ചക്രങ്ങളിലേക്ക് സ്വാഗതം! കളിക്കാൻ 60 ലെവലുകൾ ഉണ്ട്, അവയിൽ ഓരോന്നിനും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു കൂട്ടം ചക്രങ്ങളുണ്ട്, അവ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ച് ഭ്രമണ ചലനം പരസ്പരം കൈമാറുന്നു. ഭ്രമണ ദിശ, ഗിയർ അനുപാതം അല്ലെങ്കിൽ ചില ചക്രങ്ങളുടെ വ്യാസം എന്നിങ്ങനെയുള്ള അവയുടെ ചലനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വിവിധ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ വെല്ലുവിളിക്കും. വ്യത്യസ്ത ലക്ഷ്യങ്ങളുള്ള നിരവധി ലെവൽ തരങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് അറിഞ്ഞിരിക്കുക, അതിനാൽ അവയുടെ നിർദ്ദിഷ്ട വിവരണങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഓരോ ലെവലും തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ രണ്ടോ മൂന്നോ ഉത്തരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ അവയിലൊന്ന് മാത്രമാണ് ശരി! നിലവിലെ ലെവലിൻ്റെ നിർദ്ദിഷ്ട ലക്ഷ്യം എന്താണെന്ന് കാണാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഏത് നിമിഷവും സഹായ ബട്ടൺ ടാപ്പുചെയ്യാം. ഓരോ ലെവൽ തരത്തിനും ഒരു ചെറിയ വിവരണം ഇതാ:
ദിശ: ഈ ലെവൽ തരത്തിൻ്റെ ലക്ഷ്യം വളരെ ലളിതമാണ് - ഓടിക്കുന്ന ചക്രം ഘടികാരദിശയിലോ എതിർ ഘടികാരദിശയിലോ കറങ്ങുന്ന ദിശ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. തൊട്ടടുത്തുള്ള ഗിയറുകൾ എപ്പോഴും എതിർദിശയിൽ കറങ്ങുന്നുവെന്ന കാര്യം ഓർക്കുക. ഇൻപുട്ട് ഗിയർ ഏത് വഴിയാണ് കറങ്ങുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, ഗിയർ ട്രെയിനിലൂടെ ചലനം എങ്ങനെ പ്രചരിക്കുന്നുവെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുകയും ഉത്തരം നൽകാൻ ഉചിതമായ ബട്ടണിൽ ടാപ്പുചെയ്യുകയും ചെയ്യുക മാത്രമാണ് നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത്.
അനുപാതങ്ങൾ: ഗിയർ ട്രെയിൻ അനുപാതങ്ങൾ ശരിയായി കണക്കാക്കുക എന്നതാണ് ഈ ലെവൽ തരത്തിൻ്റെ ലക്ഷ്യം. നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അറിയാവുന്നതുപോലെ, ഒരു ഗിയർ അനുപാതം എന്നത് ഒരു ഡ്രൈവർ ഗിയറിൻ്റെ ഭ്രമണങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിൻ്റെ അനുപാതമാണ്. ഒരു ഗിയർ ജോഡിക്ക്, ഇത് ഡ്രൈവ്, ഡ്രൈവർ ഗിയറുകളുടെ വ്യാസം തമ്മിലുള്ള അനുപാതത്തിന് തുല്യമാണ്. ഒരു ഗിയർ ട്രെയിൻ ഒരു കൂട്ടം ഗിയർ ജോഡികളല്ലാതെ മറ്റൊന്നുമല്ല, അതിനാൽ ആഗോള മൂല്യം നേടുന്നതിന് ഈ ഗിയർ അനുപാതങ്ങളെല്ലാം ഗുണിക്കുക.
