Контекст на победата започнува како прашање за големината и завршува како прашање за бојата.
Ред фигури стои подреден на дното од таблата. Нешто паѓа одозгора, лизгате прст по долната лента додека покажувачот не го означи празнината во која припаѓа, и кревајќи го прстот го подавате. Дојдете до бројот на фигури што ги бара нивото без да ги потрошите сите ваши обиди.
Во поголемиот дел од трчањето, редоследот е јасен, бидејќи повисоките значи поголеми. На најтешките нивоа, сите фигури се со иста висина и вредноста е во сенка, со лента преку горниот дел од таблата што се протега од најтемниот крај на скалата до најсветлиот. Редот е сè уште сортиран од лево кон десно и фигурата што паѓа сè уште има едно место во него. Едноставно читате рампа од боја наместо скали од висини.
Одговорот никогаш не е двосмислен. Вредностите на таблата се распоредени и никогаш не се повторуваат, така што празнината помеѓу последното парче под вашето и првото над него е единствената точна цел. И бидејќи покажувачот го означува вашиот избор додека вашиот прст е сè уште долу, погрешен простор никогаш не е лизгање: подигнете го подалеку од лентата и движењето се испушта без никакви трошоци.
Тешкотијата се зголемува постепено: подолги редови, пократки падови, второ парче ослободено зад првото, а потоа преминување во нијанса.
Карактеристики:
- Лизгајте по редот и кренете на празнината што ја мислите
- Висината ја покажува вредноста рано, сенката ја покажува подоцна
- Скала на бои на врвот го поставува редоследот
- Точно едно растојание е точно на секое испуштање
- Подолги редови, побрзи падови, второ парче во воздух
- Нема реклами за седење, ништо за купување, офлајн
Контекст на добивка: сортирајте по нијанса кога големината ќе престане.
Ажуриранa на
5 окт. 2026 г.