Станете обликот што го крши ѕидот, или не преживејте го.
ShapeShift е брз неонски аркаден рогулит изграден за еден палец. Повлечете светлечко геометриско летало низ три ленти, трансформирајте се помеѓу Круг, Квадрат и Триаголник и разбијте ја бескрајната геометрија што паѓа кон вас. Нема копче за пукање и нема екран за победа. Постои само колку длабоко сте стигнале и дали можете да одите подлабоко.
ЧИТАЈТЕ, ДВИЖЕТЕ СЕ, МОРФИРАЈТЕ СЕ
Секоја пречка е заклучена за форма. Кружната брава се крши само под оган од Кружен. Ако ја погрешите формата, вашите истрели ќе се одвратат безопасно од неа.
Затоа прочитајте ја формацијата, држете ја лентата за да ја нападнете формата што ви е потребна и бидете вистинската форма пред да пристигне. Секогаш добивате фер прозорец. Не секогаш го прифаќате.
ГЕОМЕТРИЈАТА Е ИГРА
Трите форми не се скинови. Кругот, Квадратот и Триаголникот носат свој идентитет на оружје, свое чувство на движење и свое семејство непријатели. Менувањето на формата во средината на формацијата е таванот на вештината на целата игра.
БОЈАТА ГО ПРАВИ СПЕКТАКУЛАРНО
Земете капсули со боја за да го исчистите вашето летало, вашите истрели и лентите во цијан, магента или жолта боја. Скршете цел во нејзина боја за бонус штета, бонус резултат и поголем налет, а потоа синџирот со иста боја се распаѓа во Спектрумски синџир за растечки мултипликатор. Прифатете удар и синџирот исчезнува.
СЕКОЕ ТРКАЊЕ СЕ ГРАДИ РАЗЛИЧНО
Пополнете ја лентата за резонанца и изберете една од трите карти за надградба. Дваесет и пет карти низ оружје, одбрана, боја, бодување и корисност се групираат во комбинации што не прават ниту едно трчање да се чувствува исто. Експлозија на стаклен топ, оклопна мелница, градба со боја на целосен спектар или нешто почудно.
ЧУВАРИ
Секој трет сектор испраќа чувар. Повеќе фази, мобилни, ротираат неговата форма се заклучуваат во текот на борбата и ве принудуваат да ротирате со него. Победувањето на едно чисто, без да примите удар, ги исплаќа најдобрите награди во играта.
ПЕРМАНЕНТЕН НАПРЕДОК
Секое трчање исплаќа Призма Прашина. Потрошете ја помеѓу трчањата на трајни надградби, отклучувајте нивоа на мајсторство и отворајте нови карти во базенот на трчања. Лошото трчање е сепак трчање кое го направило следното посилно.
НАПРАВЕНО ЗА МОБИЛНИ УРЕДИ
• Еден палец, портрет, може да се игра во една рака
• Работи до 120 FPS со опција за батерија од 60 FPS
• Моментално рестартирање: смрт на следното трчање со еден допир
• Целосни хаптички, аудио и визуелни ефекти
• Работи офлајн
Десет теми на сектори се менуваат додека се спуштате. Прва светлина, Влажен неон, Призма фронт, Скршена мрежа, Боја бура, Темна геометрија и друго, секоја со своја палета, правила за движење и формација. По авторизираните сектори, режисерот постојано ги ремиксува под потесни буџети. Не престанува да станува сè потешко.
Три ленти. Три форми. Еден палец. Колку длабоко можете да стигнете?
Морфирање на форми, експлозија на неонска геометрија, избегнување, надградба. Бесконечно аркадно трчање со еден палец.
Ажуриранa на
9 авг. 2026 г.