സ്പിന്നിംഗ്: ഈ ലെവലുകളുടെ ലക്ഷ്യം ഗിയർ ട്രെയിനിൽ ചുവന്ന നിറമുള്ള ചക്രത്തിന് ശരിയായി കറങ്ങാൻ കഴിയുമോ എന്നും, അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, ഏത് വിധത്തിലാണ് കറങ്ങുന്നത്. ഇൻപുട്ട്, ഔട്ട്പുട്ട് ഗിയറുകൾ കറങ്ങുന്ന ദിശകൾ രണ്ടും അറിയാവുന്നതിനാൽ, ചുവന്ന ചക്രത്തിലേക്ക് ചലനം എങ്ങനെ കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വിശകലനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
തുല്യ അനുപാതം: ഈ സമയം ഗിയർ ട്രെയിൻ അനുപാതം 1:1 (തുല്യം) ആണെന്ന് അറിഞ്ഞുകൊണ്ട്, അടയാളപ്പെടുത്തിയ ഗിയറിൻ്റെ വ്യാസം കൃത്യമായി കണക്കാക്കുക എന്നതാണ് ഈ ലെവലുകളുടെ ലക്ഷ്യം. ഇത് എങ്ങനെയെങ്കിലും അനുപാത നിലകൾക്ക് സമാനമാണ്, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഫലം നൽകിയിരിക്കുന്നു, ഫോർമുലയും ഒന്നൊഴികെ എല്ലാ വ്യാസങ്ങളും.
എസ്റ്റിമേഷൻ: ഈ ലെവലുകളുടെ ലക്ഷ്യം ഗിയർ ട്രെയിൻ അനുപാതം ശരിയായി കണക്കാക്കുക എന്നതാണ്, ആവശ്യമായ ചക്രങ്ങളുടെ വ്യാസം, ഒരു ചക്രം ഒഴികെ എല്ലാം. ഇത് എങ്ങനെയെങ്കിലും അനുപാത നിലകൾക്ക് സമാനമാണ്, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തിയ ചക്രത്തിൻ്റെ വ്യാസം ദൃശ്യപരമായി കണക്കാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ വ്യാസം കണക്കിലെടുത്ത്, അനുപാതം കണക്കാക്കുക, തുടർന്ന് ഉത്തരം നൽകാൻ ഉചിതമായ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഭ്രമണങ്ങൾ: എല്ലാ ചക്രങ്ങളും അവയുടെ പ്രാരംഭ സ്ഥാനത്ത് വീണ്ടും വിന്യസിക്കുന്നതുവരെ ഡ്രൈവർ ഗിയർ ചെയ്യേണ്ട മുഴുവൻ റൊട്ടേഷനുകളുടെ എണ്ണം കൃത്യമായി നിർണ്ണയിക്കുക എന്നതാണ് ഈ ലെവൽ തരത്തിൻ്റെ ലക്ഷ്യം. ഇത് എങ്ങനെയെങ്കിലും അനുപാത ലെവലുകൾക്ക് സമാനമാണ്, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഓരോ ഗിയർ ജോടിയുടെയും അനുപാതം കണക്കിലെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ കുറഞ്ഞ തിരിവുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുക, അതിൻറെ അനുബന്ധ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് ഭ്രമണ ചലനം ആരംഭിക്കുന്നതിന് സ്പിൻ ടാപ്പുചെയ്ത് നമ്പർ ശരിയായി നിർണ്ണയിച്ചിട്ടുണ്ടോ എന്ന് നോക്കുക.
ലെവൽ 60 പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ ഗെയിമിൻ്റെ അവസാന സ്കോർ പ്രദർശിപ്പിക്കും, നിങ്ങളുടെ സാധ്യമായ റാങ്കുകൾ ഇപ്രകാരമാണ്:
0..1000 പോയിൻ്റുകൾ: തുടക്കക്കാരൻ
1001..1500 പോയിൻ്റുകൾ: മാസ്റ്റർ പ്ലേയർ
1501..1999 പോയിൻ്റ്: വിദഗ്ദ്ധനായ കളിക്കാരൻ
2000 പോയിൻ്റുകൾ: ലെജൻഡ് പ്ലെയർ
ആഗോള സവിശേഷതകൾ:
-- അവബോധജന്യമായ, ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ള ഇൻ്റർഫേസ്
-- സൗജന്യമായി കളിക്കാൻ 40 ലെവലുകൾ, പരസ്യങ്ങളില്ല
-- 20 ലെവലുകൾക്കായി ഇൻ-ആപ്പ് വാങ്ങൽ
-- വാചകം മുതൽ സംഭാഷണം, ശബ്ദ ഇഫക്റ്റുകൾ
-- അനുമതികളൊന്നും ആവശ്യമില്ല
-- ഈ ആപ്പ് ഫോണിൻ്റെ സ്ക്രീൻ ഓണാക്കി നിർത്തുന്നു
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025 ജൂലൈ 10