Четири херои. Дваесет тамници. Магичен систем кој не ви дава список на магии.
Dungeons Of Legend е офлајн RPG игра за пребарување во тамници каде што сами ја измислувате секоја магија. Нема лента за издржливост. Нема ѕид за плаќање. Нема потреба од интернет. Само вие, група од четворица и систем на руни доволно длабок за да ве изненадува постојано.
РАЗВОЈНИ МАГИИ ЗА КОИ НИКОЈ НЕ ВИ КАЖАЛ
Секоја магија е изградена од руни. Една руна на директорот одлучува каде оди - болт,
круг што се шири, продорен зрак, експлозија околу вас - а руните на ефекторот одлучуваат што
се случува кога ќе слета. Наредете оган двапати за многу лута огнена топка. Замрзнете базен и одете
преку него. Фрлете Молња во вода и гледајте што се случува со сè што стои во него. Ништо не ви кажува дека овие комбинации постојат. Наоѓањето е играта.
ЗАРБА, НЕ ХЕРОЈ
Водете Рунемајстор, Берзеркер, Атентатор и Трубадур и ангажирајте Чувар или
Алхемичар кога можете да си ги дозволите. Вие управувате со еден; Останатите следат, се борат и можат да бидат повлечени на нозе кога ќе паднат - ако прво можете да го исчистите просторот околу нив. Секој херој има способност околу која вреди да се изгради борба, а опремата може да се предаде директно од еден на друг.
ТАНДАНИ КОИ СЕ БОРБАТ
Непријателите се будат како глутница, се шират за да ве опкружат и притискаат од неколку страни одеднаш. Подигнатото оружје е намотување од кое можете да излезете - а ударот што ќе се спушти на средина од замавот го поништува. Елитите носат свои модификатори и свој плен. Запечатените трезори се отвораат само до вистинскиот елемент. Непријателите го одржуваат темпото како што расте вашата група, така што никаде каде што ќе се вратите станува шеталиште.
ТРКАЊЕ ШТО МОЖЕТЕ ДА ГО ИЗГУБИТЕ
Здравјето и енергијата се враќаат сами, но само до одреден степен - остатокот чини напивка или
одмор во градот. Секој херој што ќе го подигнете од подот ја носи раната за остатокот од
подот. Четири нивоа на тежина, до Кошмар, каде што ништо не заздравува само по себе.
ТРЧАЊА ВРЕДНИ ЗА ПОВТОРУВАЊЕ
- Изберете благослов при пристигнување во секоја темница и повторно на половина пат
- Изберете го вашиот пат надолу помеѓу катовите: повеќе ковчежиња, повеќе непријатели или благослов што чека подолу
- Спуштањето: бесконечни катови, еден модификатор подлабоко на секои три, додека групата не падне
- Шест предизвици што може да се наредат сами, од „без напивки“ до „половина здравје“
- Дневен пробен период, ист за секој играч, со низа што вреди да се задржи
- Нова тематска темница секој месец
- Нова игра+ откако ќе падне Цитаделата: задржете сè, започнете одново посилно
БЕЗ ЕНЕРГИЈА. БЕЗ ЅИД ЗА ПЛАЌАЊЕ. БЕЗ WIFI.
Играјте колку што сакате, кога сакате. Нема што да чекате и нема што да купувате - нема
издржливост, нема тајмери, нема порти, нема купувања во апликацијата воопшто. Целата игра работи во авион. Рекламите постојат, но се држат настрана: опционално видео за да ја оживеете вашата група или да го удвоите вашето злато и една повремена реклама на цел екран помеѓу темниците. Никогаш банер над борбата.
НАПРАВЕНО ЗА ТЕЛЕФОН
Џојстик или допир за движење, што и да ви одговара. Распоред за лева рака. Рачно изработена пикселна уметност во еден изометриски свет со вистинско време и небо што го следи вашиот часовник. Пет места за зачувување и резервен код, така што изгубениот телефон не е изгубено играње.
Инспирирано од класиците на Amiga Legend и Worlds of Legend.
Офлајн RPG игра за луѓе на кои им се допаѓа да им се верува дека ќе ги решат работите.
Изработувај магии од руни. Офлајн игра со скриени скриени елементи. Без енергија, без ѕид за плаќање.
Ажуриранa на
9 авг. 2026 г.