuvis un vai vari tikt dziļāk.
LASĪT, KUSTINĀT, MODIFICĒT
Katrs šķērslis ir piesaistīts formai. Apļa slēdzene salūzt tikai Apļa ugunī. Nepareizi izvēlējies formu, un tavi šāvieni nekaitīgi novirzās no tās.
Tāpēc izlasi formāciju, turies celiņā, lai uzbruktu vajadzīgajai formai, un esi pareizajā formā, pirms tā ierodas. Tev vienmēr ir taisnīgs logs. Tu ne vienmēr to izmanto.
ĢEOMETRIJA IR SPĒLES GAITA
Trīs formas nav apvalki. Aplim, Kvadrātam un Trīsstūrim katram ir sava ieroča identitāte, sava kustības sajūta un sava ienaidnieku ģimene. Formas maiņa formācijas vidū ir visas spēles prasmju griesti.
KRĀSA PADARA TO IESPAIDĪGU
Paķer krāsas kapsulas, lai nokrāsotu savu kuģi, šāvienus un joslas ciāna, fuksīna vai dzeltenā krāsā. Sadauzi mērķi tā krāsā, lai iegūtu bonusa bojājumus, bonusa punktus un lielāku sprādzienu, pēc tam ķēdes krāsas sakritība pārvēršas Spektra ķēdē, lai iegūtu pieaugošu reizinātāju. Saņem trāpījumu, un ķēde ir pazudusi.
KATRS GRIEZIENS VEIDOJAS CITĀDI
Aizpildi Rezonanses joslu un izvēlies vienu no trim jaunināšanas kārtīm. Divdesmit piecas kārtis, kas aptver ieročus, aizsardzību, krāsu, punktu skaitu un lietderību, sakrājas kombinācijās, kas neļauj diviem skrējieniem justies vienādi. Stikla lielgabala sprādziens, bruņota dzirnaviņa, pilna spektra krāsu būvējums vai kaut kas neparastāks.
SARGĀTĀJI
Katrs trešais sektors nosūta sargu. Vairākas fāzes, mobils, rotē savu formas fiksāciju cīņas laikā un piespiež tevi rotēt līdzi tam. Viena tīra sitiena izpilde, nesaņemot trāpījumu, maksā vislabāko atlīdzību spēlē.
PASTĀVĪGS PROGRESS
Katrs skrējiens izmaksā Prizmas putekļus. Tērē tos starp skrējieniem pastāvīgiem jauninājumiem, atbloķē meistarības līmeņus un atver jaunas kārtis skrējienu baseinā. Slikts skrējiens joprojām ir skrējiens, kas padarīja nākamo spēcīgāku.
RADĪTS MOBILAJĀM IERĪCĒM
• Viens īkšķis, portreta režīms, spēlējams ar vienu roku
• Darbojas ar ātrumu līdz 120 kadriem sekundē ar akumulatoram draudzīgu 60 kadru/s opciju
• Tūlītēja restartēšana: nāve nākamajā skrējienā ar vienu pieskārienu
• Pilnīga haptiskā, audio un vizuālo efektu pārslēgšana
• Darbojas bezsaistē
Desmit sektoru tēmas mainās, nolaižoties. Pirmā gaisma, Mitrais neons, Prizmas priekšpuse, Salauzts režģis, Krāsu vētra, Tumšā ģeometrija un citas, katrai ar savu paleti, kustības un formācijas noteikumiem. Pēc autora sektoriem režisors turpina tos remiksēt ar ierobežotāku budžetu. Tas nebeidz kļūt grūtāk.
Trīs joslas. Trīs formas. Viens īkšķis. Cik dziļi var tikt?
Pārveido formas, uzspridzini neona ģeometriju, izvairies, uzlaboj. Bezgalīga arkādes spēle ar vienu īkšķi.
Atjaunināta
2026. gada 9. aug.