Пример со отворен код со користење на Castle Game Engine, платформер игра што може да се игра.
Користење на внесување на допир на Android:
- Притиснете во левиот долен дел на екранот за да се движите лево.
- Притиснете во долниот десен дел на екранот за да се движите десно.
- Притиснете во горниот дел од екранот за да скокнете.
- Притиснете најмалку 2 прста на уредот за допир истовремено за да фотографирате.
Карактеристики:
- Ниво (и целиот интерфејс) дизајниран визуелно со помош на уредникот на Castle Game Engine.
- Листови Sprites дизајнирани со CGE уредник и управувани во формат .castle-sprite-sheet (види документи за Sprite Sheets).
- Целосна игра со платформер. Играчот може да се движи, да скока, да земе оружје, да биде повреден од непријателите, да биде повреден од пречки, да собира работи, да умре, да го заврши нивото. Можни се дополнителни скокови во воздух (проверете го полето за избор Напреден плеер). Непријателите се движат по едноставна шема.
- Звук и музика.
- Сите состојби што ги очекувате од вообичаената игра - главното мени, опциите (со конфигурација на јачината на звукот), паузата, кредитите, завршувањето на играта и секако вистинската игра.
Castle Game Engine на https://castle-engine.io/. Изворниот код на платформата е внатре, видете примери/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).