രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധകാലത്ത് യുണൈറ്റഡ് കിംഗ്ഡത്തിന്റെ തെക്കൻ ഭാഗത്ത് നടക്കുന്ന ഒരു ടേൺ അധിഷ്ഠിത തന്ത്ര ഗെയിമാണ് ഓപ്പറേഷൻ സീ ലയൺ 1940. ജോണി ന്യൂട്ടിനൻ എഴുതിയത്: 2011 മുതൽ യുദ്ധക്കളികൾക്കായുള്ള ഒരു യുദ്ധക്കളികൾ. അവസാന അപ്ഡേറ്റ് ഫെബ്രുവരി 2026.
എല്ലാ സാധ്യതകൾക്കും എതിരായി, ഇംഗ്ലീഷ് ചാനൽ കടന്ന് യുണൈറ്റഡ് കിംഗ്ഡം ആക്രമിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ജർമ്മൻ ലാൻഡിംഗ് സേനയുടെ കമാൻഡാണ് നിങ്ങളുടേത്. വളർന്നുവരുന്ന ബ്രിട്ടീഷ് നാവിക മേധാവിത്വം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും - ജർമ്മൻ സൈന്യത്തിന് ഒരു പോരാട്ട അവസരം നൽകുന്നതിന്, ആവശ്യത്തിന് സപ്ലൈസ് ഒഴുകിയെത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു ലോജിസ്റ്റിക് പോരാട്ടമാണ് ഈ കാമ്പെയ്ൻ.
ഏതെങ്കിലും ജർമ്മൻ ലാൻഡിംഗ് നടക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സാഹചര്യം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ വലിയ വഴക്കമുണ്ട്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് എവിടെ വേണമെങ്കിലും ലാൻഡിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നിലധികം ലാൻഡിംഗ് നയിക്കാനാകും. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ദൂരത്തിൽ ഒരൊറ്റ ലാൻഡിംഗ് നടത്തുന്നതിന് വിപരീതമായി, ഒന്നിലധികം വിദൂര ലാൻഡിംഗ് നൽകുന്നത് ഒരു വെല്ലുവിളിയായിരിക്കുമെന്ന ന്യായമായ മുന്നറിയിപ്പ്.
1940 ഓഗസ്റ്റ് 13-ന്, ഒബർകൊമാൻഡോ ഡെർ വെർമാച്ചിലെ ഓപ്പറേഷൻസ് മേധാവിയായിരുന്ന ആൽഫ്രഡ് ജോഡ്ൽ എഴുതി:
"ലാൻഡിംഗ് പ്രവർത്തനം ഒരു സാഹചര്യത്തിലും പരാജയപ്പെടരുത്. ഒരു പരാജയത്തിന് സൈനിക പ്രത്യാഘാതങ്ങൾക്കപ്പുറത്തേക്ക് പോകുന്ന രാഷ്ട്രീയ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം... ലാൻഡിംഗ് ഒരു നിരാശാജനകമായ പ്രവൃത്തിയാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അത് ഒരു നിരാശാജനകമായ സാഹചര്യത്തിൽ അപകടത്തിലാക്കേണ്ടിവരും, പക്ഷേ ഇപ്പോൾ നമുക്ക് അത് ഏറ്റെടുക്കാൻ ഒരു കാരണവുമില്ല."
സവിശേഷതകൾ:
+ ദീർഘകാലം നിലനിൽക്കുന്നത്: അന്തർനിർമ്മിത വ്യതിയാനത്തിനും ഗെയിമിന്റെ സ്മാർട്ട് AI സാങ്കേതികവിദ്യയ്ക്കും നന്ദി, ഓരോ ഗെയിമും ഒരു സവിശേഷ യുദ്ധ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം നൽകുന്നു.
+ നല്ല AI: ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് നേർരേഖയിൽ ആക്രമിക്കുന്നതിനുപകരം, AI എതിരാളി തന്ത്രപരമായ ലക്ഷ്യങ്ങൾക്കും സമീപത്തുള്ള ദുർബലമായി കാണപ്പെടുന്ന യൂണിറ്റുകളെ വളയുകയോ ആക്രമിക്കുകയോ പോലുള്ള ചെറിയ തന്ത്രപരമായ ജോലികൾക്കും ഇടയിൽ സന്തുലിതമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.
