GFXBench е бесплатен, меѓу-платформски и меѓу-API 3D графички репер што ги мери графичките перформанси, долгорочната стабилност на изведбата, квалитетот на рендерот и потрошувачката на енергија со една апликација која е лесна за употреба.
GFXBench 5.0 овозможува мерење на перформансите на мобилните и десктоп компјутерите со напредни графички ефекти и зголемено оптоварување на повеќекратни API-и за рендерирање.
Карактеристики:
• Вкрстен репер за API користејќи Vulkan и OpenGL
Урнатините на Ацтеките: нашиот прв репер за тестирање уреди со содржина слична на игра која е достапна и за Vulkan и за OpenGL ES 3.2.
• Урнатините на Ацтеките ги прикажуваат карактеристиките
- Динамично глобално осветлување
- Пресметајте мапирање на HDR тон базирано на шејдер, блум и замаглување на движење
- Одложено прикажување засновано на подпропусници: Геометријата и пропусниците за осветлување ги користат предностите на локалните мемориски кешови.
- Динамично осветлување и сенки во реално време
- SSAO во реално време за ефект на длабочина на поле
• Автоматски ги открива можностите на вашиот уред и го избира најсоодветниот тест сет за вашиот уред за да обезбеди точни информации. Затоа, списокот на достапни тестови може да варира помеѓу уредите.
• Car Chase за тестирање на OpenGL ES 3.1 плус Android Extension Pack
• Менхетен 3.0 за OpenGL ES 3.0 и Менхетен 3.1 за OpenGL ES 3.1 тестирање
• Тест за батерија и стабилност: го мери траењето на батеријата на уредот и стабилноста на изведбата со евидентирање рамки во секунда (FPS) и очекуваното работење на батеријата додека работи постојани анимации слични на игра
• Тест за квалитет на рендерирање: ја мери визуелната верност обезбедена од уредот во сцената слична на игри од висока класа
• Повеќејазичен кориснички интерфејс лесен за користење: споредба на уреди во апликацијата со преземање на комплетната база на податоци GFXBench, обемни информации за системот
• Режими за тестирање на екранот и надвор од екранот
• Ги вклучува сите претходни тестови на ниско ниво за уреди само со способност ES2.0.
Список за тестирање (различен според можностите на Vulkan и OpenGL ES):
• Урнатини на Ацтеките
• Потерница за автомобили
• Менхетен 3.1
• Менхетен
• Т-Рекс
• Tessellation
• ALU 2
• Текстура
• Возач над глава 2
• Квалитет на рендерирање
• Батерија и стабилност
• ALU
• Алфа мешање
• Возач над глава
• Пополнете
Ве молиме запомнете: на полноправниот репер му треба најмалку 900 MB слободен простор на уредот (потребно за тест сцените на високо ниво).
Користени дозволи:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, ИНТЕРНЕТ
Тие се користат во процесите на преземање и ажурирање податоци. Се обидуваме да ги ограничиме преземањата на Wifi мрежите.
• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Тие се користат за складирање и читање преземени податоци на надворешното складирање доколку е посоодветно.
• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Ние се стремиме да ги прикажеме најдеталните можни информации за хардверот без никаква мрежна комуникација. Овие знамиња се користат за оваа намена.
Можете да ги споредите вашите репер резултати со сите други поставени резултати на нашата веб-локација: www.gfxbench.com.
Ако ви треба помош, ве молиме контактирајте не преку е-пошта на help@gfxbench.com!