+ ക്രമീകരണങ്ങൾ: ഗെയിമിംഗ് അനുഭവത്തിന്റെ രൂപം മാറ്റാൻ ഓപ്ഷനുകൾ നിറഞ്ഞ രണ്ട് പേജുകൾ ലഭ്യമാണ്: ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവൽ, ഷഡ്ഭുജ വലുപ്പം, ആനിമേഷൻ വേഗത മാറ്റുക, യൂണിറ്റുകൾക്കും (NATO അല്ലെങ്കിൽ REAL) നഗരങ്ങൾക്കും (റൗണ്ട്, ഷീൽഡ്, സ്ക്വയർ, വീടുകളുടെ ബ്ലോക്ക്) ഐക്കൺ സെറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, മാപ്പിൽ എന്താണ് വരച്ചതെന്ന് തീരുമാനിക്കുക, മിക്ക പോപ്പ്-അപ്പ് ഡയലോഗുകളും ഓഫാക്കാം, ബ്രിട്ടീഷുകാർക്ക് അധിക ബലപ്പെടുത്തലുകൾ നൽകാം, കൂടാതെ മറ്റു പലതും.
പഴയ സുഹൃത്തുക്കളുമായി ഡൈസ് ഉരുട്ടുന്നതിന്റെയും കാർഡ്ബോർഡ് ഡിവിഷനുകൾ കമാൻഡ് ചെയ്യുന്നതിന്റെയും സന്തോഷം അറിയുന്നവർക്ക്, ക്ഷീണിപ്പിക്കുന്ന സജ്ജീകരണവും തലവേദന ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യുന്നതും ഒഴിവാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ എന്നതൊഴിച്ചാൽ, ഈ പരമ്പര പരിചിതമായി തോന്നുന്നു. രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധത്തിന്റെ ഗതി മാറ്റുന്നതിൽ നിങ്ങളുടെ സഹ തന്ത്ര ഗെയിമർമാരോടൊപ്പം ചേരൂ!
അവിശ്വസനീയമാംവിധം, സൈനിക ചരിത്രത്തിലെ ഈ മഹത്തായ വാട്ട്-ഇഫ് യഥാർത്ഥത്തിൽ 1974-ൽ റോയൽ മിലിട്ടറി അക്കാദമി സാൻഡ്ഹഴ്സിൽ 16 മണിക്കൂർ യഥാർത്ഥ ജർമ്മൻ, ബ്രിട്ടീഷ് കമാൻഡർമാർ യുദ്ധക്കളത്തിൽ കളിച്ചു. ജർമ്മനി ഓപ്പറേഷൻ സീ ലയൺ ആരംഭിച്ചിരുന്നെങ്കിൽ എന്ത് സംഭവിച്ചിരിക്കുമെന്ന് കണ്ടെത്തുക എന്നതായിരുന്നു ഇതിന്റെ ലക്ഷ്യം. സാൻഡ്ഹഴ്സിലെ യുദ്ധ പഠന വകുപ്പാണ് യുദ്ധക്കളം സംഘടിപ്പിച്ചത്. എയർ ചീഫ് മാർഷൽ ക്രിസ്റ്റഫർ ഫോക്സ്ലി-നോറിസ്, റിയർ അഡ്മിറൽ ടെഡി ഗുറിറ്റ്സ്, മേജർ ജനറൽ ഗ്ലിൻ ഗിൽബെർട്ട് എന്നിവരായിരുന്നു ബ്രിട്ടീഷ് അമ്പയർമാർ. ജനറൽ അഡോൾഫ് ഗാലണ്ട് (വ്യോമസേന), അഡ്മിറൽ ഫ്രെഡറിക് റൂജ് (നാവികസേന), ജനറൽ ഹെൻറിച്ച് ട്രെറ്റ്നർ (കരസേന) എന്നിവരായിരുന്നു ജർമ്മൻ അമ്പയർമാർ.
തെക്കുകിഴക്കൻ ഇംഗ്ലണ്ട്, ഇംഗ്ലീഷ് ചാനൽ, വടക്കൻ ഫ്രാൻസ് എന്നിവയുടെ സ്കെയിൽ മോഡൽ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഗെയിം കളിച്ചത്. ലഭ്യമായ സൈനികരും വിഭവങ്ങളും ഇരുവശത്തുനിന്നും അറിയപ്പെടുന്ന പദ്ധതികളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതായിരുന്നു. കളി അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, അധിനിവേശം ജർമ്മൻ അധിനിവേശ സേനയ്ക്ക് ഒരു വിനാശകരമായ പരാജയമാണെന്ന് എല്ലാ അമ്പയർമാരും ഏകകണ്ഠമായി നിഗമനം ചെയ്തു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2026 ഫെബ്രു 11